HTC Vive: unha ollada á liña de produtos de realidade virtual de HTC

Vive é a liña de produtos de realidade virtual (VR) de HTC que fai uso dunha pantalla montada na cabeza (HMD), estacións base de rastreamento de posición e controladores especiais para proporcionar unha experiencia VR baseada en PC. Está baseado en SteamVR, e foi desenvolvido por HTC en colaboración con Valve. Valve creou SteamVR e tamén traballou con LG para producir uns auriculares VR competitivos. O principal competidor de HTC Vive, Oculus Rift, non está baseado en SteamVR.

Como funciona HTC Vive?

Vive consta de tres compoñentes principais: unha pantalla montada en cabeza, sensores chamados faros e controladores. Ademais destes tres compoñentes, o Vive tamén require unha poderosa PC de xogo . Sen unha PC que cumpra ou exceda algunhas especificacións mínimas, Vive non funciona.

Cando conecta o HMD a unha computadora compatible e corríxao na cabeza, usa dúas pantallas e lentes Fresnel para presentar unha imaxe lixeiramente diferente a cada ollo. As pantallas poden moverse máis preto ou máis separadas para igualar a distancia específica entre os ollos do usuario. Isto crea un efecto tridimensional que, cando se combina co seguimento de cabeza, faino sentir como realmente estás presente nun espazo virtual.

Para realizar o rastrexo de cabeza, que é unha característica onde mover a cabeza ao redor na vida real cambia a vista dentro dun xogo, o Vive utiliza pequenos cubos chamados faros. Estes faros envían feixes invisibles de luz que son detectados por sensores no HMD e os controladores, o que permite que os xogos simulen o movemento da man dentro do espazo virtual. Isto pódese conseguir simplemente poñendo os sensores nunha mesa diante de ti, pero se os pon máis lonxe pode usar unha característica coñecida como "escala de salas".

¿Que é Roomscale VR?

HTC Vive foi o primeiro en implementar room class VR, pero competidores como Oculus atrapáronse. En esencia, colocando sensores nas esquinas dunha sala ou un espazo de xogo máis pequeno, pode moverse físicamente dentro dun mundo virtual . Cando anda na vida real, tamén se move dentro do xogo. Non é exactamente un holodeck, pero probablemente sexa a seguinte mellor cousa.

Cales son os controladores e os trackers Vive?

Os controladores Vive son dispositivos que sosteñen nas mans para interactuar cun xogo ou con outra experiencia de VR. Dado que hai dous controladores e os mesmos sensores responsables do seguimento de cabeza tamén son capaces de rastrexar os controladores, é esencialmente mover as mans dentro do espazo virtual dun xogo. Algúns xogos aínda permítenlle facer puños, apuntar e incluso recoller cousas con mans virtuais.

Os seguidores son similares aos controladores, pero están deseñados para colocalos en obxectos ou partes do corpo que non sexan as túas mans. Por exemplo, se corta rastreadores nas súas pernas, Vive pode rastrexar a posición das pernas dentro dun xogo. Ou se pór un rastreador nun obxecto físico, pode sentir que está realmente collendo e manexando un obxecto dentro dun xogo.

HTC Vive Wireless VR

Vive usa unha combinación de cable HDMI / USB que alimenta a unidade, transmite datos desde a unidade e dende a unidade e proporciona unha imaxe ás pantallas dentro da unidade da unidade. Un adaptador sen fíos foi anunciado xunto co Vive Pro, pero non require que o Vive Pro funcione. Isto significa que os propietarios do orixinal HTC Vive tamén poden conectarse sen fíos co mesmo adaptador.

HTC Vive Pro

O Vive Pro é a primeira actualización oficial de HTC á súa liña de produtos VR. HTC Corporation

Fabricante: HTC
Resolución: 2880x1600 (1440x1600 por visualización)
Taxa de actualización: 90 Hz
Campo de visión nominal: 110 graos
Plataforma: SteamVR
Cámara: si, dúas cámaras frontales
Estado de fabricación: dispoñible a partir do Q1 2018

Aínda que a orixinal Vive recibiu pequenos axustes ao longo da súa vida, tanto cosmética como funcional, a través da forma de revisións, o hardware básico mantíñase igual.

O Vive Pro é a primeira actualización oficial da liña de produtos VR de HTC, eo hardware foi mellorado significativamente. O maior cambio é a pantalla, que viu un gran aumento na densidade de píxeles. Na cara, o Vive Pro é o primeiro auricular VR de 3K.

Unha das maiores queixas sobre VR é o efecto da porta de pantalla, que é o resultado de colocar un visor tan preto dos ollos que podes facer cos píxeles individuais.

O efecto da porta de pantalla aparecía máis aparentemente en hardware anterior, pero aínda é un problema con produtos como Oculus Rift e o orixinal HTC Vive, ambos os dous usan 2160x1200. Os colapsos Vive Pro que ata 2880x1600.

O Vive Pro tamén presenta unha correa de cabeza rediseñada para reducir a tensión do pescozo, auriculares incorporados de maior calidade e cámaras frontales dobre para permitir un mellor uso da realidade aumentada e outras posibilidades creativas.

Características HTC Vive Pro

HTC Vive

A maioría das diferenzas entre o Vive e Vive Pre foron cosméticos, pero o Vive recibiu cambios funcionais ao longo do tempo como correas de cabeza máis vellas e unha unidade máis leve. HTC Corporation

Fabricante: HTC
Resolución: 2160x1200 (1080x1200 por pantalla)
Taxa de actualización: 90 Hz
Campo de visión nominal: 110 graos
Peso: 470 gramos (555 gramos para unidades de lanzamento)
Plataforma: SteamVR
Cámara: Si, cantante cámara frontal
Estado de fabricación: aínda se está facendo. Dispoñible desde abril de 2016.

O Vive foi o primeiro auricular VR de HTC que se vendeu directamente ao público.

Entre o lanzamento do Vive en abril de 2016, eo anuncio do seu sucesor en xaneiro de 2018, o hardware Vive pasou por algúns pequenos cambios. As cousas grandes, como a resolución e o campo de visión, permaneceron inalteradas, pero o hardware foi modificado de forma menor.

Cando o HTC vive lanzado, os auriculares pesaron a 555 gramos. Os refinamentos do deseño resultaron nunha versión lixeiramente lixeira, introducindo as escalas a uns 470 gramos, ata abril de 2017.

Tamén se fixeron modificacións menores noutras facetas do Vive durante a súa vida útil, incluíndo compoñentes de correa de cabelo máis estancos e redeseñados, unidades de rastrexo redeseñadas e un cable rediseñado de tres en un.

Pode ser difícil dicir a versión do Vive orixinal que está a buscar, porque HTC non cambiou o nome do produto nin sequera anunciou os axustes.

Non obstante, se tes acceso á caixa na que veu un Vive, podes buscar un adhesivo de versión na parte traseira. Se di "Rev.D", entón esa é unha das unidades máis lixeiras. Se a etiqueta da unidade principal di que foi fabricada en ou despois de decembro de 2016, probablemente tamén sexa unha das unidades máis lixeiras.

HTC Vive Pre

O Vive Pre xa tiña todas as pezas importantes no lugar, pero hai algunhas diferenzas cosméticas. HTC Corporation

Fabricante: HTC
Resolución: 2160x1200 (1080x1200 por pantalla)
Taxa de actualización: 90 Hz
Campo de visión nominal: 110 graos
Peso: 555 gramos
Plataforma: SteamVR
Cámara: Si, única cámara frontal
Estado de fabricación: xa non se fixo. O Vive Pre estaba dispoñible desde agosto de 2015 ata abril de 2016.

O HTC Vive Pre foi a primeira iteración do hardware Vive, e foi lanzado uns oito meses antes do lanzamento oficial da versión do consumidor. Estaba destinada a ser utilizada polos desarrolladores para comezar un principio na creación de xogos, polo que é case idéntico ao HTC Vive en termos de especificacións.

A resolución, a frecuencia de actualización, o campo de visión e outras estatísticas importantes son exactamente iguais cando compara o Vive to the Vive Pre. Existen algunhas diferenzas cosméticas, pero non afectan o funcionamento da unidade.