As 5 mellores novas franquicias da xeración PS4

Imos afrontalo. Ata neste sorprendente ano de xogos, vivimos nunha época definida por secuelas. Mentres os cinematográficos ninguén pediu (estou a verlle Alice Through the Looking Glass ) están a bombardear, os queridos críticos de 2016 son case exclusivamente follow-ups ou reboots: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: A Thief's End , Far Cry Primal . Cales son as novas propiedades que definirán a PS4? ¿O sistema realmente viu un Grand Theft Auto , Assassin's Crede ou Call of Duty aínda con xogos que cambiaron todo o entretemento non só de videojuegos? Vamos a clasificar as franquías con máis potencial para definir esta xeración.

05 de 05

Ver cans

Assist Dogs # 2. Imaxe © Ubisoft

Mentres estou moi dubitativo sobre o que vimos ata agora de Watch Dogs 2 (parece que parece máis do mesmo), é innegable que Ubisoft pensa que isto é un IP con poder duradeiro. Basicamente van poñer todo o peso que adoitan poñer detrás da súa tempada de vacacións no xogo Assassin's Crede detrás de Watch Dogs 2. Por que? O primeiro xogo ofreceu unha experiencia moderna na experiencia do mundo aberto que realmente foi definida en termos modernos pola franquía GTA . En vez de só un delito desenfreado, os desenvolvedores centráronse na crecente importancia da tecnoloxía nas nosas vidas e na interconectividad creada por ela. Isto non vai cambiar, a xente. Noutras palabras, a medida que crecemos cada vez máis dependendo das computadoras e como cambiaron a nosa vida, hai un terreo fértil para explorar ese aspecto da sociedade nun videojuego. No seu mellor momento, Watch Dogs podería ser unha definitiva serie de xogos modernos só porque é unha das poucas franquicias que ten lugar en algo semellante ao presente. Quen necesita visións post-apocalípticas cando hai moita cousa? Máis »

04 de 05

Ata amencer

Ata amencer. Sony

Esta foi unha das maiores sorpresas de 2015, un xogo que mestura intelixentemente a historia e os tropas da película de slasher (baixo a man firme e brillante do escritor / director / actor Larry Fessenden) coas capacidades da PS4 ea arte moderna de captura de movemento. Hai décadas que houbo xogos que prometeron a experiencia do "filme interactivo", pero a gran maioría deles caeron tremendamente curtos en canto a creatividade e autoría. Erring a cada lado facía algúns xogos que se sentían demasiado simplistas ou non o suficientemente cinematográficos. Ata Dawn é un xogo moi ben equilibrado porque conta unha historia mentres tamén lle dá a sensación de controlalo. Espero que máis xogos te gusten na xeración de PS4 e teño curiosidade por ver como se ve a iteración de VR desta serie antes de obter unha secuela adecuada (esperanzadora). Máis »

03 de 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Aínda así, a miña elección para o xogo # 1 de 2015, o xogo de aventura brutalmente castigante de FromSoftware moitas veces séntese como unha nota ao pé da saga Dark Souls , pero espero que isto poida cambiar con futuras entregas. Miyazaki afirmou que non estaría facendo un Dark Souls 4 ou Bloodborne 2 , bo, nunca, pero se tivese un níquel para cada secuela que me dixeron que nunca sucedería que finalmente o fixese, sería moi rico. Hai pouco para o mundo de Bloodborne que me resulta difícil crer que esta obra mestra é a nosa última viaxe a este universo e estou esperanzado de que unha inevitable secuela permitirá ás persoas valorar este xogo. Non é só un mundo inmersivo e detallado ao que se deixa caer, pero o equilibrio de dificultade neste xogo é mellor para este xogador, que calquera xogo de DS . Non é que sexa máis difícil ou máis sinxelo, é que os desenvolvedores dálle só as ferramentas suficientes para continuar, avanzar e sentir que realmente conseguiu algo ao superar cada novo desafío. Máis »

02 de 05

Overwatch

Overwatch. Blizzard

Overwatch é demasiado novo para afirmar que é un dos xogos máis importantes da xeración de PS4? Non o creo así. Mire o culto que xa xurdiu en torno a este xogo. Non me refiro só a meros mensaxes de mensaxes de bordo, estou falando de camisetas, xoguetes e incluso fan-ficción. O que me sorprende é que a maior parte desta base admiradora dos fanáticos xurdiu da jugabilidad en lugar dun universo detallado. O que quero dicir é que non é como Overwatch é rico con historia. Ten personaxes fascinantes e detallados e unha adicción moi adictiva. Así que a xente pasa o tempo con estes personaxes porque o combate baseado no equipo é tan difícil de poñer. Hai evidencias de que un xogo non precisa de moitas campás e asubíos (en realidade hai moi poucos mapas sobre Overwatch en comparación cos xogos máis modernos de multijugador) se o xogo mata. Máis »

01 de 05

Destino

Destino. Activision

¿Hai algo sobre Destiny que sente dous anos? O que é tan fascinante sobre Destiny é a forma en que reformou a cronoloxía dos xogos. Cando era rapaz, queridos lectores, terminou un xogo despois de que o compraste e superou ao xefe final. Isto non é certo na xeración de PS4 e non só a través do paquete tradicional de mapas DLC senón a través de xogos como Destiny que evolucionan constantemente con novos paquetes de expansión. En lugar dunha secuela tradicional, Rise of Iron simplemente ampliará o xogo de Destino que xa coñece e ama, e é un dos xogos máis esperados do Outono. E estas non son só novas historias, se expanden e cambian o xogo ea estratexia. Destiny foi o pioneiro no concepto do xogo evolutivo, un que sempre cambia para satisfacer as necesidades e desexos do xogador. Case tres anos na PS4, é o xogo definitivo desta xeración.

Psst ... Buscando códigos de trampas de Destiny? Consulte o noso artigo sobre Trucos de Destino . Máis »