Entertainment Tech At The 2015 San Diego Comic-con

Dateline: 14/07/2015
Xunto a todos os grandes lanzamentos de películas, como Star Wars: A Force Awakens, Superman vs Batman e grandes programas de televisión, como Game of Thrones, The Walking Dead, e Dr Who , a comic-con San Diego anual ten abundancia. de presentacións e actividades adicionais.

Ademais, como moitas convencións a gran escala, debido a lugares de programación cruzada e lugar que non sempre están xuntos, nunca hai tempo suficiente para ver ou experimentar todo, e sempre hai eventos que se escoitan despois de ter pasado .

Con isto en mente, tres destaques interesantes que me chamaron a atención este ano foron un Glasses Free 3TV Display nunha das cabinas do piso da exposición, un panel de discusión que abrangue Blu-ray por parte de The Digital Bits e un gran abrazo da Realidade Virtual por varios estudos de cine e televisión.

Pantalla 3D 3D sen lentes Ultra-D

A propósito de promocionar a súa serie de ciencia ficción producida de forma independente, Nobility , Cowboy Errant Pictures adornaron a súa presentación do trailer de Nobility que se mostra no seu posto usando un televisor gratuíto de vasos provisto por Ultra-D de Stream TV. Stream TV estivo exhibindo a súa tecnoloxía durante varios anos en salas comerciais, como CES e agora se está movendo para traer televisores gratuítos aos consumidores a través de socios seleccionados.

A demostración que se mostra na cabina de Nobility realmente parecía bastante boa, incluso desde un lixeiro ángulo de visión fóra do eixe, pero o contido que se mostra non foi gravado de forma nativa en 3D; mostrouse mediante o proceso de conversión de 2D a 3D en tempo real da TV, que ás veces mostraba capas incorrectas, ou "dobrar" nalgunhas imaxes. Vin o proceso Ultra-D con contido 3D nativo e os resultados, aínda que non tan precisos como un sistema de visualización 3D necesario para lentes, o resultado é moito máis preciso do que vin na manifestación no 2015 de San Diego Comic-con .

O panel de Blu-ray Dixital Bits

Aínda que o foco principal do panel de Bits Dixital foi centrar o filme independente Star Trek: Axanar , con foco principal no próximo disco Blu-ray de: Prelude To Axanar , os panelistas (de esquerda a dereita na foto anterior) Bill Hunt (Digital Bits Editor-in-Chief), Alec Peters (productor executivo de Star Trek: Axanar) e productores de discos Blu-ray Disc, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika e Robert Meyer Burnett tamén discutiron o estado actual e próximos desenvolvementos para o Formato de disco Blu-ray.

As opinións expresadas polos membros do panel inclúen preocupacións sobre a viabilidade do próximo formato de disco Blu-ray Ultra HD tendo en conta a tendencia lonxe dos medios físicos, o que provoca unha crecente falta de compromiso polos estudos de cine e televisión para remasterizar e re -release paquetes de discos Blu-ray de películas clásicas e programas de TV.

Un exemplo que afectou duramente foi o traballo caro no lanzamento do disco Blu-ray de Star Trek: The Next Generation series de televisión , que incluía películas de cine restauradas, novos efectos especiais e extensas características de bonos. Con todo, tan impresionante como o paquete foi, non se agardaba ás expectativas, polo que agora é improbable que Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager ou outras series de televisión clásicas terán o mesmo disco Blu-ray "de luxo" tratamento debido ao tempo e ao compromiso financeiro necesarios para facelo correctamente.

Ademais, outra cousa que se subliñou foi que un número crecente de estudos son "agrume" discos Blu-ray Disc a terceiros, como Shout! Factory and Twilight Time para a publicación de títulos de catálogo máis antigos en Blu-ray, polo que xa non teñen que soportar o custo de fabricación e promoción. Como resultado, algúns títulos de catálogo interesantes que están dispoñibles en DVD nunca o fan a Blu-ray.

Un factor adicional que está afectando o ambiente de disco físico que se mencionou brevemente é a transición da visualización de contido de vídeo en televisores a teléfonos intelixentes e tabletas, así como máis énfase no xogo de videojuegos máis interactivo.

Para obter máis información sobre a discusión en panel de Blu-ray de Digital Bits no Comic-con San Diego 2015, lea o informe detallado da Home Media Magazine.

Realidade virtual

Ademais da pantalla 3D Glasses Free e panel de debate en Blu-ray, as grandes demostracións tecnolóxicas tanto no piso de exposicións como nas salas fóra do Centro de Convenciones de San Diego durante o Comic-2015 2015 centráronse na experiencia da Realidade Virtual , que se move " Visualización de TV "dunha experiencia pasiva a activa.

TNT proporcionou unha experiencia VR baseada na súa serie de TV The Last Ship usando o sistema Oculus Rift. Ademais, Google tomou tecnoloxía de realidade virtual, Google Cardboard era evidente no piso da exposición, con Legendary Films ofrecendo tres experiencias de Google Cardboard VR baseadas na súa anterior película Pacific Rim , así como dúas próximas películas, Crimson Peak e Warcraft .

Ademais, fóra do piso da exposición, incluso Conan Ou'Brien entra no acto de VR coa súa propia experiencia de Google Cardboard VR como parte da transmisión do seu programa de televisión, que foi un dos moitos eventos paralelos ao evento Comic-con de 2015 de San Diego .

Ademais de TNT, Legendary Films e Conan O'Brien, varios outros estudos foron vistos saltando no carro da Realidade Virtual. Para máis información sobre iso, lea o informe de Upload VR.

Os próximos pasos na experiencia de entretemento?

O San Diego Comic-con definitivamente é máis que o cómic e os traxes. Todos os anos hai unha presenza tecnolóxica cada vez maior na convención que trae novas formas de experimentar entretemento e que a tendencia parece estar lonxe de pasar a ver a participación activa nesa experiencia. De feito, ata houbo un panel de debate titulado "Building The Holodeck", que se centrou no tema de como a evolución das tecnoloxías visualmente inmersivas podería levar á realización dunha verdadeira experiencia holodeca tipo Star Trek, quizais moito antes do século XX .