Trucos de atallos de teclado Maya

Atallos de teclado comúns en Autodesk Maya

Cun programa tan complexo como Maya, hai moita funcionalidade que, a menos que sexas un artista increíblemente versátil, haberá partes do paquete que apenas tocarás.

A clave para aprender un software sofisticado é destruílo e achegarse segundo as características que terá máis probabilidades de necesitar a diario. Só despois de que aprendeu os fundamentos básicos debería comezar a atacar algunhas das características máis especializadas do software.

Aínda que podería facilmente abrir os seus documentos de axuda de Maya e abrir unha lista abrupta de atallos de teclado, pensamos que sería beneficioso fornecer unha lista abreviada que só che amosará os elementos esenciais: as cousas que terás máis probabilidades de necesitar as primeiras semanas ou meses co software.

Esta lista está destinada a complementar a nosa formación Maya existente. Entramos en maior detalle para cada unha das funcións que figuran nas primeiras leccións da nosa serie de adestramentos , polo que se algo non ten sentido, asegúrese de remitirse ao material anterior.

Atallos de navegación

Os comandos de navegación son centrales para practicamente todo o que fas en Maya. Non se deixe caer na trampa de pensar que só porque algo se ve ben desde a fronte ou o lado que se verá ben desde todos os ángulos. Debería estar orbitando constantemente ao redor do modelo e visualizalo desde calquera perspectiva posible.

Lea unha explicación máis aprofundada da navegación de Maya aquí .

Manipuladores

Despois dos controis de navegación, os atallos de teclado son case como "home-row" para un modelo. Q, W, E e R permiten cambiar entre a selección, traducir, escala e xirar as ferramentas de xeito rápido e eficiente.

Accesos directos do comando Viewport

A maioría das opcións de porto de vista de Maya pódense acceder desde as teclas numéricas. Numeración de alisado de obxectos de control de 1-3, mentres que o control 4-7 de modos de visualización de Maya:

  1. Vista previa sub-D / Suavizado:
    • 1 - Jaula de polígono (suavizado)
    • 2 - Xanela de polígono + Preview de subdivisión
    • 3 - Vista previa da subdivisión (suavizado)
  2. Modos de visualización:
    • 4 - Cadro de fíos
    • 5 - Sombreado
    • 6 - Vista previa da textura
    • 6 - Vista previa de iluminación

Atallos misceláneos de Maya

E, finalmente, aquí hai unha selección de ferramentas diversas que debes coñecer o antes posible: