Revisión do día máis longo de Ranko Tsukigime

Un divertido xogo de sentimento

Os primeiros dez minutos do día máis longo de Ranko Tsukigime non me enganaron. De feito, sentou o controlador cara abaixo e escribiu o xogo como pouco máis que outra plataforma de desprazamento de copias de imaxes, sen nada que me ofreza máis aló das mesmas cousas exactas que vira noutros títulos similares.

Pero ao redor do tempo notei que os inimigos da miña veciña estaban explotando con pops vibrantes de cor de maneira que evocaba algúns dos meus videojuegos favoritos, deime conta de que estaba xogando por case vinte minutos. Quería continuar. Non había ningún fin á vista para min cando acheguei á dereita da pantalla como Ranko, rexeitándose firmemente a deixar de xogar. Quere completar o xogo nesa mesma sesión.

Entón eu fixen, e preto de dúas horas despois os créditos rodaron. Quedei impresionado pola falta dun xogo que se chamou "Longest Day". Pero a porción de videojuegos do colectivo Short Peace ou un número de cortometrajes de anime e unha colaboración que involucra a Goichi Suda, este corredor interminábel, feito con bondade de plataformas, converteuse rapidamente nunha confitura dulce e azucarada que apenas non puiden apartarme.

Como Ranko, a través dunha boa porción do xogo só tes que correr tan axiña como poidas a partir de fortes estrañas forzas que teñen como obxectivo agarralo. Se tócanlle tanto, é o xogo. A maior parte do xogo pode verse como unha secuencia de persecución interminable, excepto que os puntos de control só se colocan ao redor da metade.

Se non o golpeas, envíanos de volta ao comezo. Sempre segue correndo cara a adiante, saltando sobre obstáculos, deslizándose polas fendas e gañando velocidade a medida que avanza ata o final do nivel. Se as mans sombrías chegan, podes dispararlles para mantelos á marxe, pero iso só é si podes manter as túas reservas de munición. É unha loita constante entre mirar cara a onde vai por diante, asegurando que está a un paso por diante dos demos, e esperando con ansia en todo momento. Cando falla, estás extrañamente forzado a facer unha copia de seguridade e seguir movéndose.

Non me gusta moito o que xoguei nese aspecto, especialmente durante as etapas posteriores, que xogan nalgúns feitos extravagantes de píxeles e partidas de Luchador, así como un enorme corgi que quere devoralo. Si, vostede lía ben. Non ten moita sensación cando mires as partes individuais, pero xuntos crea unha mestura interesante que quererá dar un sabor.

A súa rareza completa e descarada é refrescante de maneira que obrará ata que o teña experimentado por completo. E mentres as súas variadas escenas de corte de anime poden ser un pouco de bocexo cando se compara co produto real, o xogo no seu conxunto vale a pena sentar e completar nunha sesión, se pode, para obter o máximo efecto. E absolutamente quere - este é un título "fóra do muro" que vai querer nab ou xogar a un amigo. Realmente paga a pena xogar a pesar de si mesmo. O día máis longo de Ranko Tsukigime é un xogo emocionante de xogo, e definitivamente vai implantarse dentro da túa memoria.