Trucos en branco e negro códigos preguntas frecuentes e suxestións para PC

Cambiar atributos mundiais, influír, ir a calquera pobo e máis

O destino do mundo

No seu directorio en branco e negro, vai ao subdirectorio de scripts. Hai ficheiros como "Land1" e outro subdirectorio chamado "Playgrounds". No interior hai ficheiros como "TwoGods". Abre calquera destes ficheiros como os mencionados anteriormente con Wordpad ou Bloc de notas.

Aquí podes editar atributos á terra, como milagres. Tamén podes cambiar a cantidade de alimentos e madeira na túa tenda da aldea. Só cambia os números entre parénteses. por exemplo (500) cambiao a (99999999).

Tamén pode configurar o seu raio de crenza e influencia da cidade editando a influencia do xogador e da cidade. Tenta engadir 99999999 a estes atributos. En canto aos milagres, depende do tipo de deus que queiras. Se estás mal, podes cambiar os milagros "WATER_PU1" ou "FOOD" a "FIRE_PU2" - cinco bolas de lume. Ou "BEAM_EXPLOSION_PU2" - os poderosos mega explosións! Ou se desexa ser bo, intente engadir "HEAL_PU1". Lembre, o truco para iso é a versión de proba e o erro para facer algunhas copias de seguridade dos scripts. Tamén pode mover ou borrar obxectos, coidado co que fai. Non queres destruír o xogo. Experimenta co multiplicador de creencias e influencias da cidade, aconsello non superar o 99999999 xa que pode causar efectos secundarios. Ademais, moitos milagres serán listados nos propios scripts, buscalos e recordar, moitos milagres poden ter power-ups representados por "PU1" ou "PU2".

Ensina a unha criatura unha suxestión de milagres

Primeiro consiga a criatura na correa da corda. A continuación, dálle un milagre de un tiro. Sobre cada outra vez que fagas iso, haberá unha bóveda dicindo que tan ben a criatura aprendeu ese milagre particular. A continuación, fai clic no chan para que o deixe caer antes de tentar lanzar. Repita esta cadea de accións ata que a criatura aprendeu o milagre 100%.

Toneladas de creencia

Primeiro, cargue un milagre do bosque (se o ten no seu lugar de adoración, por suposto) e colócase nunha vila que quere facer cargo. Cando apareza por completo, obterás credencia, pero aínda máis siga estes pasos:

  1. Cando apareza completamente (haberá bolboretas se o fose) faga clic no botón de acción sobre o que parece un bastón encima.
  2. O bosque cobrará por 0 poder de oración.
  3. Activalo no mesmo pobo.
  4. Teña coidado de non activalo rapidamente porque cada vez que o faga, crearase unha pequena cantidade de árbores.

Nivel 4 Secuencia de pedra vigilada

No nivel 4 (onde ten que derrotar as 3 pedras de guarda) unha das pedras está protexida por un escudo. Ten que tocar as campás para facelo desaparecer, esta é a secuencia:

123
12352
1235231
123523141

Fai esta pedra o primeiro en desaparecer, porque a choiva de bola de lume que controla fai o maior dano aos teus seguidores e necesítaselles.

Vaia a calquera Aldea

Na terceira aldea, haberá un aldeano fronte a un templo debaixo do outeiro onde se atopa o gurú. Podemos ir a calquera aldea fóra da nosa influencia tirándoo varias veces ata chegar á aldea.

Tiros Milagres no Terceiro Nivel

Ao final do terceiro nivel (cando aparece o teletransportador) vaia á casa do mozo que tiña que seguir e intenta coller algunhas árbores. Vai atopar moitos tiros de milagres debaixo de dúas árbores.

Esqueletos en vivo contou

Se puxes un aldeano morto nun teletransporte, el / ela sairá vivo ao outro extremo. Se elixe a persoa neste punto, el / ela vai morrer de novo. Deixar que o esqueleto volva á súa casa. Recuperará a súa saúde despois de durmir por un tempo. Agora podes tratar este esqueleto como un aldeano normal e colle-lo e fai o que queiras con el.

Fáciles milagres de auga

Despois de percorrer o adestramento para chocar a rocha fóra do piar, volve a facelo e comece a botar unha e outra vez e seguirá recibindo milagres de auga.

Milagres ilimitados de auga no nivel 1

Usa o seguinte truco para obter Ilimitadas milagres de auga no primeiro nivel. No lugar onde se atopa a primeira recompensa de prata, desprácese á terra un. Despois de completala, volve a tocar a rocha e transfórmase nun milagre de auga.

Alter tempo

Manteña Alt e presione 1 para frear o tempo ou mantén premido Alt e presiona 2 para acelerar o tempo.

South Park Spoof Easter Egg

Deixar o xogo correndo sen tomar ningunha acción. Finalmente, escoitarás aos conselleiros nun spoof de South Park.

Easy Miracles - Outro método

Podes ensinar á túa criatura facilmente algúns milagres. Tome comida, madeira, auga, lóstrego, bola de lume, teleport ou calquera outro milagre que poida usar e usar algún / regrabalo. A continuación, coloque o descanso no prato no sitio de adoración. Recibirás a mesma cantidade de poder de oración, para que poidas usalo nuevamente.

Atopar milagres de un tiro

Ás veces pode atopar milagreiros en árbores e rochas en branco e negro, como se indica no trampas do nivel 3 anterior, así que asegúrese de verificalas.

Dados e Oso de peluche

Na terra un (a primeira illa), vai por riba da caché (o lugar onde viven moitos nenos) e achegarse ata que estea "na" casa. Debes ver dous dados grandes, un pequeno morro e un gran oso de peluche.

Milagres ilimitados de relámpago

Leve o Lightning Miracle e vai ao bordo da túa influencia. Pode gañar todas as cidades saltando o tempo suficiente para un breve tiro e volta antes de que se empregue.

Editar os nomes de Villager

Se buscas o ficheiro names.txt no teu directorio Black, podes editar esta lista de nomes asignados aos teus aldeáns. Asegúrese de escribir o número de nomes na lista na primeira liña do ficheiro de texto, polo que se tiña 50 nomes na súa lista, a primeira liña lería 50. Engade os nomes dos teus amigos ou os nomes dos teus amigos. inimigos, engadirá un novo nivel de interacción dos aldeáns. Nota: sempre crea unha copia de seguridade do ficheiro antes de editala para evitar ter un xogo corrompido.

Dizzy Evil Conscience Easter Egg

Inicia o tutorial e agarda a túa conciencia para deixar de falar. Move o rato repetidamente en círculos e a cabeza da túa malvada cabeza comezará a xirar.

Comida ilimitada e madeira

Activar un milagre de comida ou de madeira. A continuación, manteña a man sobre a porta da tenda da aldea ou taller e presione rapidamente e repetidamente o botón dereito do rato. Se se fai correctamente, crearase unha gran cantidade de alimentos ou madeira para mana moi pequena.

Bolas de praia, bolos e bolos de bolos Ovo de pascua

Vaia ao Playground de Deus (prema [F2] durante o xogo) e saia do primeiro tutorial premendo [Esc]. A continuación, afaste o zoom. Busque a pequena illa fóra da maior. Cando o atopes, engádeo. Xire a cámara para que estea mirando á pequena illa e poida ver a gran illa na distancia. Na base da pequena illa verán dúas bolas de praia, dúas bolas de bolos e algúns bolos con caras sonrientes sobre eles.

Smiley Face Footprints - April Fools

Establece a data do teu sistema ata o 1 de abril e comeza o xogo. O teu personaxe deixará as pegadas da cara sonríe no chan.

Consellos de control

Unha vez que a navegación é tan importante neste xogo, personalizar o control é clave para o éxito e o goce do xogo. Mentres o control de punto e prema está ben desenvolvido, é máis rápido asignar
movemento ao teclado. Sitúa os controis do movemento nos botóns AWSD, como un tirador en primeira persoa. Estableza Q e E para a rotación da cámara, e R e F para cambiar de tonalidade. Isto fará que o control da túa man de Deus sexa rápida e sinxela, e manteña a outra man para usar o mouse e a roda de zoom de dous botóns.

Dobre clic é outra boa forma de mover o mapa e acelerar rapidamente a acción que quere formar parte. Sempre que se mova polo mapa, afasta e inclínase para obter unha perspectiva máis grande. Vai aforrar moito tempo e frustración para ver toda a illa e simplemente fai clic na rexión onde desexa estar.

Mentres os seus poderes só funcionan nas áreas que controla, pode afectar áreas fóra do seu dominio por un período de tempo moi breve. Ao cruzar rapidamente fóra do teu reino de influencia, podes coller recursos valiosos e ata aldeanos rivales que podes converter ou sacrificar para gañar máis poder milagre.

Five Teddy Bears

Para obter cinco moi inofensivos e divertidos de lanzar osos de peluche, busque a historia do ouro rolar preto do gran cráter preto do cemiterio indio. Selecciona-lo e fai como o home di e despois de terminar os osos de pelúcia aínda estarán no cráter e estarán dispoñibles para tirar ou organizar de calquera forma que queiras.

Máis bolos e bolos

Para atopar dúas bolas de bolos moi pequenas e dez versións reducidas dos pinos que se atopan na pequena illa só observan preto do fondo da montaña coa Celtic Wonder na parte superior. Debe haber unha gabia superficial na parte inferior cara ao continente onde atoparás as bolas de bolos e as patas.

Outra bola de xoguetes

Para atopar outra pelota de xoguetes, acceda á parte máis estreita do continente e busque unha rocha gris de tamaño medio que se pegue cara arriba cunha punta moi ponty. Ocultar detrás diso é a bóla de xoguete.

Crenza

Elixe unha vila que queres ter algunha crenza. Asegúrese de que a túa e / ou criatura teña o milagre Fireball, Water and / or Heal. Entón, use Fireball para ter certa crenza. A continuación, coa túa e / ou a túa criatura, usa a auga e / ou cura aos lugareños en chamas para obter aínda máis conviccións. Para obter máis, pode reconstruír os edificios que foron destruídos.

Árbore flotante

No primeiro nivel despois de que os mariñeiros constrúen a embarcación, pero antes de darlles carne, pór unha árbore na parte superior do barco e asegúrese de que permaneza alí. Entón déles o que necesitan. Despois de que se van, a árbore estará flotando.

Stone Heads of Doom

Para atopar as dúas cabezas de pedra enojadas van ao monte preto do cráter falado sobre como obter os cinco osos de peluche que ten un gran bosque encima. Se estás no lugar indicado, podes ver facilmente as dúas cabezas de pedra enojadas. Teña en conta que se destruír as aldeas é o seu obxectivo, estas cabezas de pedra son perfectas para iso.

Obter calquera criatura desde o inicio

Vaia a A miña computadora, a continuación, conduce C: a continuación, ficheiros do programa, Entón lionhead studios ltd, entón Black & White, entón datos, entón Ctr, entón vai ver unha lista de todas as criaturas do xogo, para obter calquera destes, vostede debe cambiar os lugares dun dos 3 caracteres iniciados (Ape, Cow, Tiger) cambiando o nome dun deles ao que desexa. A continuación, inicia Black & White, entón cando fas un novo xogo e obtén a busca da criatura rematada. Verás a criatura que queres en lugar da vaca, ou o tigre ou o mono. Como cambiar o BHorse. Ficheiro CBN no ficheiro BCow.CBN. Isto cambiará os lugares das dúas criaturas do xogo. Nota: fai unha copia de seguridade antes de renomear os ficheiros.

Semente de cogumelos brancos

Os pequenos brancos aumentan lixeiramente o crecemento da túa criatura. Manteña un ollo para eles!

Elenco os feitos do teu poder

Para lanzar escisións fóra da súa área de efecto, cree un andamio do centro da cidade e movelo nun lugar só fóra da súa área. Cando apareza terá unha pequena área de efecto por si só. Agora escolla o andamio cara atrás e move-lo en algún lugar preto do centro da cidade e poñelo de novo para abaixo. Cando o tes na área onde desexas lanzar hechizos, pulsa un feitizo e quédase sen efecto. Como pode ir a pouca distancia disto, pode lanzar feitizos lonxe da súa área de efecto principal. Non estou seguro se isto funciona se descargaches un parche.

Códigos de trampas en branco e negro enviados por Chris Bowlings, AU . (Quen tamén promete ofrecer trampas para Black and White 2) 8)

Ten outro truco ou información?

Se tes outro truco ou información para este xogo, ou calquera outro xogo que non teña listo envíeo.

Ligazóns relacionadas: