Serie de videojuegos da segunda guerra mundial

01 de 23

Serie de videojuegos da segunda guerra mundial

Captura de pantalla da Compañía de Heroes 2. © Sega

A configuración da Segunda Guerra Mundial foi un escenario popular desde os primeiros días de computadores e videojuegos. Ao longo dos anos houbo moitas series que comezaron coa Segunda Guerra Mundial e convertéronse en grandes franquicias de videojuegos. A lista que segue é unha lista de algunhas das mellores franquías da serie de xogos da Segunda Guerra Mundial que foron lanzadas para a PC. Inclúen xogos de estratexia en tempo real , shooters en primeira persoa , estratexia baseada en quendas e outros xéneros. Todas as series de videojuegos da Segunda Guerra Mundial que aparecen aquí teñen polo menos dous xogos establecidos durante a WW2, pero poden ter afastado da configuración desde entón.

02 de 23

Compañía de Serie Heroes

Captura de pantalla da Compañía de Heroes 2. © Sega

Primeira versión: 2006
Última versión: 2013

Company of Heroes é unha serie de xogos de estratexia en tempo real da Segunda Guerra Mundial desenvolvidos por Relic Entertainment exclusivamente para PC. O primeiro título, Company of Heroes, foi lanzado en 2006 por THQ publicado e recibiu un gran éxito e aínda é considerado como un dos mellores e mellorados xogos de PC. Está ambientado durante a invasión e liberación de Europa Occidental e contén unha campaña dun só xogador e modos de multijugador competitivos. O xogo inicial foi seguido con dúas expansións independentes Opposing Fronts en 2007 e Tales of Valor en 2009, pero das cales introducíronse novas faccións, unidades, mapas e misións de campaña. A compañía de heroes en liña foi lanzada en 2010 como un xogo libre de autónomos 2 pero nunca o fixo fóra de Beta. Posteriormente foi cancelada en 2011. Os dereitos á franquicia de Company of Heroes e Relic Entertainment vendéronse a Sega a principios de 2013 despois de que THQ fale. Relic e Sega lanzaron entón Company of Heroes 2 en 2013, que trasladou a serie á Fronte Oriental con faccións alemás e rusas. Houbo unha serie de paquetes de contido descargables lanzados para a Compañía de Heroes 2, tres dos cales están listados aquí e engaden novas faccións, mapas e / ou misións de campaña.

Compañía de heroes Xogos da Segunda Guerra Mundial

03 de 23

Series Call of Duty

Primeira versión: 2003
Última versión: 2008

A franquicia de Call of Duty comezou en 2003 no PC cun shooter en primeira persoa da Segunda Guerra Mundial. A serie creceu nunha franquicia multimillonaria pero tamén se afastou do escenario da Segunda Guerra Mundial co último lanzamento de Call of Duty World at War lanzado en 2008. O orixinal Call of Duty foi tamén o primeiro xogo desenvolvido por Infinity Ward, unha empresa de desenvolvemento que estaba composta por unha serie de desarrolladores que traballaran en Medal of Honor: Allied Assault para Electronic Arts. Call of Duty separouse doutros títulos de WW2 FPS desde o inicio dos anos 2000 tendo tres campañas distintas que poñerán aos xogadores o control de diferentes personaxes dos exércitos estadounidenses, británicos e soviéticos. Call of Duty foi seguido por un pack de expansión United Offensive que agregou unha breve historia de single player e reforzou o compoñente multijugador engadindo mapas novos, grandes, novas armas e un sistema de clasificación no xogo. O compoñente multijugador fíxose extremadamente exitoso e considérase unha das razóns detrás do aumento da popularidade da serie. Call of Duty 2 foi lanzado en 2005, como o seu predecesor, incluíu tres campañas diferentes desde a perspectiva dos exércitos soviéticos, británicos e estadounidenses, así como un compoñente multijugador competitivo que introduciu novos mapas e elementos de xogo.

Call of Duty World at War foi o último xogo de CoD ambientado na Segunda Guerra Mundial a ser lanzado, desenvolvido por Treyarch Interactive, é a precuela da serie Call of Duty: Black Ops. Do mesmo xeito que os dous primeiros títulos de CoD, ten varias campañas de single player e características de xogo no Pacific Theatre of operations. O compoñente multijugador para Call of Duty World at War engadíu o nivel da mestura e tamén foi o primeiro xogo de coD para contar con zumbis nazis.

Xogos de Call of Duty World War II

04 de 23

Serie Wolfenstein

Wolfenstein: The New Order Captura de pantalla. © Bethesda Softworks

Primeiro lanzamento: 1981
Última versión: 2014

A serie Wolfenstein ten a distinción de ser unha das series máis longas da primeira á última versión. No caso de Wolfenstein, houbo dúas lagoas de oito e nove anos respectivamente entre algúns lanzamentos. Os dous primeiros títulos co nome Wolfenstein, Castle Wolfenstein e Beyond Castle Wolfenstein teñen pouca semellanza cos outros títulos da serie. Ambos son xogos de acción / aventura en dúas dimensións onde os xogadores controlan a un heroe sen nome mentres loitan a través de varios niveis do castelo para atopar plans secretos e fuxir. Castle Wolfenstein foi lanzado por primeira vez para o Apple II e máis tarde levou a MS-DOS a facerse moi exitoso. Considérase o primeiro videojuego cun escenario da Segunda Guerra Mundial e tamén se acredita de popularizar o escenario.

A primeira ruptura de oito anos na serie Wolfenstein foi desde 1984 e ata 1992 cando Wolfenstein 3D foi lanzado por id Software. Wolfenstein 3D é un remake do castelo Wolfenstein orixinal como un tirador en primeira persoa e é considerado por moitos como o lanzamento do popular xénero de disparos en primeira persoa. Tamén nos presenta a BJ Blazkowicz, o protagonista que aparece en cada xogo de Wolfenstein que seguiu. Spear of Destiny seguiu a Wolfenstein 3D como unha precuela onde BJ Blazkowicz debe obter o Spear of Destiny dos nazis.

Despois do outro hiato de nove anos, a serie foi reiniciada con Return to Castle Wolfenstein en 2001. Nesta versión, BJ Blazkowicz descubriu un plan secreto da división paranormal dos Nazis SS para gañar a guerra. É o seu traballo regresar ao castelo e aforrar este plan. Return to Castle Wolfenstein foi un éxito comercial e crítico e foi seguido con Wolfenstein: Enemy Territory que foi planeado como unha expansión para Return to Castle Wolfenstein, pero posteriormente foi cambiado e lanzado como un título multijugador independente de freeware.

Nos últimos anos a serie viu tres lanzamentos; Wolfenstein de 2009 é unha secuela directa de Return to Castle Wolfenstein onde BJ Blazkowicz continúa a loita contra a SS Paranormal Division. A serie saltou máis alá do tradicional escenario da Segunda Guerra Mundial con The New Order 2014 que se ambienta nunha alternativa dos anos 60 onde a Alemaña nazi gañou a guerra. O máis recente The Old Blood está volvendo a proxectar a imaxe de Return to Castle Wolfenstein con algúns dos mesmos argumentos e tramas.

Xogos de Call of Duty World War II

05 de 23

Serie Brothers In Arms

Captura de pantalla de Brothers In Arms.

Primeira versión: 2005
Última versión: 2008

Brothers In Arms é unha serie de tiradores tácticos de primeira persoa baseados en escuadrón onde os xogadores controlan o personaxe principal e emiten varios pedidos / comandos aos compañeiros. A serie tamén ten a distinción de estar baseada en acontecementos históricos utilizando personaxes baseados en soldados cotiáns que loitaron durante a Segunda Guerra Mundial. O primeiro xogo da serie, Brothers In Arms: Road to Hill 30 conta a verdadeira historia do 502º Regimiento de Infantería de Paracaidismo da 101ª División Aerotransportada durante a Misión Albany da Operación Neptuno. A historia segue ao sarxento Matt Baker e cobre a primeira semana de combates despois dos desembarcos do Día D.

O segundo xogo da serie segue a mesma historia que comeza coa vinculación das 82 e 101as divisións aéreas. Os xogadores, unha vez máis, controlan a Matt Baker que está agora ao mando do 2º escuadrón, 3º pelotón. As misións baséanse na liberación e defensa de Carentan. O último xogo que se lanzará na serie Brothers In Arms foi a estrada do inferno de 2008. Este xogo unha vez máis coloca aos xogadores no papel de Matt Baker que agora é un Sarxento e segue a 101ª División Aerotransportada eo seu papel na Operación Market Garden.

Xogos de irmáns en brazos da Segunda Guerra Mundial

06 de 23

Serie Medal of Honor

Serie Medal of Honor. © Electronic Arts

Primeira versión: 2002
Última versión: 2007

A serie Medal of Honor foi a primeira gran franquicia de videojuegos que se fixou durante a Segunda Guerra Mundial. A serie comezou na consola orixinal de PlayStation con Medal of Honor en 1999 e despois mudouse para o PC en 2002 coa Medal of Honor: Allied Assault que foi ambientada en Europa Occidental desde o Día D e a invasión de Normandía. Ese xogo tivo dous packs de expansión e xerou dúas secuelas, Pacific Assault lanzado no 2004 e ambientado no Pacific Theatre of Operations e 2007, a Medal of Honor: Airborne que pon aos xogadores no papel de paracaidista no 82º Airborne.

A serie foi reiniciada e afastouse do escenario de WW2 a un escenario militar moderno / futuro próximo na Medal of Honor de 2010 e a Medal of Honor de 2012: Warfighter

Xogos de medalla de honra da Segunda Guerra Mundial

07 de 23

Red Orchestra Series

Red Orchestra: Heroes of Stalingrad Captura de pantalla.

Primeira versión: 2006
Última versión: 2013

Red Orchestra é unha serie de xogos tácticos en primeira persoa dispostos durante a Segunda Guerra Mundial. O primeiro título da serie, Red Orchestra: Ostfront 41-45, está baseado nunha modificación completa do Torneo Unreal chamada Orquesta Vermella: Armas Combinadas . Está ambientado na fronteira de Europa Oriental e centra os combates entre os militares soviéticos e alemáns. O xogo é maioritariamente un xogo multijugador cun modo de práctica breve para un xogador e é coñecido polo seu realismo no que respecta ao movemento, simulación de ser ferido, caída de bala e balística e moito máis.

O segundo xogo da serie Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad céntrase na Batalla de Stalingrad e ten unha campaña de xogador único e modos multijugador. Tamén presenta o mesmo tipo de elementos de realismo do primeiro xogo, así como unha nova característica, como un sistema de cuberta, disparos a cego e moito máis. A expansión de Rising Storm é unha modificación completa que move o xogo ao Pacific Theatre coa loita entre forzas estadounidenses e xaponesas.

Red Orchestra Xogos da Segunda Guerra Mundial

08 de 23

Corazones de serie de hierro

Captura de pantalla de Hearts of Iron III. © Paradox Interactive

Primeira versión: 2002
Última versión: 2015

A serie Hearts of Iron é unha serie de grandes xogos de estratexia que abarcan o aspecto práctico da xestión da nación durante a Segunda Guerra Mundial. Cada versión da serie actualizouse e expandiuse sobre a cantidade de detalles, gráficos, AI e mecánica de xogos. Os xogadores seleccionan unha nación para controlar e xestionar a investigación tecnolóxica, tomar decisións económicas como pactos comerciais, alianzas diplomáticas e tratados, decisións militares e moito máis. Corazones de Iron II e Hearts of Iron III ampliaron aínda máis o detalle e a jogabilidade con cada título tendo múltiples paquetes de expansión que agregaban distintos aspectos como historia alternativa, armas nucleares e moito máis. Os xogos xogan desde unha vista do mapa do mundo dividida en miles de territorios que os xogadores xestionaron, defendían e conquistaron en tempo real. O cuarto título completo está programado para ser lanzado no outono de 2015 e é seguro traer funcións adicionais á xestión da nación da Segunda Guerra Mundial para o seu escritorio.

Corazones de Iron World War II Games

09 de 23

Codename: Serie Panzers

Codename: Captura de pantalla de Panzers Phase One.

Primeira versión: 2004
Última versión: 2005

O nome do código: a serie Panzers dos xogos de estratexia en tempo real da Segunda Guerra Mundial ten só dous xogos sen expansións que se fixan durante a Segunda Guerra Mundial. Os xogos foron desenvolvidos polo desarrollador húngaro StormRegion, a mesma compañía detrás de Rush For Berlin. En Codename, os xogadores de Panzer xestionan grupos de tropas, artillería, tanques e outros vehículos no intento de capturar determinados obxectivos da misión. Ambos xogos teñen tres campañas individualizadas e modos de xogo multijugador. A primeira fase ten campañas de aliados alemáns, soviéticos e occidentais, mentres que a segunda fase presenta campañas de eixes, aliados occidentais e partisanos iugoslavos.

Un terceiro xogo da serie foi en 2009 titulado Codename: Panzers - Cold War, pero como o título suxire que o escenario para ese xogo comeza en 1949, despois do final da Segunda Guerra Mundial.

Codename: Panzers Xogos da Segunda Guerra Mundial

10 de 23

Blitzkrieg

Captura de pantalla de Blitzkrieg 2.

Primeira versión: 2003
Última versión: 2015

Blitzkrieg é unha serie de xogos de estratexia en tempo real da Segunda Guerra Mundial desenvolvidos polo desarrollador de videojuegos ruso Nival. O primeiro título lanzado na serie foi Blitzkrieg en 2003. Conta con tres campañas separadas por un xogador, unha campaña estadounidense / británica, unha campaña soviética e unha campaña alemá que recrean moitas batallas históricas. O primeiro título da serie tivo tres paquetes de expansión lanzados que agregaron campañas dun só xogador, como unha campaña de Rommel no norte de África, unha campaña de resistencia francesa, campaña de Patton e moito máis. O segundo xogo da serie Blitzkrieg 2 presenta un novo motor gráfico / xogo así como novas características e unidades de xogo que non se atoparon no primeiro título. Houbo dous paquetes de expansión lanzados para Blitzkrieg 2 que cobren as batallas ao redor do final da Segunda Guerra Mundial. Un terceiro xogo de Blitzkrieg está actualmente en desenvolvemento e está previsto como un xogo de RTS multijugador masivo, que foi lanzado a través de Steam Early Access en 2015.

Ademais dos xogos oficiais de Blitzkrieg, hai unha serie de xogos spin-off que usan os motores de xogos de Nival e tamén se configuran durante a Segunda Guerra Mundial. Estes inclúen Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Field of Thunder entre outros.

Xogos Blitzkrieg da Segunda Guerra Mundial

11 de 23

Serie Comandos

Captura de pantalla de Commandos 3.

Primeira versión: 1998
Última versión: 2006

A serie de xogos de Commandos é un xogo de estratexia en tempo real onde os xogadores controlan un grupo de Comandos británicos que traballan nas liñas inimigas para completar varias misións, a maioría das cales están baseadas en sigilosos. Todos os xogos da serie con excepción de Commandos: Strike Force xogan desde un punto de vista isométrico de arriba abaixo. O primeiro xogo presenta 20 misións que abarcan as operacións en Europa Occidental e África do Norte. Commandos: Beyond the Call of Duty é un paquete de expansión autónomo para Behind Enemy Lines que agrega oito novas misións en Grecia e Iugoslavia.

O segundo título principal da serie, Commandos 2: Men of Courage foi lanzado en 2001 e presentaba un novo motor de xogo con misións que se levaron a cabo entre 1941 e 1945 tanto no teatro de operacións europeo como no Pacífico e conta cun total de 21 misións. . O último xogo de táctica / estratexia tradicional en tempo real lanzado na serie foi Commandos 3: Destination Berlin, que foi lanzado en 2003. Este xogo recibiu críticas favorables e presenta máis de unha ducia de misións que teñen lugar tanto en Europa Oriental como Occidental. Commandos 3 foi significativamente máis difícil do que os títulos anteriores da serie xa que a maioría das misións tiñan un límite de tempo que os xogadores debían reunirse para ser exitoso e as teclas rápidas e os controis cambiáronse dos títulos anteriores.

O último xogo de Commandos que se lanzou foi Commandos Strike Force 2006 que trasladou a serie do xénero de táctica / estratexia en tempo real ao xénero shooter en primeira persoa. Con todo, non se atopou con éxito tanto comercial como críticamente e desde entón a serie xa viu pouco.

Xogos Comandos da Segunda Guerra Mundial

12 de 23

Facendo Serie de Historia

Facendo historia A guerra do mundo Captura de pantalla. © Muzzy Lane Software

Primeira versión: 2007
Última versión: 2010

Making History é unha serie de grandes xogos de estratexia que son similares aos da serie de Hearts of Iron de WW2, pero ten un modelo máis básico para xestionar a investigación, a industria, a diplomacia e outras áreas de xestión da nación. O primeiro título foi lanzado en 2007 e contén unha serie de escenarios diferentes co xogo a partir de 1936, 1939, 1941 ou 1944. Os xogadores teñen a capacidade de xogar como calquera nación que existise durante o período de tempo de 1936-1945.

O segundo título da serie ten unha serie de melloras sobre The Calm & The Storm con mecánicos de xogos máis detallados, unidades, rexións de mapas e moito máis. Ambos os xogos son estratexia baseada e ofrecen un compoñente multijugador ademais do modo dun xogador.

Facendo Historia Xogos da Segunda Guerra Mundial

13 de 23

Pechar series de combate

Cerrar Combat Last Stand Arnhem Captura de pantalla. © Matrix Games

Primeira versión: 1996
Última versión: 2014

Close Combat é unha serie de xogos tácticos en tempo real establecidos durante a Segunda Guerra Mundial que ten o control de unidades de tropas a través de varias batallas. Os primeiros xogos da serie foron desenvolvidos por Atomic Games e xogáronse nunha perspectiva de arriba abaixo. Os xogos están baseados en Advanced Squad Leader, o popular xogo de mesa de Avalon Hill. Os Xogos Atómicos desenvolveron un total de cinco xogos de combate Close from 1996 - 2000 que abarcan algunhas das principais operacións durante a Segunda Guerra Mundial, incluíndo a Operación Market Garden, The Battle of the Bulge ea Invasión de Normandía.

Pouco despois de adquirir Atomic Games a serie foi licenciada para Matrix Games, que tornou a crear Close Combat III, IV e V en 2007, 2008 e 2009, respectivamente. Os últimos tres títulos que se lanzaron na serie son todos os xogos orixinais desenvolvidos por Matrix e cubrir a Operación Market Garden, a Operación Luttich ea Operación Epsom. As versións de Atomic Games inclúen unidades de infantería e armadura mentres os xogos posteriores engaden artillería, morteiro, soporte aéreo e moito máis. Un novo xogo de combate Close Combated: The Bloody First estivo en desenvolvemento, pero non se anunciou a data de lanzamento oficial no momento da súa redacción.

Pechar xogos de combate a Segunda Guerra Mundial

14 de 23

A serie Outfront

Men of War: Captura de pantalla de Assault Squad 2. © 1C Empresa

Primeira versión: 2004
Última versión: 2014

A serie de xogos de estratexia Outfront ou Man of War é unha serie de xogos de tácticas en tempo real. A serie recibe o seu nome do feito de que o lanzamento orixinal de Soldiers: Heroes of World War II foi titulado Outfront. O primeiro xogo, os xogadores controlan a un pequeno número de soldados e deben pasar un bo período de tempo intentando mantelos afastados do mal para poder ter éxito nas misións. A secuela, Faces of War, ten xogadores que controlan a mesma cantidade de soldados pero esta vez son lanzados a batallas de gran escala con varias unidades controladas por AI. Men of War foi lanzado en 2008 e céntrase en operacións especiais e non contén recompilación de recursos base tradicional / recurso de outros xogos RTS. Os xogadores tamén teñen control directo sobre soldados individuais e os seus equipos / armas. Durante a Segunda Guerra Mundial liberáronse tres expansións independentes para Men of War que abarcaron diferentes misións e operacións e cada expansión varía lixeiramente en términos de xogo. Por exemplo, Med of War Assault Squad céntrase nunha versión RTS máis tradicional onde os xogadores non están limitados a un conxunto fixo de unidades. Tamén presenta máis aspectos de simulación como a munición de rastreamento da unidade, o combustible e moito máis.

Ademais das características das campañas dun xogador único na serie Outfront, todos os xogos tamén inclúen modos de escaramuza multijugador e algúns títulos tamén teñen un modelo cooperativo.

Outfront / Men of War Xogos da Segunda Guerra Mundial

15 de 23

Serie Silent Hunter

Captura de pantalla Silent Hunter 5. © Ubisoft

Primeira versión: 1996
Última versión: 2010

Silent Hunter é unha serie de xogos de simulación de combate de submarinos da Segunda Guerra Mundial. Os primeiros e segundos títulos da serie foron lanzados por Strategic Simulations Inc (SSI) con Silent Hunter que ten lugar no Pacific Theatre e os xogadores comandan un submarino estadounidense e Silent Hunter II que ten lugar no Atlántico cos xogadores que controlan un U-Boat alemán. a batalla do Atlántico.

O terceiro xogo tamén ten lugar no Atlántico na batalla coñecida como a Segunda Batalla do Atlántico cos xogadores que controlan un U-Boat alemán. Silent Hunter 4 regresa ao océano Pacífico e aos submarinos de EE. UU. Mentres que o quinto e ata agora xogo final da serie de Silent Hunter volve a regresar ao Atlántico e os xogadores controlan un U-Boat alemán.

Xogos de Silent Hunter World War II

16 de 23

Misión de combate

Misión de combate: Fortaleza de Italia Captura de pantalla. © Battlefront.com

Primeira versión: 2000
Última versión: 2014

Houbo seis xogos de misións de combate lanzados que se fixeron durante a Segunda Guerra Mundial. Os xogos baséanse nunha táctica de estratexia baseada en quendas con execución simultánea, o que significa que todos os xogadores emiten pedidos / comandos e, a continuación, todas as ordes executáronse simultaneamente. Os primeiros tres xogos lanzados foron construídos usando o mesmo motor de xogo coñecido como CMx1. Os últimos tres títulos foron construídos usando CMx2 que se actualizou varias veces, pero presenta características melloradas e características por encima do primeiro motor.

Misión de combate Xogos da Segunda Guerra Mundial

17 de 23

Oculto e perigoso

Oculto e perigoso. © Take Two Interactive

Primeira versión: 1999
Última versión: 2004

Hidden & Dangerous é unha serie de shooters tácticos stealth de primeiro e terceiro grupo establecidos durante a Segunda Guerra Mundial. Os xogadores controlan un equipo de oito operativos británicos de SAS. Antes de cada misión, os xogadores elixen que soldados tomen misións baseadas en habilidades e antecedentes do soldado. Lanzouse un paquete de expansión para cada título que agregou dúas misións de xogador único, mapas multijugador e moito máis.

Hidden & Dangerous foi lanzado como freeware en 2003 como unha promoción para o lanzamento de Hidden & Dangerous 2 e permanece dispoñible gratuitamente hoxe.

Xogos ocultos e perigosos da Segunda Guerra Mundial

18 de 23

Battlestations

Battlestations Pacific Captura de pantalla. © Eidos interactivo

Primeira versión: 2007
Última versión: 2009

Battlestations é unha serie de xogos de táctica en tempo real naval e aéreo ambientados durante a Segunda Guerra Mundial. Batallas de batalla: os centros Midway en torno á Batalla de Midway con xogadores que controlan diferentes tipos de buques, incluíndo submarinos, portadores, acoirazados e avións. A campaña dun xogador único segue 11 misións baseadas históricamente. O segundo xogo da serie expándese a Midway engadindo novas características de xogo, invasións de islas, novas armas, avións e moito máis. Tamén inclúe dúas campañas de un xogador cun total de 28 misións. Os dous xogos tamén teñen modos de xogo multijugador.

Battlestations Xogos da Segunda Guerra Mundial

19 de 23

Serie Battlestrike

Battlestrike The Road to Berlin Captura de pantalla. © City Interactive

Primeira versión: 2004
Última versión: 2009

A serie Battlestrike dos shooters en primeira persoa da Segunda Guerra Mundial desenvolvidos pola desarrolladora polaca City Interactive e normalmente teñen un prezo de orzamento despois do lanzamento. O primeiro xogo da serie céntrase na acción de combate de vehículos desde unha posición de desprazamento fixa mentres outros xogos da serie teñen un xogo de tiro en primeira persoa máis tradicional. Os dous últimos lanzamentos da serie están construídos usando o motor de xogo Lithtech, desenvolvido para FEAR , estes títulos teñen os gráficos máis avanzados e as características de xogo da serie.

Battlestrike Xogos da Segunda Guerra Mundial

20 de 23

Sniper Elite

Captura de pantalla Sniper Elite 3. © Rebellion

Primeira versión: 2005
Última versión: 2014

A serie Sniper Elite consta de tres xogos de tiro tácticos onde os xogadores asumen o rol dun axente estadounidense OOS inserido detrás das liñas inimigas. No primeiro título, os xogadores participan na Batalla de Berlín disfrazada de francotirador alemán mentres intentan obter tecnoloxía nuclear alemá secreta antes de que Berlín caia aos soviéticos. O segundo xogo da serie, Sniper Elite V2 ten unha premisa similar pero esta vez os xogadores deben capturar ou matar científicos alemáns detrás do programa de foguetes V-2 antes dos soviéticos. O terceiro e último título da serie, Sniper Elite III, está previsto para os eventos do V2 no norte de África cos xogadores que intentan obter plans sobre unha arma de marabilla secreta.

Xogos de Sniper Elite World War II

21 de 23

Doce mortal

Deadly Dozen Pacific Theatre Captura de pantalla. © Infogrames

Primeira versión: 2001
Última versión: 2002

Deadly Dozen é unha serie de shooters de primeira persoa baseados en escuadrón da Segunda Guerra Mundial. Houbo só dous xogos (sen paquetes de expansións) liberados. Deadly Dozen foi lanzado en 2001 e se centra nunha banda de soldados en prisión, inadaptados, dada unha oportunidade de redención por completar con éxito misións perigosas. Está baseada na película de 1967 The Dirty Dozen. O segundo título da serie, Deadly Dozen: Pacific Theatre presenta a mesma historia de fondo dunha banda de soldados inadaptados, pero esta vez as súas operacións están contra os xaponeses no Pacific Theatre.

Deadly Dozen Xogos da Segunda Guerra Mundial

22 de 23

Wolfschanze

Captura de pantalla de Wolfschanze. © City Interactive

Primeira versión: 2007
Última versión: 2009

A serie Wolfschanze de shooters en primeira persoa establecida durante a Segunda Guerra Mundial. A historia do primeiro xogo da serie está inspirada nos eventos e accións de Claus von Stauffenberg. Os xogadores asumen o papel de von Stauffenberg e completan as misións co obxectivo final do asasinato de Hitler. En Wolfschanze 2, os xogadores asumen o papel dun oficial do exército ruso que foi enviado nunha perigosa misión para o Lair de Wolf para roubar a máquina de cifrado enigma e o libro de códigos.

Wolfschanze Xogos da Segunda Guerra Mundial

23 de 23

Folga repentina

Captura de pantalla Sudden Strike 2. © Cdv Software Entertainment

Primeira versión: 2000
Última versión: 2010

Sudden Strike é unha serie de xogos de tácticas en tempo real establecidos durante a Segunda Guerra Mundial, ata a data, contén un total de seis títulos, incluíndo paquetes de expansión. Nos xogos, os xogadores seleccionarán unha facción, alemáns, soviéticos ou aliados e controlarán varias unidades en batallas tácticas. O primeiro xogo da serie contén tres campañas de xogador único e acredítase a innovación no xénero de tácticas en tempo real malia as críticas mixtas que recibiu. Sudden Strike 2 inclúe e actualiza o motor de xogo, as novas características de xogo e a adición de Xapón como unha facción. O segundo título foi mellorado e reeditado como Sudden Strike Resource War en 2004.

Sudden Strike 3, lanzado en 2008 foi o primeiro xogo da serie que presenta un motor de xogo totalmente 3D e presenta campañas no Pacific and European Theaters. O último título lanzado na serie chamado The Last Stand presenta unha serie de novas características sobre os títulos anteriores, como habilidades unitarias como emboscada, recoñecemento e moito máis.

Xogos de Sudden Strike World War II