Que é RuneScape?

O "RuneScape" de Jagex foi popular durante quince anos, pero que é?

RuneScape é un MMORPG baseado na fantasía (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) creado polo desarrollador británico de videojuegos, Jagex Games Studio (ou Jagex Ltd., como se coñece máis comúnmente).

Con máis de 250 millóns de contas creadas, varios xogos de spin-off, unha serie de libros e unha base de fans moi dedicada, RuneScape é unha das franquicias máis populares de xogos en liña.

Neste artigo, imos discutir algunhas das complexidades e detalles que fan que RuneScape sexa. Tamén imos percorrer parte da historia do xogo, algúns elementos de trama e moito máis. Comezamos!

A Gameplay

Un xogador de RuneScape en Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape é un MMORPG baseado en apuntar e facer clic no mundo de fantasía de Gielinor . Os xogadores poden interactuar cos demais, así como cos NPCs (personaxes non-xogadores, é dicir, personaxes controlados polo xogo), obxectos e moitas áreas do xogo. O que o xogador decide facer depende deles, porque nada é necesario e todo é opcional. Se o xogador decide que prefiren adestrar unha habilidade, loitar cos monstros, participar nunha misión, xogar un mini-xogo ou socializar cos demais depende deles. Cada xogador decide o seu propio destino e pode elixir facer o que queira.

Combate

Un xogador que está preparado para loitar con algunhas vacas! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

En canto a loita, RuneScape foi deseñado para que se poida xogar con dúas mecánicas de combate. Estes dous métodos de combate coñécense como "Legado" ou "Regular" (que é máis coñecido como "EOC", que significa "Evolución do combate"). O modo de legado presenta a versión máis tradicional e máis coñecida de RuneScape . O novo modo "Evolución do combate" ofrece unha nova sensación ao estándar de combate de RuneScape , e foi comparado con outros xogos como o MMORPG de Blizzard World of Warcraft , entre outros.

O modo herdado é o seu mecanismo de combate RuneScape estándar, que é esencialmente un obstáculo na mesma forma que permita repetidamente que un RNG variado se faga o dano. Para moitos veteranos do xogo, o modo Legacy é a única "verdadeira" forma de xogar RuneScape, xa que o xogo central foi orixinalmente deseñado en torno a esta forma primaria de combates.

O estilo de combate "Regular" (EoC) dá aos xogadores unha infinidade de habilidades para usar segundo as diversas armas, elementos e armaduras que teñen á súa disposición. Outros factores que xogan en EoC pódense notar como o estilo no que un xogador loita (Melee, Range ou Magic), o nivel que obtiveron nunha habilidade específica, as quests que completou o xogador e moito máis.

EoC creceu dependendo da "adrenalina", que pode ser descrita como unha barra de enerxía utilizable que reapareza máis cando un xogador usa as súas diversas habilidades. Algunhas habilidades, porén, só se poden empregar cando o contador de adrenalina atópase nun determinado punto e drenará o contador de forma significativa despois de ser elixido. Para reutilizar a mesma habilidade ou outros como este, o xogador necesitará recargar o seu contador de adrenalina e, ás veces, esperará un enfriamento (o que é extremadamente sinxelo).

Certos elementos reciben habilidades coñecidas como "Ataques Especiais". Estas habilidades son específicas para o elemento e poden usarse en ambos os modos de combate. Un exemplo destes elementos e ataques é o Saradomin Godsword ea súa capacidade de "Healing Blade". Cando se usa a habilidade coa espada, o Godsword de Saradomin chegará a unha cantidade significativamente maior de dano, mentres cura os puntos de saúde do xogador e os puntos de oración. Os xogadores adoitan utilizar estas vantaxes para avanzar no progreso do xogo ou garantir a súa supervivencia ao loitar contra outros xogadores ou criaturas.

Formación das túas habilidades

Un xogador que adestra a habilidade de Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Cando un xogador decide que desexa adestrar, teñen unha gran variedade de habilidades para escoller. As habilidades en RuneScape atribúense a unha tarefa, na que o xogador realiza, para obter unha serie de experiencia para obter novas habilidades na súa elección de formación respectiva. A maioría das habilidades son diferentes na forma en que son adestrados, pero seguen o mesmo orde básico; "Facer algo, gañar experiencia, gañar niveis, gañar habilidades ou opcións".

Se un xogador opta por adestrar Woodcutting, por exemplo, as árbores que cortarán serán moi básicas e destinadas a niveis máis baixos. Como el ou ela gañou experiencia na habilidade, eles poderán subir de nivel e logo cortar outras árbores. Estas novas árbores (que o xogador pode derrubar) ofrecerán máis experiencia, otorgando unha nivelación máis rápida, que ofrecerá novas árbores para cortar. O ciclo non remata ata que alcanzou o nivel "99" nunha habilidade (ou no caso de Dungeoneering, "120").

Actualmente hai cinco tipos de habilidades dispoñibles para os xogadores en RuneScape . Estes tipos de habilidades coñécense como "Combat", "Artisan", "Recollida", "Soporte" e "Elite". Cada tipo de habilidade segue os mesmos principios básicos de formación nas súas respectivas categorías.

As habilidades de combate son coñecidas como Ataque, Defensa, Forza, Constitución, Oración, Maxia, Cambio e Convocatoria. As únicas dúas habilidades nesta categoría que son adestradas de forma moi diferente ás súas contrapartes de combate son "Prayer" e "Summoning". Todas estas habilidades elevan o "Nivel de combate" dun xogador, que é a representación visible do xogador de cantas experiencias gañaron o total nas súas respectivas Habilidades de Combate .

As habilidades artesanais son coñecidas como Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing e Firemaking. As habilidades artesanales utilizan elementos de recursos doutras habilidades para adestrar. Un exemplo disto sería Firemaking, xa que faría uso dos rexistros obtidos de Woodcutting para obter experiencia a medida que os queima.

As habilidades de recolección son coñecidas como adivinación, minería, madeira, caza, agricultura e pesca. Todas estas habilidades son adestradas relativamente igual. O xogador sae a un área específica e traballa para os elementos do recurso. Cando se obteña un elemento de recurso, obterán experiencia eo elemento. O que deciden facer con devandito elemento de recurso depende deles.

As habilidades de apoio son coñecidas como Thieving, Dungeoneering, Slayer e Agility. Estas habilidades axudan ao xogador de moitas maneiras. Thieving permite a obtención de cartos, a axilidade permite que o xogador utilice atallos e execute por máis tempo, Slayer permite máis diversidade para combater monstros e Dungeoneering permite aos xogadores adestrar as súas habilidades, desbloquear armas e outros beneficios. Todos mentres adestran estas habilidades, os xogadores gañan experiencia para subir de nivel.

Hai só unha habilidade de Elite en RuneScape , e iso é coñecido como Invention. A invención require que Smithing, Crafting e Divination estean no Nivel 80 para adestrar. Esta habilidade permite aos xogadores romper os elementos do xogo e obter materiais para gañar experiencia e crear novos elementos e dispositivos que os xogadores poidan utilizar na súa práctica habitual para adestrar outras habilidades.

Questing

Un xogador fóra do lugar inicial a unha Quest. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Aínda que RuneScape non ten historia directa, ás veces ten elementos moi importantes, como o despedimento dun personaxe ou por que existe un elemento. Questing en RuneScape para unha gran maioría de xogadores é un dos maiores logros e mellores calidades de RuneScape . Mentres a maioría das misións de xogos presentan só un obxectivo e é conseguir "x cantidade de x", RuneScape ofrece aos xogadores unha historia agradable na que o personaxe controlado é o foco principal ou o protagonista da misión.

Estas misións xeralmente terminan nun gran impulso de experiencia, a capacidade de obter un elemento, ou ás veces hai só para que o xogador gocen dunha historia. Co paso dos anos, moitas historias notables fixeron o seu camiño cara a RuneScape como "Romeo e Julieta", entre moitas outras para as misións . Ademais, RuneScape creou as súas propias historias con algúns dos personaxes máis queridos da franquía como Guthix, Zamorak, Saradomin e moito máis.

Socializar

¡A gran maioría dos xogadores están parados no Grand Exchange! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Xunto a un xogo impecable, RuneScape converteuse no padriño de socializar e crear experiencias agradables con outros xogadores. A maioría das amizades acaban vivindo fóra de RuneScape e gañan a súa propia vida en forma de chats a través de Skype, Discordia e outros servizos de voz por IP.

Tamén deben mencionarse as diferentes comunidades que xeraron RuneScape . Moitas formas de relacións en liña foron fundadas en moitas plataformas que rodean á comunidade RuneScape . O RuneScape Music Video de YouTube, o Comentario de RuneScape , as comunidades de RuneScape Machinima / Comedy e máis foron prosperando durante anos na súa respectiva plataforma. A comunidade de arte RuneScape de DeviantART e Tumblr tamén estivo en torno a sempre que houbo arte para producir o xogo.

Jagex recoñeceu moitas veces estas experiencias e comunidades e entendeu que o éxito de RuneScape pode atribuírse á supervivencia destas relacións entre os xogadores.

Outras versións / Spin-Offs

Un xogador de pé no Old School RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Co paso do tempo, RuneScape fixo moitas iteracións do xogo dispoñibles para que os xogadores poidan gozar. " RuneScape 3" é o que discutimos neste artigo, xa que é o xogo principal e principal.

Moitos xogadores querían poder experimentar RuneScape nos seus días de gloria sen o uso dun servidor privado, polo que Jagex creou o que se coñece como "Old School RuneScape" .

Old School RuneScape xira a máquina do tempo e permite aos xogadores gozar dunha versión de 2007 do xogo. A comunidade RuneScape da vella escola prosperou, discutiblemente a un ritmo comparable ao do xogo principal. Moitos xogadores estiveron gozando do seu tempo nesta versión do xogo, xa que Jagex continuou engadindo máis contido a ela, permitindo aos xogadores dictar o que entra e sae do xogo.

"RuneScape Classic" é a versión menos reproducida de RuneScape . Esta versión do xogo é RuneScape nun dos primeiros estados. Usando gráficos 2D, o xogo non se pode recoñecer. Aínda que algúns xogadores aínda gozan de boa gana desta versión do xogo, case ninguén o accede.

RuneScape tivo moitos outros títulos spin-off ao longo dos anos. Exércitos de Gielinor , Crónica: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures son algúns destes varios títulos. Os outros outros modos de xogo nos que RuneScape podería ser anteriormente reproducido como DarkScape, Deadman Mode, Ironman, e máis tamén se poden notar como spin-offs, pero existen nos xogos principais.

En conclusión

A capacidade de Jagex de configurar os seus xogos continuamente moldeou e definiu o que RuneScape puido facer dende o lanzamento orixinal do xogo en 2001. Con máis de 15 anos baixo o seu cinto en RuneScape , imaxinarías que o seu xogo sería noticia antiga e que hai moito esquecido o crecente Internet. RuneScape é máis forte que nunca co seu fanbase volvendo cada vez con máis frecuencia. A dirección que dirixe RuneScape está sempre sendo cuestionada e foi durante os últimos 15 anos. O que si sabemos é que RuneScape está subindo desde aquí.