Usar un pasteboard dixital no software de deseño de páxinas

Pasteboards son áreas de espera para texto e imaxes durante o deseño da páxina

Durante a fase de deseño da páxina de preparación dun documento, os artistas gráficos reúnen textos, imaxes, gráficos, gráficos, logotipos e outros elementos cos que crean un deseño de páxina pulido. Os programas profesionais de deseño de páxinas como Adobe InDesign e QuarkXpress usan unha analoxía de papel de cartón -unha área de traballo que simula a área de traballo físico que se utilizou na creación manual de esquemas (non software). Os elementos destinados a seren incluídos nun esquema de páxina pódense esparcir sobre o papel de cartón antes de situarse na páxina, así como unha vez que se esparcía sobre a placa de debuxo ou escritorio dun artista gráfico.

¿Que é un pasteboard no software de deseño de páxinas?

Cando abra unha aplicación de deseño de páxina e cree un novo documento, o seu escritorio ou área de traballo dentro da aplicación adoita ser maior que o documento. A súa páxina sitúase no medio da área grande, que se chama o papel de gravación.

Pode mover bloques de texto e imaxes dentro e fóra da páxina do documento e deixalos sentados no papel. Pode afastar ou afastar para ver o que hai no cartón. É unha área de espera conveniente mentres traballa co seu deseño, e é un xeito que o software de publicación de escritorio difiera do software de procesamento de textos.

Con algún software, pode ocultar elementos no paineboard para obter unha vista máis clara do documento no que está a traballar. Normalmente non se imprimen os elementos do porta-papel fóra do documento. Algún software pode permitirche unha opción para imprimir os contidos do papel. A maioría dos programas de software que usan papeis levanlle un control sobre o tamaño e a cor do propio paneis.

Vantaxes do uso dun cartón

Crear un gran deseño de páxina ten como obxectivo atopar a combinación correcta de elementos que agradan os ollos e conta a historia que a páxina está destinada a contar. Ao posicionar texto, imaxes e outros elementos no deseño gráfico, o deseñador gráfico pode ver o que ten que traballar e probar arranxos facilmente diferentes para ver o que funciona mellor.

Pode tirar un par de fotos cara á páxina xunto cun gráfico e gráfico e logo entender que o saldo da páxina está desactivado. Pode mover unha foto ao cartón, ténteo de novo co arranxo e continúe a puxar a partir da tarxeta de cartón (ou eliminalos) para un deseño de páxina completo e equilibrado. Ser capaz de mirar o cartón e ver os elementos dispoñibles para a súa utilización na páxina fai que a visualización do produto acabado sexa moito máis sinxelo.