Aventuras de Mana Review - Third Time's the Charm

A terceira versión deste xogo de Square Enix de 1991 finalmente conségueo

Action-RPG de Square Enix Aventures of Mana é un remake do primeiro xogo da serie Mana (Seiken Densetsu en Xapón), con seguimentos, incluíndo o clásico Secret of Mana. Este xogo remóntase a 1991 no Game Boy como Final Fantasy Adventure en Estados Unidos e Mystic Quest en Europa. Este non é o primeiro remake, nin: Sword of Mana foi un reinicio dramático para o Game Boy Advance en 2003. Con todo, Aventuras de Mana lanza a Espada de Mana pola fiestra; este está deseñado para xogar como o xogo orixinal. Non xoguei Mystic Quest en moito tempo. De algunha maneira conseguín a versión europea do xogo dunha tenda de penhores de Texas e inmediatamente sentíase bastante familiar.

De feito, o que fai que Adventures of Mana sexa tan convincente é que consegue atravesar unha liña difícil entre retro e moderna. Séntese como un xogo de Game Boy de 1991 sen os inconvenientes de xogos de 1991 de Game Boy. Non toquei Mystic Quest como o coñecía durante anos, vendendo o xogo hai moito tempo. Sentíase familiar de inmediato, pero sen moita graza recordo o xogo. A min gustoume, pero o vendería. E non me importaba a Sword of Mana o suficiente como para non mantelo. Isto só se pode sentir como unha divertida acción-RPG que é un pouco Zelda-esque con un toque de Final Fantasy RPG alí. Ten o seu propio sabor único, e este remake finalmente trae-lo na mellor maneira posible de só ser un xogo divertido.

O sistema de armas é un pouco raro, só porque as armas teñan efectos diferentes e algúns son necesarios para avanzar a través do xogo, como o machado para cortar as árbores. Entón, estarás cambiando entre eles moitas veces. Afortunadamente, as 3 iconas de selección rápida fan deste un traballo moito máis sinxelo do que era o Game Boy orixinal. Aínda así, é un tipo de sistema raro. Non ten necesariamente que vender armas nin ningún elemento; debería ter ouro suficiente para seguir a mercar equipos de primeira liña sempre que estea dispoñible. Ademais, atoparás suficientes elementos de restauración para estar sans. Este non é un xogo castigante en absoluto; morrerá un par de veces e perderse de vez en cando, pero iso é todo.

O aforro é un pouco despexado porque require pasar dous menús de profundidade cando sería práctico terlle sempre / onde queira. E é moi posible aforrar nun punto no que puideses atraparte se cadraches sen elementos e tes baixa HP e MP. Aínda que isto ocorre na práctica é improbable. O aforro automático está aí se esquezas gardar manualmente durante longos períodos de tempo, aínda que isto tamén che atrapa nunha pelexa de xefes. Aforre a miúdo, só sexa intelixente.

Os controis adhírense ás súas raíces de Game Boy en tan só requirindo dous botóns, aínda que o xogo ofrece 3 botóns de acceso directo aos que pode asignar elementos, polo que non é preciso que toque no menú do anel todo o que a miúdo. O xogo ten soporte para controladores que permite navegar toda a interface desde o controlador. Esta é unha fazaña máis difícil para os xogos móbiles do que se imaxinaría. O xogo funcionou cun controlador de Xbox 360 conectado que proba o xogo, aínda que a túa experiencia pode variar. Pódese axudar a configurar o modo de controlador nas opcións do xogo. O joystick virtual funciona ben, e hai 4 opcións diferentes que pode empregar se o estándar non é bo para ti. O xogo tamén non é moi intensivo nos recursos; Poder transmitir o modo de xogo en Mobcrush sen moita falla nos accidentes, a pesar de que os xogos de alto rendemento moitas veces loitan. O xogo saíu simultáneamente en iOS e Android, e está claro que a versión para Android non era un pensamento previo.

Aventuras de Mana non é un xogo longo, e subirás de xeito rápido e rápido. Pero é unha boa lonxitude que se sentirá satisfeito co tempo que tarda en atravesalo. O mundo non é enorme e non hai moito no camiño da exploración, pero preferiría que un xogo sexa un longo, curto e conciso longo tempo. Podería haber algúns problemas co prezo de 13,99 dólares, pero este é o Square Enix. Son un dos poucos editores que están a apostar por prezos xustos de xogos en móbiles.

Square Enix fixo un gran traballo na remake das aventuras de Mana. Establece un alto estándar para remakes tanto para combinar a necesidade de facer un xogo coma o orixinal, aínda que recoñece que os xogos modernos teñen características modernas. É caro para un xogo móbil pago, pero vale a pena revisar.