Sistemas de gráfica de escritorio externos para ordenadores portátiles

Como engadir unha tarxeta gráfica de escritorio para usar con ordenadores portátiles

Os xogos de PC foron un dos puntos brillantes no mercado informático duro nos últimos anos. Os xogos móbiles tamén están en alza xa que a tecnoloxía continúa mellorando o rendemento dos ordenadores portátiles. O problema é que os portátiles aínda non poden igualar o desempeño dos sistemas de escritorio tradicionais. Obtivo manteiga especialmente para os sistemas de xogos máis grandes, pero os consumidores están empezando a querer ordenadores portátiles máis pequenos e compactos. O problema é que os sistemas máis pequenos implican menos espazo para as solucións gráficas e as baterías necesarias para executalos.

Isto acaba contrariamente aos requisitos de hardware que máis xogadores buscan. En xeral, queren ter o mellor rendemento posible con resolucións moi altas. En realidade, moitos ordenadores portátiles de gama alta están sendo enviados con pantallas de 3K (2560x1440) e 4K (3840x2160) . A resolución destas pantallas é moito maior que as actuales solucións de gráficos móbiles que poden soportar convertelas nun pouco de inconvenientes especialmente cando se compara cun sistema de escritorio. Mesmo a maioría das tarxetas gráficas de escritorio aínda loitan por alcanzar taxas de trama suaves en 4K resolucións. Entón, ¿por que ofrecer os portátiles en resolucións tan altas, para comezar?

Aquí é onde as solucións gráficas externas axudan a resolver un problema. Por suposto, os gráficos móbiles poden ofrecer un bo desempeño para quen estea disposto a executar os seus xogos a resolución de 1920x1080 ou inferior. pero se queres ir máis rápido necesitas gráficos de clase de escritorio. A posibilidade de conectar un sistema portátil cunha tarxeta gráfica de escritorio pode facer que os sistemas sexan menos portátiles pero lles proporciona un rendemento de clase de escritorio cando se usan nunha casa ou na que quere achegar o dock ou baía externo.

Primeiros esforzos

A idea de executar unha tarxeta de escritorio externa non é nova. O concepto foi realmente realmente provocado nos tempos nos que os portátiles ofrecían os slots de expansión ExpressCard. Esta interfaz, en esencia, permitiu que o bus PCI-Express dos procesadores e placas nai no portátil se conecte a dispositivos externos para a súa expansión. Ao crear unha baía de acoplamiento cun adaptador que se conecta ao slot ExpressCard agora tes acceso a unha tarxeta gráfica completa de clase de escritorio. Por suposto, non era tan sinxelo.

O gran problema era que as solucións de ExpressCard esixían que unha pantalla de PC externa estivese conectada á tarxeta gráfica da bahía. Isto pode ser beneficioso para ter unha pantalla máis grande, especialmente cando a maioría mostra a partir de entón foron 1366x768 de resolución ou inferior. Se precisaba a visualización externa, a chave de gráficos era un pouco menos portátil. Quizais tamén teña ido cun pequeno sistema de xogo de factor de forma que ofreza un mellor rendemento e era tan portátil. Por suposto, a tarxeta Express tampouco con moitos ordenadores portátiles.

Opcións propietarias

Os fabricantes non renunciaron á idea de gráficos de escritorio externos para sistemas portátiles. Alienware é un gran exemplo diso co seu amplificador gráfico. Isto era similar a moitos primeiros diques externos porque era unha caixa externa para almacenar unha tarxeta gráfica de escritorio pero tiña a vantaxe de non esixir unha pantalla externa. Isto fai que sexa un pouco máis útil para aqueles que buscan sacar os seus gráficos tamén. O inconveniente é que este é un sistema que só funciona con determinados portátiles de Alienware que ofrecen o Amplificador de gráficos. O dock tamén é moi caro en $ 300 sen tarxeta gráfica.

ASUS anunciou no CES 2016 un portátil GX700 cunha estación de acoplamiento personalizada. A gran estación de acoplamiento estaría equipada cun sistema de refrixeración líquida e unha tarxeta gráfica GeForce GTX 980 que axudarían a proporcionarlle gráficos de alta resolución. O problema é que este sistema só funciona co portátil. Polo menos o sistema Alienware podería usarse con varias computadoras da compañía. O sistema tamén é un pouco menos portátil que algunhas das outras solucións externas debido á maior cantidade do sistema de refrixeración líquida. A vantaxe era que proporcionaba un sistema máis silencioso que a maioría dos equipos de xogos de alto rendemento.

Thunderbolt abre novas posibilidades

Cando Razer anunciou por primeira vez o seu novo portátil Blade Stealth, parecía ir contra todo o foco da compañía. O pequeno ordenador portátil de 12,5 polgadas que presenta unha pantalla de 2560x1440 ou 4K só veu equipado con Intel HD Graphics integrado no procesador. Isto esencialmente significaba que o sistema por si só era efectivamente un ultrabook sen ningún potencial de xogo real. O diferente é que o portátil está realmente deseñado para ser usado co dock de tarxeta de vídeo externo Razer Core.

Entón, como é isto diferente do que as solucións propriety anteriores? O Razer Core funciona usando unha interface estándar Thunderbolt 3 usando un conector USB 3.1 tipo C. Isto dálle o potencial de ser usado con calquera número de ordenadores portátiles e non só a Blade Stealth de Razer. A clave é o ancho de banda de datos que ofrece Thunderbolt. Co seu potencial de ata 40Gbps de ancho de banda de datos, pode transportar catro veces os datos de USB 3.1 que son suficientes para conducir dúas pantallas de 4K. O dock Razer Core tamén ofrece portos USB 3.0 adicionais para engadir periféricos adicionais e un porto ethernet dedicado para moitos xogadores. Funciona tamén como un sistema de entrega de enerxía para o portátil tamén.

Aínda que isto poida parecer un gran estándar aberto, aínda hai restricións que as persoas deben ter en conta. O máis crítico destes é a esixencia de que o controlador Thunderbolt ten soporte para o estándar de gráficos externos ou eGFX. Aínda que o Thunderbolt pode soportar isto, a BIOS da placa base e o software tamén teñen que facelo. Mesmo con todo isto no seu lugar, as primeiras implementacións do sistema funcionan esencialmente como un slot PCI-Express 3.0 x4, o que significa que as tarxetas gráficas non obterán o suposto ancho de banda que debería proporcionar un sistema de escritorio.

Razer non é a única empresa que busca produtos de sistemas gráficos gráficos baseados en Thunderbolt. Se esperan máis fabricantes de ordenadores para comezar a liberar portátiles e mesmo pequenos formatos de escritorio que soporten os estándares. Tamén se espera que os fabricantes periféricos poidan lanzar as súas propias estacións de gráficos Thunderbolt 3 externas. Esta competencia debería ser boa, xa que a maioría dos sistemas tempranos mencionados neste artigo levan un prezo bastante elevado. Despois de todo, gastar $ 300 a $ 400 por unha estación de acoplamiento de gráficos sen a tarxeta gráfica correspondente pode significar gastar tanto como construír o seu propio sistema de escritorio para xogos de baixo custo .