Como facer que a súa animación reaccione á música en After Effects

¿Entón quere unha peza de animación para reaccionar aos seus ritmos de thumpin da última gota de techno dance? Quen non! Vexamos a forma de facer isto a través de Adobe After Effects, ¡así que pop que abra ou descargue a súa versión de proba gratuíta e imos mergullar directamente!

Entón, primeiro imos pasar o segundo rápido falando sobre o tipo de animación que funciona con este efecto. En xeral, vai ser máis abstracto e trippy estilos que respondan ben a esta técnica. Este non será un gran método para que un personaxe baila ao redor da pantalla para a música, pero se queres unha luz pulsante ou un soño de techno, este é o lugar onde se pode atopar.

Atopa música para traballar

Agora, unha vez que iniciamos After Effects, imos atopar unha peza de música para traballar fóra. Usaremos Welcome Home (Sanitarium) de Metallica, pero podes usar o que queiras. O arquivo de música gratuíto é un bo recurso tamén se está a buscar unha música para usar nun vídeo que vai acabar publicando en Youtube se quere evitar que sexa eliminado. Ademais, a música que ten grandes éxitos e baixo é xeralmente un xeito mellor de ir a este efecto que algo máis suave, así que teña isto en conta, así como cancións sen letras adoitan funcionar mellor. After Effects perde gran parte da variación da canción cando se trata de letras, pero para o noso exemplo, imos utilizar a gran presentación de Metallica para que funcione ben.

Importando música en After Effects

Unha vez que importemos a nosa peza de música en After Effects, arrastralo ata a icona de New Composition na parte inferior da nosa fiestra do proxecto para crear unha composición que sexa a duración da nosa canción.

A continuación, imos facer un simple cadrado sólido para traballar. Sabemos que non é un anel techno legal, pero imos aplicar o noso efecto á súa escala para que creza e se encolle coa música. O efecto que imos facer pode aplicarse a calquera cousa, polo que só imos manter o sinxelo coa escala aquí por exemplo, pode aplicala ao seu estilo techno máis tarde despois de ter entendido como funciona.

Como esaxerar a canción

Agora que temos esa configuración, engadimos un efecto ao noso audio para que podamos esaxerar a canción, aínda máis, para intentar obter mellores resultados do efecto. Aplicaremos o efecto Bass & Treble a el e, dependendo do que nos gustaría que a nosa animación responda máis a nós, imos poñela a man e a outra. Polo tanto, se queremos que a nosa animación responda máis aos ritmos baixos, podemos fixala ata 100 e agudizar ata -100, e viceversa se queremos que responda ao triplo da canción. Para o noso exemplo, amplificaremos o agudos.

A continuación, queremos converter o noso audio en fotogramas clave e iso é moi sinxelo. Simplemente prema co botón dereito no rastro de audio na nosa cronoloxía e seleccione Asistente de fotogramas clave e logo elixa Converter audio a fotogramas clave. Verá que un novo obxecto nulo aparece chamado Amplitude de audio, e aquí é onde se atopan todos os fotogramas clave que foron adaptados do noso audio en directo. Se seleccionas o noso novo obxecto nulo na nosa liña de tempo e pulsaremos U, mostrarás todos os atributos e os seus fotogramas clave.

3 atributos

Verá que temos 3 atributos, canle esquerda, canle dereito e dous canles. Como estamos seguros de que adiviñas estas son as que xogan do altofalante esquerdo, o altofalante correcto e os dous altofalantes. Imos saír de ambas canles para manter as cousas sinxelas e para manterme organizadas seleccionaremos Canles Esquerda e Dereita e eliminalos do noso obxecto nulo.

As canles teñen un control deslizante dentro delas e, se fregamos a nosa liña de tempo, debes ver os números do control deslizante ao longo da canción, pero o noso obxecto nulo non cambia. Isto débese a que os controis deslizantes son moi parecidos a un obxecto nulo, teñen valores pero non afectan o que están directamente ligados ao normal. Podemos usar isto para achegar outro atributo a ese control deslizante e respondelo ao que está a facer o control deslizante.

Agora verás que o control deslizante só está cambiando un pouco, o meu está pasando entre 10 e 20. Se usamos ese efecto teremos un efecto moi sutil, case demasiado sutil para facelo valer. Entón imos entrar e ampliar este valor para que o noso efecto sexa máis dramático e esaxerado para a nosa animación.

Imos facer iso usando unha expresión After Effects. Unha expresión é unha pequena ecuación que actúa como unha peza de código que contén a After Effects para facer algo específico. Neste caso, imos dicilo para ampliar os valores deste control deslizante. Entón, primeiro aquí está a expresión que terás que escribir:

Linear (Valor, a, b, x, y)

O que significa que vai cambiar os valores do noso control deslizante para que se o valor sexa A, converterase en X, e se o valor é B, converterase en Y. Así, por exemplo, se a nosa expresión é así: lineal (valor, 0,50,10,100) que está dicindo que cando o valor é 0, cambiarase a 10 e cando o valor sexa 50 cambiarase a 100.

Entón agora queremos descubrir cales serán os valores para a nosa música individual para as nosas expresións. Seleccione o control deslizante e abra o Editor de Gráficos premendo no botón de gráfico da súa liña de tempo. Isto trae un gráfico de liña de procura tola, e queremos descubrir o que son algúns dos nosos valores medios.

En primeiro lugar, imos descubrir a nosa media baixa mirando para onde están os puntos máis baixos no noso gráfico. A mina está en torno a 7. Isto significa que nós queremos cambiar o noso valor A a 7, eo valor X sexa o que queremos que sexa o noso novo valor máis baixo, faremos o meu 50.

Agora necesitamos o noso alto valor medio, así que busque onde aparezan os puntos máis no cumio do gráfico de liña e calcular o valor. A mina está a uns 35 que diremos, non temos que ser superprecisa e sempre podemos ir e axustar cousas máis tarde.

Poñeremos 35 en B e faremos o noso Y en 200. Entón, estamos dicindo que o noso alto valor medio de 35 converterase nun valor de 200.

Agora, se seguimos a nosa liña de tempo, debes ver un cambio moito máis dramático nos valores do noso control deslizante. É exactamente o que queremos que pase.

Entón, agora imos facer o noso pulso sólido á música con estes novos valores esaxerados. Faremos clic no meu sólido na miña liña de tempo e toque S para abrir a súa escala e, a continuación, imos Opción ou Alt-click no cronómetro para abrir o control de expresión. Aquí usaremos o Pick Whip, que é o ícono que é unha pequena liña de espiral, para facer clic e arrastrar desde a escalación á barra deslizante na nosa capa de amplitude de audio.

Isto engadirá unha nova expresión longa na xanela de expresión de tamaño sólido, podería escribir todo isto pero é moito máis sinxelo usar o Pick Whip. O que di esta expresión é que desexa que After Effects coincida coa escala do noso sólido co valor da barra deslizante na nosa capa de amplitude de audio.

Agora, se xogamos a nosa animación, debes ver o teu sólido tamaño cambiante en relación á túa música. Ta da!

As probabilidades non están a reaccionar exactamente como o quere, aquí é onde probabelmente terás que entrar e mellorar os valores na túa expresión para facer que a animación reaccione un pouco máis de como queres que reaccione .

Agora que é o mesmo xeito que podemos aplicar música que afecta a calquera outro elemento de After Effects. Pode controlar o brillo, o brillo da lente, a posición, a rotación, o borrão, o nome, todo facendo o mesmo proceso e simplemente elixindo o efecto que desexa reaccionar ao control deslizante da canle Amplitude de audio. ¡Entón divírtete e volvelo tolo!