GTA V Creado en Minecraft ?!

Grand Theft Auto V remade en Minecraft?

O que comezou como unha idea moi pequena converteuse nun proxecto moi grande. Un proxecto que algúns chamarían imposible. Un proxecto que algúns chamarían artístico. Un proxecto que está feito de soños e é lento (pero seguramente) converteuse en realidade para que o mundo enteiro gocen. Neste artigo, eu entrevista YouTube propio, N11cK sobre o seu GTA V no proxecto Minecraft que está a ser construído. Aprenderemos sobre algunhas das loitas, como este proxecto comezou e quizais despois, verá un pouco do seu progreso no seu propio servidor (o que lle motivo a animar a facer, se che interesa GTA V, Minecraft ou arte en xeral)!

Pequenos Comezos

N11ck - https://www.youtube.com/watch?v=fLTiO1lhnMY

P: ¿Que quixo facer todo o mapa GTA V?

R: Ao principio, todo o que quería facer era construír a casa de Michael (un dos personaxes principais). Eu manteño bromas sobre facer o mapa completo. Moitas persoas dixeron que debería facelo e un día, pensei: "Fagámolo". Eu teño un equipo xuntos e só comezamos a construílo.

P: Orixinalmente quixo facer o mapa a unha escala de 1: 6, agora estás facendo a escala de 1: 1. Que che fixo chegar a un proxecto moito máis grande?

R: Decidín ir cunha escala de 1: 1 porque o mapa sería moito máis impresionante. Ademais, nunha escala de 1: 6, sentiríase moi pequena para que os personaxes de Minecraft pasen.

Tempo, amigos e progreso

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=dAMZSENWc1U

P: Canto tempo tomou este proxecto, cantas persoas axudáronlle a crear esta compilación, e se tiña que dar unha porcentaxe, que tan íntimo dirías que estás a facer?

R: Comecei este proxecto a principios de xaneiro de 2015. Desde entón, agregei aos adestradores lentamente ao meu equipo e foron unha gran axuda. A cantidade de persoas varía moito, pero normalmente ten entre 5 e 15 persoas. Creo que ao redor do 40% fixérono.

Altas aspiracións

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=f8jgB6jYm-s

P: ¿Que problemas tes para facer este mapa? Xa superou algunha ou te superaron?

R: O problema principal que intervinte é o límite de altura de Minecraft, que ten 256 bloques. O monte Chiliad só sería de 750 bloques, ea torre do Maze Bank estaría a uns 350 bloques de altura. Eu escala a torre do Maze Bank para superar isto, pero o Monte Chiliad probablemente non vai ser moi bonito.

Esquemas

N11cK - http://map.n11ck.net/

P: ¿Pode explicar como tomou o mapa de GTA V e importou o esquema a Minecraft?

R: Usei un programa chamado SpriteCraft para importar as cores ao xogo. Despois usei WorldPainter para importar as alturas no xogo. Este proceso foi moi duro e levou máis de 20 horas para completar.

Consello

N11cK - https://twitter.com/theN11cK/status/640468074739703808

P: Se tivese que dar consello a ninguén sobre como construír un proxecto desta magnitude, que diría?

R: Definitivamente planifique o futuro. Consegue moita xente xuntos, o traballo en equipo fai todo o posible. Use tantas ferramentas como poidas (neste caso, un mapa de cores ou un mapa de altura). Tamén cómpre ter moita dedicación.

En conclusión

Nick e a súa tripulación están a traballar moi arduamente para facer un recordo de máis dunha forma. Se queres seguir o progreso de compilación de GTA V, consulta a súa canle de YouTube "N11ck". Na súa canle podes atopar máis de 150 episodios da creación deste mapa. Gustaríame agradecer a Nick por me dar a oportunidade de entrevistalo coa súa creación xunto cos seus amigos e animo a todos a que o vexan. Se desexa ver unha visión xeral do seu mundo, vai a map.n11ck.net. Tamén podes unirte ao seu servidor para este mapa en particular coa IP: N11cKnet