Os mellores xogos de MS-DOS de todos os tempos

01 de 07

Os mellores xogos de DOS aínda merecen xogar

Logotipo e arte do xogo MS-DOS.

A paisaxe dos xogos de PC e videojuegos en xeral cambiou dramaticamente desde os inicios dos clásicos xogos DOS e IBM PC. Houbo tantos avances tanto nas PCs como nos videoxogos a partir de avances de hardware para o desenvolvemento de software, pero por moi bo ou máis avanzado o xogo, a verdadeira proba dun xogo descende a un principio básico; ¿É divertido o xogo xogar? Houbo un rexurdimento en xogos de estilo retro que son moi divertidos de xogar, pero algúns dos mellores xogos aínda se poden atopar nos xogos DOS clásicos. A lista que segue inclúe algúns dos mellores xogos de DOS que aínda son divertidos de xogar e valen os requisitos mínimos para instalalos. Moitos dos xogos pódense atopar nos sitios de descarga de videojuegos dixitais como GOG e Steam, mentres que outros foron publicados como freeware.

Xa que todos estes son xogos DOS é posible que precise un emulador DOS como DOSBox para executalos. Hai unha boa guía e tutorial sobre o uso de DOSBox para executar xogos de PC antigos. Hai tamén unha gran cantidade de xogos gratuítos de xogos de PC na lista de xogos gratuítos de A ata Z, moitos dos cales son lanzamentos gratuítos dos antigos xogos DOS comerciais.

02 de 07

Wasteland PC Game

Captura de pantalla de Wasteland. © Electronic Arts

Data de lanzamento: 1988
Xénero: Xogo de roles
Tema: Post-Apocalíptico

O Wasteland orixinal foi lanzado en 1988 para ordenadores de MS-DOS, Apple II e Commodore 64. O xogo viu un rexurdimento desde a exitosa campaña de Kickstarter e lanzamento de Wasteland 2 en 2014, pero foi elogiado por ser un dos mellores xogos da historia do xogo de PC e un xogo DOS clásico.

Situados a finais do século XXI, os xogadores controlan unha banda de Desert Rangers, os restos da guerra nuclear post-guerra do exército estadounidense, mentres investigan disturbios misteriosos nos arredores de Las Vegas e no deserto de Nevada. O xogo estivo por diante do seu tempo cun robusto sistema de creación e desenvolvemento de personaxes, con habilidades e habilidades personalizables para o personaxe, así como unha historia rica e convincente.

O xogo pode atoparse en varios sitios de xogos de freeware e abandonware, pero nunca foi lanzado como freeware. Estas versións requiren DOSBox. O xogo tamén está dispoñible en Steam, GOG, GamersGate e outras plataformas de descarga.

Compra de GamersGate

03 de 07

X-COM: UFO Defense (UFO Enemy Unknown en Europa)

X-COM: Defensa OVNI. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 1994
Xénero: Turn Based Strategy
Tema: Sci-Fi

X-COM: UFO Defense é un xogo de estratexia baseado en turno de ciencia ficción de Mircoprose que foi lanzado en 1994. Inclúe dous modos ou fases de xogo distintos que os xogadores controlan, sendo o modo Geoscape o que basicamente é a xestión base e o outro Modo Battlescape onde os xogadores dotarán e controlarán a un escuadrón de soldados nunha misión que investigará os desembarques e as invasións das cidades. A porción de Geoscape do xogo é sumamente detallada e inclúe árbore de investigación / tecnoloxía que os xogadores deben asignar recursos contra, fabricación, orzamento e moito máis. O Battlescape é tan detallado como os xogadores que controlan a cada soldado na escuadra empregando unidades de tempo para pasar á portada, disparar a aliens ou revelar partes do mapa aínda por explorar.

O xogo foi un éxito abafador cando lanzado, tanto comercial como críticamente con cinco secuelas directas e unha serie de clons, remakes homebrew e sucesores espirituais. Tras un parón de 11 anos a serie foi reiniciada en 2012 co lanzamento de XCOM: Enemy Unknown desenvolvido por Firaxis Games.

Mesmo despois de 20 anos ou máis desde o seu lanzamento X-COM: UFO Defense aínda ofrece un gran xogo. Non hai dous xogos nunca os mesmos e a profundidade da árbore tecnolóxica proporciona unha nova aproximación e estratexia con cada xogo. Unha descarga gratuita do xogo pódese atopar en moitos sitios abandonados ou DOS dedicados, pero non é freeware. As versións comerciais do xogo orixinal están dispoñibles desde unha serie de distribuidores dixitais, que traballan con sistemas operativos modernos fóra da caixa e non requiren que os xogadores sexan proficientes con DOSBox.

Onde Obtelo

04 de 07

Pool of Radiance (Gold Box)

Pool of Radiance. © SSI

Data de lanzamento: 1988
Xénero: Xogo de roles
Tema: Fantasía, Dungeons & Dragons

Pool of Radiance é o primeiro xogo de rol de computadora baseado no xogo de role-playing rol de Dungeons & Dragons Avanzado para PC. Foi desenvolvido e lanzado por Strategic Simulations Inc (SSI) e é o primeiro dunha serie de catro partes. Tamén é o primeiro xogo de "Gold Box" que foron os xogos de D & D desenvolvidos por SSI cunha caixa de ouro.

O xogo está ambientado na popular campaña de campañas de Forgotten Realms dentro e ao redor da cidade de Phlan de Moonsea. Pool of Radiance segue o segundo xogo de regras de Advanced Dungeons & Dragons e os xogadores comezan o xogo mentres calquera xogo de AD & D ou D & D comeza, coa creación de personaxes. Os xogadores crean unha festa de ata seis personaxes de varias razas e clases de personaxes e comezan as súas aventuras chegando a Phlan e completando misións para a cidade que inclúen cousas como a limpeza de seccións que foron invadidas polos monstros do mal, a obtención de elementos e os xerais. recolección de información. A nivelación e avance dos personaxes segue as regras de AD e D e o xogo tamén inclúe moitos elementos máxicos, hechizos e monstros.

A pesar dos anos desde o seu lanzamento, o xogo e desenvolvemento de personaxes en Pool of Radiance segue sendo o máis destacado e a capacidade de transportar personaxes ás secuelas fai que sexa moito máis divertido repetir toda a serie de xogos de ouro.

O xogo tamén se pode atopar nunha serie de sitios de distribución dixitais como GOG.com baixo a Forgotten Realms: The Archives Collection Two paquete combo que inclúe todos os títulos de caixa de ouro de SSI. Do mesmo xeito que moitos dos outros xogos desta lista, Pool of Radiance pode atoparse en varios sitios de abandonware pero non é un título de freeware, o que significa que a descarga está baixo o seu propio risco. Todas as versións requiren DOSBox para xogar, pero a versión GOG terá incorporada DOSBox e non requirirá ningunha configuración personalizada.

05 de 07

Civilización de Sid Meier

Civilization I Captura de pantalla. © MicroProse

Data de lanzamento: 1991
Xénero: Turn Based Strategy
Tema: Histórico

A civilización é un xogo de estratexia baseado en quendas lanzado en 1991 e desenvolvido por Sid Meier e Microproce. O xogo é un xogo de estratexia de estilo 4x onde os xogadores levan unha civilización a partir do 4000 a. C. ata o 2100 d. C. O obxectivo primordial para os xogadores é xestionar e cultivar as súas civilizacións a través das idades que compiten con ata seis outras civilizacións controladas por AI. Os xogadores buscarán, xestionarán e medrarán cidades que á súa vez expandirán o dominio da civilización que eventualmente levará á guerra e á diplomacia con outras civilizacións. Ademais da guerra, a diplomacia ea xestión da cidade, a Civilización tamén ten unha robusta árbore tecnolóxica na que os xogadores poden elixir o que buscar e desenvolver para avanzar na súa civilización.

Tamén coñecido como Sid Meier's Civilization ou Civ I, o xogo foi ampliamente elogiado por críticos e xogadores por igual, moitos chamándoo o mellor xogo de PC de todos os tempos. Desde o seu lanzamento en 1991 o xogo deu lugar á franquicia de Civilization de varios millóns de dólares que viu o lanzamento de seis xogos na serie principal cun sétimo planificado para finais de 2016 e numerosas expansións e xogos de spin-off. Tamén xerou un número de fanáticos inspirados e remakes homebrew para PC que recrean moitos dos mesmos aspectos do Civ I. orixinal.

Estas características é o que fai valer a pena xogar hoxe uns 20 anos máis desde o seu lanzamento. Non hai dous xogos igual e a variedade da árbore tecnolóxica, a diplomacia ea guerra fan que sexa diferente e desafiante cada vez. Ademais de ser lanzado para PC, tamén foi lanzado para Mac, Amiga, Atari ST e moitos outros sistemas. Tamén se publicou unha versión multijugador titulada CivNet que presentou varios métodos para xogar con outros en liña. Actualmente, a Civilización orixinal só está dispoñible nos sitios web de abandonware e requirirá DOSBox, alternativamente, hai unha serie de remakes gratuítos, incluíndo FreeCiv que pode funcionar en modo Civ I ou Civ II, emulando os xogos comerciais orixinais de forma moi estreita.

06 de 07

Star Wars: X-Wing

Star Wars X-Wing. © LucasArts

Data de lanzamento: 1993
Xénero: Simulación espacial
Tema: Sci-Fi, Star Wars

Star Wars: X-Wing foi o primeiro xogo de simulador de voo espacial de LucasArts para PC. Foi moi elogiado polos críticos e foi un dos xogos máis vendidos de 1993, o ano que foi lanzado. Os xogadores asumen o papel dun piloto da Alianza Rebelde mentres loitan contra o Imperio no combate espacial. O xogo está dividido en tres xiras con 12 ou máis misións cada unha. Os xogadores controlarán un loitador de X-Wing, Y-Wing ou A-Wing nas misións, co obxectivo de completar o obxectivo principal antes de poder pasar á próxima misión e xira. A liña de tempo do xogo está definida antes de A New Hope e continúa ata o final desa historia con Luke Skywalker atacando a Death Star. Ademais do xogo principal, lanzáronse dous paquetes de expansión, Imperial Pursuit e B-Wing que continúan a historia tras unha nova esperanza ata The Empire Strikes Back e introduce o loitador de B-Wing como un novo buque volável.

Star Wars: X-Wing pódese adquirir a través de GOG.com e Steam como Star Wars: X-Wing Special Edition que inclúe o xogo principal e ambos os packs de expansión. Steam tamén ten un X-Wing Bundle que inclúe todos os xogos da serie.

07 de 07

Warcraft: orcos e seres humanos

Warcraft: orcos e seres humanos. © Blizzard

Warcraft: Orcs & Humans é un fantástico xogo de estratexia en tempo real lanzado en 1994 e desenvolvido por Blizzard Entertainment. Foi o primeiro xogo da serie Warcraft que acabou por levar ao inmenso popular multiplayer RPG en liña World of Warcraft. O xogo é considerado un clásico no xénero RTS e axudou a popularizar moitos aspectos multijugador que se atopan en practicamente todos os xogos de estratexia en tempo real que se lanzaron desde entón.

En Warcraft: os xogadores dos orcos e os seres humanos controlan os humanos de Azeroth ou os invasores orcos. O xogo contén tanto unha campaña de un xogador como as escaramuzas mulitplayer. No modo dun xogador, os xogadores percorrerán unha serie de misións baseadas en obxectivos que normalmente impliquen a construción de bases, a recollida de recursos e a construción dun exército para derrotar á facción contraria.

O xogo foi moi ben recibido cando lanzado e mantívose ben ata o día de hoxe. Blizzard lanzou dúas secuelas, Warcraft II e Warcraft III en 1995 e 2002, respectivamente, e posteriormente World of Warcraft en 2004. O xogo non está dispoñible a través de Blizzard's Battle.net, pero está dispoñible desde varios sitios web de terceiros. Moitos destes sitios enumeran o xogo como abandonware e ofrecen os ficheiros de xogo orixinais para a descarga pero o xogo non é tecnicamente "libre". As copias físicas do xogo pódense atopar tanto en Amazon como en eBay.