Assassin's Crede IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Crede IV: Black Flag " foi o xogo máis inesperado do 2013, un título tanto comercialmente como críticamente popular que Ubisoft considera que considera spin-offs con piratas baixo a marca "AC". Amamos o suficiente como para poñelo no # 4 no mellor de 2013 . E así, a pesar do fracaso relativo de "The Tyranny of King Washington", o DLC para " Assassin's Crede III ", a anticipación foi elevada para "Freedom Cry", o primeiro contido descargable baseado na historia de "Black Flag", a prezo $ 10 para aqueles que non teñen un pase de tempada (que é de $ 20 e que permite o acceso a todos os DLC actuais e futuros). Será que "Freedom Cry" conéctase de forma creativa? Si. Non é o home run de "Black Flag" porque algúns dos mecánicos séntense un pouco menos refinados (tiven máis problemas co combate a bordo nas catro ou máis horas que no xogo adecuado, o que non ten moito sentido) e as misións obtidas repetitivo ata un punto que diminúe a bitácora da peza temáticamente, pero aínda é unha forte oferta para o punto de prezo e mostra o potencial creativo de estar neste novo mundo baseado en piratas de "Assassin's Crede".

O fondo

"Freedom Cry" ten lugar quince anos despois de "Black Flag", a medida que toma o control de Adewale, o ex compañeiro de Edward Kenway. Xogando un heroe forte e negro nun xogo de acción moderno é algo notable por si mesmo pero "Freedom Cry" dá un paso máis alá, traballando no sensible escenario temático dos horrores da escravitude humana. Do mesmo xeito que o "Django Unchained" de Quentin Tarantino, é un home que coñece a dor da escravitude e está empeñado en salvar ao seu pobo e levar unha revolución contra os que esclavizaron aos seus semellantes nas Antillas. Vai explorar varias áreas do Caribe, principalmente Porto Príncipe, e os desenvolvedores non se limitan a usar a escravitude como pano de fondo para un xogo de acción. É parte de todo o que fai, desde o rescate dos buques escravos ao auga aberta ata a interrupción constante das misións secundarias en torno á esclavización do seu prójimo.

O Xogo Xogar

Estarás no teu camiño cara a unha misión de historia (hai 9 memorias para "sincronizar") e ves a un escravo correndo para a liberdade, pedíndolle que fagas que o seu captor non o atope. Poderá impedir que os escravos sexan torturados, liberar a outros dos centros penitenciarios e mesmo facer plantacións completas gratuitas. Centos de capataces atoparán o final afiado do seu machete porque o combate é esencialmente o mesmo, aínda que Adewale séntese máis forte que Kenway. Quizais sexa a rabia xusta creada polo tema, pero atopei-me a elección de matar os meus inimigos máis a miúdo que a fuxir por eles. Merecérono.

As misións

As misións do "Freedom Cry" centran na construción dunha revolución e liberando ao seu compañeiro. Agregareis á túa resistencia liberando esclavos e quizais a nova adición máis interesante en termos de xogo é que a medida que se achega a algúns dos teus esforzos podería custar a vida dos teus compañeiros. Se garan moita atención durante unha liberación de plantacións, os capataces comezarán a matar escravos para sofocar unha revolución potencial. A túa falla de xogo podería levar á morte de escravos. Iso é intenso e un xiro narrativo que realmente non vimos antes.

Pensamentos

Desafortunadamente, esperaba un pouco máis, cousas que non vira antes durante "Freedom Cry". É unha sólida aventura de 4 horas (e moito máis que si escolle explorar, cazar, pillar, etc. como pode no xogo completo por horas e horas), sobre todo tendo en conta o seu custo e parece INCREIBLE na PS4 - posiblemente os mellores gráficos actualmente dispoñibles no sistema next-gen - pero o certo é que xa viu a maior parte do que "FC "Ten que mostrarlle na primeira hora da súa jugabilidad ou en" Bandeira negra ". Realmente non se desdobra de alí como o fai o xogo e esperaba un pouco máis de desvío do xogo completo. Como dixen, Adewale é un tipo de heroe diferente, pero se comporta basicamente do mesmo xeito, aínda que me guste o que os escritores deste xogo deixan claro que a súa carreira cambia a forma en que debe pasar por este mundo (como os "Jailers" que están constantemente á procura de persoas con cor de pel.)

É unha decisión difícil de facer críticamente. ¿Comparamos "Freedom Cry" con "Black Flag" ou con outros complementos de DLC? Non é tan pulido nin refinado como o xogo completo (aínda que sexa notable ambicioso temáticamente) pero de forma creativa diezca a historia máis moderna de DLC, ata o episodico "King George" desta mesma franquicia. Con isto en mente, hai que recomendar "Freedom Cry", aínda que só para animar a Ubisoft a non só asumir máis riscos neste asunto senón seguir volvendo a este mundo de piratas, asasinos e loita humana. Hai máis historias que contar aquí. E non podo esperar para escoitar o seguinte.