Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PS4 Review

Hai expectativas básicas do xogo de PS4 a finais de 2015 que "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" non se atopa. É un xogo horrible? Non, o que fai razoablemente ben. Pero non fai moito. En todo. É visualmente plano, non ofrece ningunha campaña de xogador único e non pode competir con ofertas de multijugador profundas como as incluídas con " Call of Duty: Black Ops III " e " Battlefield Hardline ". Os fanáticos de Tom Clancy probablemente xa escriban me correos electrónicos se eles aínda estás lendo. Si, sei que estes xogos ofrecen algo moi diferente ao modelo twitch de "CoD" que están construídos en torno a estratexia, sigilo e xogo cooperativo. Están deseñados para replicar situacións reais máis que a experiencia de arcade que esperabamos do moderno FPS. Con todo, eu diría que "Siege" tampouco funciona nestes termos. Os ambientes son planos e desenganxados, a AI inimiga é inconsistente, e non hai razón para que un tirador realista tamén teña que ser un delgado cando se trata dunha verdadeira jogabilidade.

Os dous shooters máis grandes das últimas semanas: " Star Wars Battlefront " e "Rainbow Six: Siege" de Tom Clancy: son dúas das maiores decepcións da tempada. De feito, incluso " Assassin's Creed Syndicate " e " Fallout 4 " viñeron por debaixo das expectativas artísticas. 2016 non pode chegar pronto.

Como era de esperarse, es membro dunha unidade contra o terrorismo no equipo Rainbow. Pode escoller entre e desbloquear diferentes operadores / axentes para usar en varias operacións, como intentar rescatar un refén ou superar un edificio administrado por terroristas. Os diferentes operadores teñen diferentes xoguetes e xogos de habilidade, polo que só un pode estar en cada equipo. É unha das moitas formas que o xogo fomenta o traballo en equipo. Escoller os cinco operadores correctos podería darlle unha vantaxe antes de que comece un xogo. E así "Siege" pode ser unha experiencia completamente diferente se tes catro amigos que tamén están dispostos a mercar o título e tamén co tempo libre ao mesmo tempo para xogar contigo. Eses son moitos "alsos" para facelo funcionar. Cando xoguei, non había un traballo en equipo real cos meus compañeiros. De feito, atopei máis xogo coop. En "Hardline".

Non hai case ningunha narración en "Sitio". Despois dunha presentación con Angela Bassett expresando a súa superior, pode conformarse cunha aventura de acción. Menores expectativas. A única oferta dun xogador único é unha serie de operacións: tomar un avión dirixido por rehenes, desactivar unha bomba, etc. Son prácticamente só tutoriais para o multijugador, o que significa que en realidade non hai ningunha campaña para un xogador.

Hai que recoñecer que hai moitos xoguetes divertidos en "Sitio". Nun modo multijugador, comeza a prepararse para o asalto ao seu obxectivo polo outro equipo. Hai unha estratexia divertida de descubrir onde arrastrar as entradas, colocar o fío de púas e esconderse para caer no teu inimigo. Tamén tes acceso a drones, explosivos de violación, cable de rappel, etc. Pero, de novo, terás visto case todos ao final da primeira hora ou dúas. A partir de aí, estarás interesado en desbloquear novos operadores, pero esa é toda a variedade. "Siege" faría unha oferta de multijugador moi interesante que reforzou unha campaña igualmente impresionante. Como é, é metade dun xogo.

E, quizais o peor de todo, non se ve ben. A física moitas veces se senten mentres arrastra un fío de rappel ou unha bóveda a través dunha porta medio roto. Os rapaces atravesan regularmente as paredes, revelando as súas posicións eo nivel de detalle na maioría das configuracións é o mellor nivel de nivel de PS3.

Realmente me gustaron os xogos de Tom Clancy no pasado, especialmente a franquicia "Splinter Cell" e ata "Rainbow Six Vegas". E así, esperaba con ansia o regreso triunfal da marca. Seguirei mirando.