O que Gimp, Maya, Photoshop e Paint Shop Pro teñen en común
No software de animación e gráficos, a capa refírese aos distintos niveis nos que coloque os seus debuxos, animacións e obxectos. As capas están apiladas unha sobre outra. Cada capa contén os seus propios gráficos ou efectos, que poden ser traballados e cambiados independentemente das outras capas. Xuntos, todas as capas combinan para unha gráfica ou animación completa.
Na maioría dos casos, cando abre un novo ficheiro nun programa de software, só ve a capa básica do ficheiro. Podería facer todo o seu traballo alí, pero acabaría cun arquivo aplanado difícil de editar e traballar. Cando engades capas na parte superior da capa base mentres traballas, amplías as posibilidades do que podes facer co software. Unha capa única de Photoshop, por exemplo, pode ter ata cen configuracións posibles a maioría das cales poden ser vistas previamente en combinación con outras capas sen cambialas.
Que software usa as capas?
As capas son frecuentes en todos os programas gráficos de artes gráficas e de animación de gama alta e tamén en software de código aberto gratuíto, como Gimp . Vai atopar capas en Photoshop , Illustrator e moitos outros programas gráficos de Adobe. Están alí en Maya, Animate, Poser e Blender de código aberto. Sería difícil de atopar unha animación decente ou un programa de deseño gráfico que non ofreza capacidade de capas.
Beneficios da utilización de capas con animacións e gráficos
Os beneficios da capas son interminables e dependen exactamente do que estás a conseguir, pero en xeral:
- Traballar con capas en animación permítelle escenas de animación compostas dun xeito que non require instalar todo xuntos perfectamente en cada marco.
- As capas danlle máis liberdade na edición e dálle unha forma de fuxir os obxectos nunha soa capa cando precisa que estean separados noutros.
- As capas poden ser reorganizadas, o que lle permite cambiar a orde en que se amosan os obxectos, cambiando así a composición da súa escena. Queres que a bola vermella no fondo sexa inicial? Fácil. Só cambia a orde de capa.
- As capas individuais poden activarse e desactivarse temporalmente, o que permite aos operadores concentrarse nunha parte particular dun proxecto á vez sen distraer as outras capas.
- Con capas, pode aplicar efectos a elementos individuais dun só gráfico. ¿Quere animar só uns poucos ósos dun esqueleto sen afectar ao resto? Facelo cunha capa.
- Aplicar transparencia (ou opacidade) a un elemento individual dun ficheiro colocándoo nunha capa e aplicando o efecto a só unha capa. Poderás ver a través das capas a continuación.
- Proba os efectos especiais cunha capa de axuste que previsualiza os efectos dun efecto nas capas debaixo dela sen modificalos.