Half Life 2 é un videoxogo de ciencia ficción en primeira persoa desenvolvido por Valve Corporation. Lanzado en novembro de 2004, é o título de seguimento de Half-Life e, unha vez máis, coloca aos xogadores no papel de Gordon Freeman.
Tendo estado nunha estasiña nos últimos 20 anos, Gordon Freeman espertou para descubrir que o mundo foi asumido polo Combine, un imperio composto por alieníxenas, seres sintéticos e humanos, debido ao Black Mesa Research Facility no primeiro xogo.
Despois do seu lanzamento, Half-Life 2 recibiu un aclamado recoñecemento universal, gañando decenas de premios do ano polo ano en que foi lanzado. Áreas de eloxio incluíron a historia de Half-Life 2, motor de física, gráficos / animación e mecánica de xogo en xeral.
O lanzamento de Half Life 2 tamén marcou o lanzamento da plataforma de distribución dixital de software Steve Steam. Desenvolvido ao mesmo tempo que o xogo, Steam converteuse desde entón no líder da distribución digital de xogos para PC e xerou outras plataformas de distribución dixital.
Tamén se lanzou unha demostración para Half Life 2, o que permite aos xogadores a oportunidade de xogar unha misión do xogo antes de comprar. Aínda está dispoñible para descargar a través de Steam, máis de 10 anos desde o seu lanzamento.
Compra desde a Amazonia
Habilitando Trucos Half-Life 2
Para permitir que os códigos de trampas Half-Life 2, incluído o poderoso modo God Half Life 2, a opción da consola debe ser engadido ao executábel do programa Half-Life 2.
Para facelo, prema no menú Inicio e logo cara á icona de acceso directo de Half-Life 2 ou a icona de acceso directo no seu escritorio. A partir de aí, fai clic co botón dereito no atallo e selecciona "propiedades". No campo de destino engada "-console" (w / o quotes) ie "C: \ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe" -console
A continuación, inicia o xogo normalmente.
Ao xogar o xogo, prema a tecla tilde (~) para abrir a consola. Introduce os seguintes códigos de trampas para o efecto desexado.
Instrucións especiais para ingresar os nomes dos nomes de armas e Half-Life 2
Todos os trucos de Half-Life 2 para armas e elementos deben introducirse en forma de arma_ [arma_de nome] ou item_ [item_name]. Así, por exemplo, se desexa darlle a Gordon un truco, simplemente escriba weapon_stunstick na consola.
Códigos de fraude Half-Life 2
Fraude | Efecto |
---|---|
deus | Modo Deus |
notarget | Inimigos ignóranse |
noclip | Sen modos de recorte |
dar | Obter elemento |
fíreme | Xogador de danos |
impulso 101 | Dea todas as armas |
impulso 102 | Cráneos |
impulso 76 | Grunt |
impulso 82 | Spawn a Jeep |
impulso 83 | Spawn Airboat |
buda | Reducir a saúde |
mapas | Listar mapas |
npc_kill | Matar a todos os NPCs no área |
npc_crear | Crea un NPC |
npc_create_aimed | Crea un NPC apuntando lonxe do xogador. |
hud_quickhelp / text? 1 | Mostra a mira |
ch_createairboat | Spawn Airboat |
mapa | Cargar mapa específico |
cl_drawhud 1 | Mostrar a barra HUD |
cl_enablehud 1 | Mostrar a barra HUD |
cl_showfps 1 | Mostra a taxa FPS |
setpos | Move o xogador a orixe especificada |
sv_gravity # | Definir gravidade (# = número) |
sv_stopspeed # | Establecer velocidade de parada mínima no chan (# = número) |
sv_friction # | Establecer fricción mundial (# = número) |
sv_bounce # | Define o multiplicador de rebote para colisións de obxectos físicos (# = número) |
sv_maxvelocity # | Estabelece a Velocidade Máxima do obxecto en movemento (# = número) |
sv_waterdist # | Establecer vista vertical cando os ollos están preto do avión acuático. (# = número) |
densidade de aire | Cambia a densidade do aire. (# = número) |
Elemento / Arma | Código de trampas |
---|---|
Elemento | |
Código de trampas | |
saúde | |
dar item_healthkit | |
saúde | dar ítem_saludinal |
caixa_buckshot | entregue item_box_buckshot |
box_mrounds | entregue items_box_mrounds |
box_sniper_rounds | dar items_box_sniper_rounds |
box_srounds | entregar items_box_srounds |
batería | dar item_battery |
traxe | dar ítem ítem |
ml_grenade | dar item_ml_grenade |
ar2_grenade | dar item_ar2_grenade |
alyxgun | dar weapon_alyxgun |
ar1 | dar weapon_ar1 |
ar2 | dar weapon_ar2 |
binoculares | dar armas_binoculares |
brickbat | dar arma_brickbat |
bugbait | dar arma_bugbait |
cguard | dar weapon_cguard |
ballesta | dar weapon_crossbow |
palanca | dar weapon_crowbar |
cubemap | dar weapon_cubemap |
extintor | dar arma_extinguidor |
flaregun | dar arma_flaregun |
frag | dar weapon_frag |
Gauss | dar weapon_gauss |
hmg1 | dar weapon_hmg1 |
hopwire | entregue weapon_hopwire |
iceaxe | dar weapon_iceaxe |
inmolador | dar weapon_immolator |
irifle | dar weapon_irifle |
manhack | dar weapon_manhack |
ml | dar weapon_ml |
molotov | dar weapon_molotov |
physcannon | dar weap_physcannon |
médico | dar arma_physgun |
pistola | dar weapon_pistol |
rollerwand | dalle arma_rollerwand |
rpg | dar weapon_rpg |
escopeta | dar weapon_shotgun |
golpe | dar weapon_slam |
smg1 | dar weapon_smg1 |
smg2 | dar weapon_smg2 |
sniperrifle | dar weapon_sniperrifle |
stickylauncher | dar weapon_stickylauncher |
stunstick | dar weapon_stunstick |
golpeador | dar weapon_thumper |
Mapa | Comando de carga |
---|---|
d1_canals_01 | mapa d1_canals_01 |
d1_canals_02 | d1_canals_02 |
d1_canals_end | d1_canals_end |
d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
d1_town_01 | d1_town_01 |
d1_town_02 | d1_town_02 |
d1_town_03 | d1_town_03 |
d1_town_04 | d1_town_04 |
d1_town_05 | d1_town_05 |
d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
d1_under_01 | d1_under_01 |
d1_under_02 | d1_under_02 |
d1_under_03 | d1_under_03 |
d1_under_04 | d1_under_04 |
d2_coast_01 | d2_coast_01 |
d2_coast_02 | d2_coast_02 |
d2_coast_03 | d2_coast_03 |
d2_coast_04 | d2_coast_04 |
d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
d2_coast_05 | d2_coast_05 |
d2_coast_06 | d2_coast_06 |
d2_coast_07 | d2_coast_07 |
d2_coast_08 | d2_coast_08 |
d2_prison_01 | d2_prison_01 |
d2_prison_02 | d2_prison_02 |
d2_prison_03 | d2_prison_03 |
d2_prison_04 | d2_prison_04 |
d2_prison_05 | d2_prison_05 |
d3_c17_03 | d3_c17_03 |
d3_c17_04 | d3_c17_04 |
d3_c17_05 | d3_c17_05 |
d3_c17_06a | d3_c17_06a |
d3_c17_06b | d3_c17_06b |
d3_c17_07 | d3_c17_07 |