Desbloquea Apple TV Gaming cun controlador de xogos

Apple fai unha consola de xogos ... realmente ...

Apple TV 4 ten un enorme potencial como consola de xogos, pero por unha gran falla: realmente é realmente difícil xogar xogos intensos usando o Apple Siri Remote. Esas son as malas noticias, pero con máis xogos na plataforma, a boa nova é que podes desbloquear o xogo no teu Apple TV usando un controlador de xogo doutro fabricante. Entón o que necesitas saber?

Presentando SteelSeries Nimbus

Farei unha ollada ao SteelSeries Nimbus. Este é o primeiro xogo para construír especificamente para o seu uso co Apple TV (que leva o logotipo relativamente novo "Made for Apple TV" na súa caixa), recargas o controlador usando un cable Lightning (o que necesitas fornecer), e debería darlle máis de 40 horas de uso entre cada carga.

Dispoñible en negro, o controlador está sólidamente construído e ofrece botóns sensibles á presión xunto cun botón de menú que o regresará ao menú principal de Apple TV cando necesite chegar. Os críticos parécenlle, Macworld sinalou que ofrece a "mellor combinación de sensación, funcionalidade e prezo inicial", de todos os controladores que pode obter para o seu tempo de xogo de Apple TV.

Montar

Configurar é sinxelo. O controlador conéctase a través de Bluetooth 4.1, entón necesitarás activar o controlador, mantendo presionado o botón Bluetooth e (usando o teu Siri Remote no teu Apple TV) abra Configuración> Remotos e dispositivos> Bluetooth . Espere un pouco de tempo e o controlador do xogo debe aparecer na lista. Prema nel e despois dun pouco os dous dispositivos deben emparejar.

Conceptualmente, debería ser relativamente familiar para calquera que utilizase un controlador de xogos antes: iso significa botóns na fronte; na parte superior e un par de controis de palanca de mando / palanca.

Estes botóns consisten nun D-pad, catro botóns de acción de cores, dous joysticks analóxicos, un botón de menú, catro disparadores no identificador e un conxunto de catro luces LED, xunto cun interruptor de enerxía e un botón de vinculación son o que obtén. Isto significa que ofrece moitas posibles oportunidades de interacción que os desenvolvedores de xogos poden aproveitar cando compilan experiencias para Apple TV.

Como é?

Podes usar o controlador para substituír o teu control remoto Siri (pero non o Siri). Cando fai o teclado D (ou un dos bastóns) manexará o movemento mentres se selecciona o botón A, B volve e o botón Menú lévallo ao menú Apple TV.

Hai algúns problemas que inclúen que, a pesar de que o controlador ofreza o que esperaría que fose un joystick analóxico, a Apple TV API non admite esta función. Non só isto, pero tampouco obtén comentarios hápticos.

Estas faltas son parcialmente mitigadas polos feitos de que o controlador non require controladores e pode soportar varios controladores dun Apple TV, polo que pode xogar xogos individuais.

Unha arma oculta para o controlador é a aplicación complementaria gratuíta. Esta aplicación ofrécelle acceso ás gráficas que mostran os mellores xogos gratuitos e pagos que pode usar co controlador. Sincronice o controlador co seu iPhone e a aplicación tamén manterá o controlador actualizado e asegurará que siga sendo compatible.

Os pros: ben construídos e accesibles (uns 50 dólares, pero dobran) o SteelSeries Nimbus abrirá xogos no Apple TV 4.

Os contras: A falta de coherencia na forma en que os desenvolvedores de xogos permiten as características do controlador nos seus títulos significa que debes gastar tempo en descubrir como usar o controlador con cada xogo.

Conclusión: a pesar dos problemas de apertura da plataforma, non será demasiado longo ata que os desenvolvedores entreguen xogos de consola aínda máis emocionantes para que todos poidan gozar. Cando atopen controladores de xogos convertéronse en cuestión esencial, con algúns xogadores que optan por usar un Apple TV no canto de outra consola.

Creo que os desarrolladores de xogos e Apple precisan identificar e manter os comportamentos consistentes dos seus títulos e creo que Apple ten que aplicar algunha presión para animar aos desarrolladores de xogos a garantir que os seus títulos admitan unha gama completa de controis en vez de un ou dous botóns. Espero ver algún movemento nesa dirección en futuras actualizacións de software, particularmente nos próximos eventos de desarrolladores de Apple.

Cando se superan estes desafíos, parece que probablemente o controlador SteelSeries Nimbus se converta nun dispositivo que os xogadores adoitan empregar. Non obstante, neste momento é un produto prometedor que precisa aos desarrolladores para desbloquear o seu potencial.

Eu investín na miña propia unidade para este artigo.