Xbox Live en Xbox One FAQ

Xbox Live é aínda mellor en Xbox One

Xbox Live na Xbox One funcionará na maior parte do mesmo que o fai en Xbox 360. Hai algúns cambios clave para o servizo que o farán aínda mellor en Xbox One.

Unha conta entre Xbox 360 e Xbox One

Unha cousa importante a destacar é que o seu actual gamertag de Xbox 360 xunto co seu gamerscore levarase a Xbox One (si, os xogos de Xbox One terán logros tamén). Non está a mover a conta sen embargo, porque a mesma conta será compartida en Xbox 360 e Xbox One. Unha conta e unha sinatura de Xbox Live permitiranlle aproveitar Xbox Live tanto en Xbox 360 como en Xbox One.

Isto significa, naturalmente, que a túa actual sinatura de Xbox Live levará a Xbox One. E, así mesmo, os fondos da túa carteira de Xbox Live Marketplace funcionarán tanto en Xbox 360 como en Xbox One. É a mesma conta, despois de todo. Calquera tarxeta de sinatura de Xbox Live que vexas nas tendas ou nas tarxetas de Microsoft Money (para engadir fondos á túa conta e, si, as tarxetas de Microsoft Points aínda funcionan, só se converterán en valores reais de diñeiro cando usalos) funcionarán tanto en Xbox 360 e Xbox One.

Unha sinatura cobre a familia enteira

Un gran cambio novo para Xbox Live en Xbox One é que só necesitará unha sinatura de Xbox Live Gold por consola en lugar de por gamertag como funcionou en Xbox 360. Unha sinatura de US $ 60 por ano (xeralmente máis próxima a $ 40 ou menos se espera ofertas) dará acceso a todos na súa familia a todo o que Xbox Live ten para ofrecer.

Tome a túa conta na estrada

Poderás usar o teu gamertag para iniciar sesión en calquera sistema Xbox One do mundo e gozar de todos os beneficios da túa conta. Poderá xogar calquera dos xogos dixitais que descargue no seu sistema de casa en calquera outro sistema sempre que inicie sesión coa súa conta. Agora case todos os teus xogos estarán dispoñibles sen importar onde estés ou cuxo sistema estás usando. Aínda así, terás que traer os teus discos físicos de venda polo miúdo.

¿Que fai Xbox Live na oferta de Xbox One?

Coa túa sinatura de Xbox Live poderás xogar multijugador en liña, facer chamadas de Skype (cun Xbox One Kinect) e podes acceder a aplicacións de entretemento como Netflix, YouTube, Hulu, ESPN, UFC, Amazon Instant Videos, e moitos máis. A NFL tamén terá unha gran presenza en Xbox One con aplicacións de fútbol de fantasía e moito máis. Aínda mellor, non necesitas ser un subscritor de Ouro para usar aplicacións máis, así podes ter unha conta gratuíta e usar Hulu e Netflix agora. Se es un abonado de ouro, tamén obtén xogos gratuítos todos os meses e, mellor aínda, os xogos gratuítos de Xbox 360 tamén funcionan en Xbox One .

Como a nube fai Xbox Live Better en Xbox One

Xbox Live en Xbox One foi deseñado pensando en cloud computing. A nube está dispoñible gratuitamente para todos os desenvolvedores de xogos, o que permite a cada xogo aproveitarse de estar conectado a Xbox Live de varias maneiras máis alá do multijugador. A computación en nube permite que algúns aspectos de executar un xogo sexan manejados pola nube en lugar de manexar todo o Xbox One. Os cálculos físicos, a iluminación, AI e outros aspectos dun xogo poden ser procesados ​​pola nube que libera o sistema Xbox One para poñer máis poder para producir grandes gráficos e manter un framerate constante. Todo parece unha especie de maxia vudú, pero Microsoft apostou moito pola facenda da computación en nube para a xeración da consola. Se non funciona, a Xbox One está cargada. Funcionará, porén, porque ten que traballar.

A nube tamén permitirá que o Xbox One poida realizar outras tarefas tan divertidas como a descarga automática das actualizacións do xogo. Os desarrolladores de xogos poderán axustar e actualizar continuamente e cambiar de xogo e estas actualizacións aplicaranse automaticamente. Algúns xogos tamén ofrecerán unha AI dinámica baseada en datos de xogadores reais. Así, por exemplo, cada vez que xogas a Forza Motorsport 5 podes xogar contra un novo conxunto de adversarios AI, que manterá o xogo fresco, desafiante e divertido.

O multijugador en liña tamén obtén un impulso no novo Xbox Live a través da nube porque cada xogo terá servidores dedicados. Na Xbox 360, a maioría dos xogos usan servidores peer-to-peer onde os xogadores conéctanse directamente con un xogador como "servidor", polo que o rendemento nunha rolda dada é mellor ou peor dependendo da conexión do servidor. Noutras palabras, unha conexión lenta podería potencialmente arruinar todo o xogo para todos. Con servidores dedicados en Xbox One, todos os xogadores conéctanse a un servidor central dirixido por Microsoft, o que significará unha experiencia en liña máis sinxela e mellor realizada para todos.

A túa lista de amigos en Xbox One

A lista de amigos de Xbox One incrementouse a 1.000 persoas ea súa lista de amigos de Xbox 360 levarase automáticamente a Xbox One. Unha novidade interesante é que ademais de "amigos", Xbox One tamén terá un segundo nivel de interacción en liña chamado "seguidores". Un "amigo" é alguén que segues e despois seguirano e funciona como amigos en Xbox 360 (saberás cando chegan en liña, poder ver o que están xogando, etc.).

Un "seguidor" é alguén que o segue, pero non os segue cara atrás, o que significa que non o verán entrar en liña nin poder ver o xogo que está a xogar neste momento, entre outras cousas. Quero compartir con estraños aleatorios. O beneficio da característica dos seguidores é que podes seguir a un famoso ou xogador superxelado e verás as cousas que queren compartir (elixes o que mostrar aos teus seguidores, como unha nova puntuación alta, logro desbloqueado ou cousas como iso), pero o que segue tamén se engadirá aos seus cadros de clasificación no xogo para que poida comparar directamente as puntuacións e as habilidades, mesmo se non está directamente conectado coa forma en que "amigos" están ao servizo.

Reputación e Matchmaking en Xbox One

Xbox Live en Xbox One utilizará un novo sistema de matchmaking e reputación que, con sorte, o fará así que terá máis control sobre quen che corresponde. Os problemas (persoas con moitos comentarios negativos) tamén se manexan de xeito diferente, onde en vez de ser potencialmente prohibidas polo servizo por completo, terán que combinarse con outros problemas (ata que demostren que poden xogar ben e entón eles van mudarse de novo á poboación normal de Live). Se estes sistemas funcionan do xeito que se supón, Xbox Live será un lugar máis divertido para todos. Vexa o noso artigo completo sobre The Next Gen of Online Reputation and Matchmaking en Xbox One para todos os detalles.

Liña de fondo

O mellor servizo de xogos en liña está mellorando con Xbox Live en Xbox One. A computación en nube (que non requirirá unha sinatura de ouro) fará que os xogos se actualicen sen problemas e ata poidan funcionar mellor. Os novos sistemas de amigos e seguidores permitirán decidir canto compartir cos demais xogadores. Os novos sistemas de xogo e reputación farán que os xogos en liña sexan máis divertidos. E as novas políticas como só requiren unha sinatura por consola fan que toda a túa familia poida gozar de Xbox Live.