Minecraft en 2016: ¡Un ano digno de construír!

¿Minecraft cumpriu coas túas expectativas este ano? Falemos sobre iso.

Ao final dun ano, a xente de todo o mundo analiza o que formaron parte, o que lograron e o que experimentou. 2016 debe ser tratado como non diferente, especialmente no que se refire ao xogo de sandbox favorito de todos, Minecraft . Con innumerables actualizacións, xogos e beneficios no mundo cambiantes, o equipo detrás do xogo e os seus moitos proxectos creáronse constantemente e causaron un efecto de bola de neve que non ten ningún sinal de abrandar.

Neste artigo, miraremos cara atrás o que os distintos equipos detrás de Minecraft e a súa comunidade tiveron un bo desempeño e como non só cambiaron o xogo, senón o mundo. Imos cavar!

Entón, moitos lanzamentos!

Deslizando cos Elytra Wings!

En termos de actualizacións, a produtividade parece ter disparado a novas alturas en 2016 (e non digo só porque Elytras foi lanzado, tampouco). Con só 1.9 lanzamentos de actualización de Combate, dúas máis actualizacións foron dadas ao público. Os xogadores gañaron acceso rapidamente á nova actualización de 1.10 de Minecraft (The Frostburn Update), e á actualización de 1.11 (The Exploration Update) e comezaron a divertirse.

Todas estas actualizacións trouxeron características novas e emocionantes que desafiaron aos xogadores a utilizar os novos mecánicos de maneiras moi interesantes. Cambiando completamente a forma en que combate traballou deu aos xogadores a iniciativa de atopar novas técnicas para vencer aos seus inimigos na loita. Ademais, engadíronse novas mobs, biomas, bloques, elementos, estruturas, ferramentas e "lugares" ao xogo en todas as actualizacións (1.9, 1.10, 1.11).

Aínda que algúns mobs que foron lanzados poden parecer atractivos, moitos atacaríanlle logo dadas certas circunstancias (como o oso polar ). Moitas outras mobs poden permitirche montarlas e axudarche na túa viaxe a través de Minecraft , como as chamadas Llamas. Lanzáronse novos mini-xefes para desafiar os xogadores de novos xeitos, creando finalmente unha mafia que loita con maxia, en vez de fisicamente a través dun combate cara a cara, ou loitando a distancia con proxectís.

Os novos tipos de cofres foron lanzados coñecidos como "Shulker Boxes". Estes "cofres" cambiaron a forma en que o xogo se xoga en termos de almacenamento e levando elementos contigo en movemento. As caixas Shulker, a diferenza dos cofres, pódense romper sen caer no chan elementos. Os elementos almacénanse dentro da caixa, mesmo ao romper. Cada caixa Shulker ten a súa propia ID, que rexistra e garda o elemento dentro. Se un Shulker Box ten elementos almacenados no interior, ea caixa Shulker está rota e despawned (sentada sen brazos, botada a lava, batendo un cactus, etc.), os elementos dentro serán destruídos con el. As caixas Shulker permiten aos xogadores transportar e xestionar recursos importantes de forma máis eficiente a través dos cofres Ender e outros medios.

Moitas outras características importantes foron lanzadas durante o ano pasado, incluíndo Shields, osos polares, Husks, Strays e moito máis. Como habitual, Herobrine eliminouse de novo (e outra vez ... e outra vez).

Minecraft: Edición de Educación Anunciada e Lanzada!

Minecraft: Edición Educativa !. Mojang, Microsoft

Educar ás masas sempre foi unha tarefa difícil. Especialmente cando os de quen, nesa masa, son novos. Co lanzamento de Minecraft: Education Edition , estudantes e profesores de todo o mundo comezaron a utilizar o programa nas escolas e as leccións. Con varios sistemas escolares e profesores comprendendo lentamente que os métodos de ensino deben ser cambiados para traballar cunha gran maioría das xeracións máis recentes, intentaron divertirse en temas que unha vez foron avorridos.

Dando aos nenos de calquera idade un videojuego e unha lección involucrada co devandito xogo interésalles de moitas formas. Minecraft non é un xogo de ensino tradicional e os nenos e educadores están a darse conta. Cando un xogo está enfocado a ensinarlle a un neno un tema, o xogo intenta perforar a devandita información o máis difícil posible. En lugar de tratar ao neno como non saben absolutamente nada sobre un tema potencialmente trivial, Minecraft: Education Edition permítelles sentirse competentes nun mundo virtual, rodeado dos seus compañeiros e educadores. Os xogos de Ortografía, Matemáticas e Historia precisaron o impulso que Minecraft comezou a ensinar tan fácilmente co seu estilo de xogo recoñecible.

Mojang e os distintos equipos que traballan no proxecto Minecraft: Education Edition seguramente alcanzaron o cravo coa cabeza do seu proxecto recentemente fundado. As escolas comezaron a adoptar o programa e utilizar o xogo para o seu potencial docente completo. Os videoxogos como Minecraft son totalmente atractivos, polo que en lugar de estar sentado fronte a un xogo seguindo as liñas de "Reader Rabbit" (que máis ou menos terá lugar durante a zona) dálles a oportunidade de atopar interese por un tema a través de medios que poden parecer desactualizados.

Bloque por bloque

Un neno que deseña un espazo público en Minecraft con Block by Block. Bloque por bloque

Mentres Mojang estivo axudando aos nenos nas escolas, tamén asistiron aos que necesitan. "Block by Block", a "asociación de Mojang con UN-Habitat, axudou a crear espazos públicos en todo o mundo en comunidades pobres e subdesenvolvidas.

Block by Block afirma: "Os espazos públicos son ingredientes vitais para as cidades exitosas, proporcionando a espiña dorsal á vida urbana. Son os espazos culturais, sociais, políticos, económicos e ambientais das cidades. Son o primeiro que mostra que un lugar pasou dun asentamiento caótico e non planificado a unha cidade ou cidade ben establecida ".

Dende o seu inicio en 2012, Block by Block iniciou proxectos en case 30 lugares do mundo. A caridade comprometeu a estas comunidades para axudalos a crear estes espazos públicos para que todos poidan usar e apreciar.

Usando Minecraft para deseñar os seus futuros espazos, os veciños e xestores locais senten coma se fose unha experiencia benéfica. Non só contribuíron a crear estes espazos que beneficiarán a toda unha comunidade, senón que tamén ensinaron á comunidade implicada as características clave do proxecto de importancia para manter e innovar ao máximo das súas capacidades, dadas as súas circunstancias específicas.

Minecraft VR

HoloLens de Microsoft en acción! Mojang, Microsoft

A realidade virtual estoupou no mainstream este ano e parece que todo o mundo quere entrar na acción. Minecraft non é unha excepción a esta emoción. Con avances na tecnoloxía que se realiza cada semana (ou polo menos se sente), as compañías estiveron correndo para crear a próxima gran experiencia en xogos e entretemento. Ao longo deste ano, Mojang lanzou oficialmente Minecraft para o Gear VR (que funciona nos teléfonos Samsung S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge e Note5).

Na parte superior da edición móbil obtendo a súa actualización, soporte para Minecraft: Windows 10 Edition tamén foi lanzado no Oculus Rift. Os xogadores poden saltar á acción en calquera destas plataformas e gozar de Minecraft como se fose diante delas.

Minecraft: modo de historia concluído?

Minecraft: Story Mode !.

Mentres seguimos os nosos heroes camiñando pola terra de Minecraftia , salvando ao mundo un día e unha aventura ao mesmo tempo, Minecraft: Story Mode concluíu oficialmente. Polo menos ao que podemos esperar, é dicir. Con Minecraft: Story Mode sendo un éxito case garantido desde o seu anuncio inicial e logo totalmente garantido ao lanzamento, os xogadores están suplicando por máis contido. Telltale Games estaría perdendo nunha audiencia moi grande e interesada se non tiña desexo de realizar esta historia potencialmente (ou historias coma esta) con personaxes novos ou antigos.

Os xogadores especulan que máis capítulos serán lanzados en forma de nova tempada, ou para capitalizar o público máis novo, só poden lanzar máis capítulos directamente ao xogo principal como unha forma de pago de DLC.

O futuro?

Jeb de Mojang, presentado nun comercial para o lanzamento de Minecraft en China. Mojang

Moitas novas oportunidades terán para Minecraft neste próximo ano. Algúns dos cales foron anunciados, e algúns dos que podemos esperar. A medida que a nosa emoción crece, tamén fan as nosas expectativas e, como de costume, só podemos supoñer que Mojang chegará a eles.

Unha das expectativas que se anunciou en 2016 foi que Minecraft estaría recibindo un lanzamento de China . Aínda que isto probabelmente non afecte ou pertenza a vostede, aínda é moi destacable en mostrar como Minecraft estivo rompendo fronteiras, literalmente. NetEase, Microsoft e Mojang traballaron en colaboración para levar a cabo esa idea e desexo durante bastante tempo. Ofrecer Minecraft a máis individuos só pode facer crecer a nosa comunidade, facendo que dure máis tempo e máis aberto ás ideas dos demais.

Outros lanzamentos que se anunciaron e xeraron unha gran cantidade de controversias foron as conversacións da película Minecraft sen nome e próxima. Mentres a película está sendo dirixida pola estrela e co-creadora It's Always Sunny In Philadelphia , Rob McElhenney, a gran maioría da base de xogadores emocionáronse. A elección do director tamén fixo que moitos se pregunte o que será o obxectivo demográfico desta película. Moitos asumiron que, no canto de ser dirixidos directamente a nenos, a película estaría dirixida a aproximadamente a mesma audiencia que The Lego Movie . Aínda que non se confirmou moita información, sabemos que a película está programada para unha data de lanzamento de 2019.

Como Microsoft afirmou moitas veces que aínda están interesados ​​no uso de HoloLens e os conceptos detrás da idea, moitos se preguntan sobre o potencial de Minecraft coa tecnoloxía. Como vimos anacos do que se pode facer en varias convencións e demostracións tecnolóxicas, temos a sensación de que Microsoft e Mojang poden estar escondendo algúns segredos. Mentres permaneceron tranquilos por Minecraft e HoloLens por bastante tempo, temos a sensación de que 2017 pode ser o ano para comezar a conversa de novo.

Aínda que este artigo se centra principalmente no lado oficial de Minecraft e non necesariamente as creacións da comunidade, só podemos supoñer que aproveitaremos o máximo de 2017. Con cada ano de actualizacións, lanzamentos, tecnoloxía, avances e cousas desa natureza de Minecraft , sabemos como unha comunidade que imos utilizar o que nos deu o mellor das nosas habilidades para configurar non só a nosa jugabilidad, senón o mundo que nos rodea. Minecraft deu oportunidades para moitos, e 2016 demostrou que pode soportar a proba do tempo. A maioría dos videojuegos e os contidos en liña son esquecidos en poucos momentos, deixando pouco ou ningún impronta no mundo que o rodea. Minecraft: Education Edition , Block by Block, e moitos outros exemplos dan aos xogadores a esperanza de que este sexa só o comezo da nosa base de bloques.