Skylanders: Aventuras de Spyro - Revisión de xogo

Skylanders Ofrece moita diversión ... ¿Que diversión pode pagar?

Pros : Fun gameplay, visualmente sorprendente, intelixente periférico.

Contras : historia conmovedora, tediosas batallas xefe, accesorios caros.

Non hai ningunha palabra que describe o xogo de aventura de acción Skylanders: Aventuras de Spyro como canny , non porque sexa un bo xogo, que certamente é, senón porque foi tan xenialmente deseñado para chupar grandes cantidades de diñeiro dos pais un pouco ao tempo. Skylanders está deseñado para ser o agasallo que segue dando ... aos seus editores.

______________________________
Desenvolvido por : Toys For Bob
Publicado por : Activision
Xénero : Acción-Aventura
Por idades : Activision di que isto é axeitado para as idades 6+, aínda que o ESRB valora isto por 10+
Plataforma : Wii
Data de lanzamento : 16 de outubro de 2011
______________________________

The Gimmick: Hardware Lets Toys Entra no Mundo do Xogo

O gran truco de Skylanders é o "Portal of Power", un xogo periférico usado para seleccionar o teu avatar. O Portal é un dispositivo alimentado con baterías de tamaño cerámico que parece unha pequena pista de patinaxe de xeo e comunícase coa Wii a través dun dongle USB. Poña unha figurita plástica no Portal e a criatura correspondente se transporta ao mundo do xogo.

O Skylanders Starter Pack vén cun Portal of Power, tres figuras e o propio xogo. Coloque algunhas baterías e acendelo e o portal brillará cunha variedade de cores. Poña unha das figuras do xogo sobre ela e ese personaxe saltará ao xogo cun grito de guerra.

O pensamento do xogo é que es un máxico "portal mestre" capaz de enviar criaturas coñecidas como skylanders a Skyland desde o seu planeta natal, a Terra. Este é o planeta ao que se desterran os célebres despois de que o chico do xogo fose reducido a pequenas figuritas.

A medida que o xogo comeza, Skyland está a ter problemas co malvado Kaos e con algo chamado "The Darkness". Para salvar o mundo, o xogador debe enviar skylanders para buscar varios obxectos máxicos que poden empurrar cara atrás a Darkness.

Xogo: Diversión, Fácil Acción e Aventura

Debaixo do hardware e as premisas, Skylanders é un xogo de aventura en que debes levar unha criatura da túa elección a través dun mundo colorido poboado por unha enorme variedade de monstros (o xogo introduce novos constantemente, que van desde pequenos trasnos crueis aos magos que poden Imbue outras criaturas con poderes adicionais para os xigantes ou tanques ocasionais. Skylanders ten dous ataques principais, desencadeados co botón A e B, e estes varían dunha criatura ao seguinte. Spyro pode disparar bolas de lume ou cargar contra inimigos. Gill Grunt pode disparar un canón de auga ou un arma de lanza.

A medida que avanzas a través do xogo, podes usar ouro que se atopa en todo o mundo para mercar actualizacións; un deixa a Spyro disparar tres bolas de lume á vez, outro envía a lanza de Gill Grunt a través de múltiples obxectos e monstros. Pasado a metade do camiño comeza a escoller un camiño de actualización no que se centra completamente na mellora dun dos dous ataques; isto ten sentido porque descubrín que normalmente tería un ataque favorito de todos os xeitos.

O xogo tamén ofrece unha variedade de crebacabezas simples. Algúns implican empuxar as tartarugas xigantes xuntas para facer pontes mentres que outros impliquen usar cristais para redirixir un feixe de luz. Tamén hai divertidos crebacabezas de combinación que implican deixar caer unha criatura en varias direccións.

Skylanders ten éxito en case todas as áreas. O xogo é bastante sinxelo pero divertido. O xogo ofrece unha gran cantidade de áreas ocultas e elementos coleccionables para buscar. O sistema de actualización mantén batallas frescas. O xogo é un dos xogos máis vistosos de Wii, colorido e imaxinativo, cunha variedade de locais atractivos.

Reprodución co-op: Fácil para os que non son xogadores

O xogo é tan atractivo, de feito, que ata lle encantou a miña noiva noiva Laurel, que estaba tan intrigada polo Portal of Power que se sentou e xogou co meu xogo en modo cooperativo. Dúas figuras poden caber no Portal of Power, e Laurel caeu fácilmente no xogo. Ela atopou a aprendizaxe dos controis moito máis fácil do que a última vez que se uniu a min nun videojuego ( Endless Ocean: Blue World ). Ela realmente lle gustou o xogo, comparándoo favorablemente coas súas frustrantes experiencias xuvenís con xogos arcade. Os controis son, de feito, moi sinxelos; na súa maior parte todo o que usas son dous botóns eo stick analóxico, aínda que de cando en vez terás que sacudir ou empurrar o control remoto de Wii.

Na cooperativa, os celestes están unidos para que non poidan superar a distancia. Crea dificultades ocasionales, pero tamén obriga aos xogadores a traballar xuntos, que me pareceu interesante.

Flaws: Non moitos

Os fallos no xogo son menores. As secuencias da historia son generalmente tediosas e non son susceptibles de divertir a ninguén con máis de 8 anos. Hai algúns toques agradables, como unha criatura mariña que comenta que "a vida é unha carpa", pero a maior parte do humor é forzado e a voz actúa, con excepción do sempre seguro Patrick Warburton como balonista, é sub-par. A metade do xogo comecei a simplemente saltar todas as secuencias da historia (a través do práctico botón "C").

Eu tamén podería ter feito sen as interminables batallas xefe. Quizais realmente deberían chamarse batallas xefe, xa que en vez de enfrontarse contra unha poderosa criatura, combate unha serie de criaturas bastante poderosas que se alternan con outras formas de ataque. Estas secuencias pasan demasiado tempo e son máis molestas que divertidas.

Compare prezos

Diñeiro: Cantos Skylanders necesitas? Cantas pode pagar?

Cambiar os avatares é tan sinxelo como substituír un polo outro no Portal (polo xeral, recolleríame nun sofá e usalo para chamar o skylander actual do portal antes de substituílo). Existen ocasionales razóns de xogo para intercambiar personaxes; Un lanzador de granadas permítelle bombardear aos inimigos sobre unha parede baixa, o ataque de incendio é especialmente útil contra algúns monstros e, cando un célebre perde toda a súa saúde, non ten máis remedio que cambialo. Pero o xogo ten outras formas de animar aos xogadores a cambiar. Cada un dos teus skylanders está asociado cun certo elemento (lume, terra, maxia) e ás veces o xogo diralle que as criaturas cun destes elementos son máis fortes en certas áreas. O outro motivo, máis persuasivo, para cambiar é acceder ás portas con teclas elementales que bloquean as áreas de bonos do xogo.

Isto significa que mentres podes xogar o xogo de principio a fin con só os tres skylanders do kit de inicio, non poderás acceder a certos power-ups, coleccións e desafíos con só ese trío.

O xogo recorda continuamente aos xogadores que necesitan máis figuras de skylander. Sempre que preto dunha porta dilles o que elemental precisa. Un alicerce no mundo do cubo do xogo pode ser destruído para gañar tesouro, pero necesitas ter os elementos elementales para facelo. Moitas veces descubrirás power-ups para os skylanders que non tes, eo xogo ofrece unha escena que che mostra o que esas criaturas poden facer cos seus novos power-ups.

É por iso que eu chamo o xogo canny. As figuras custan $ 8 cada unha, e con 8 elementos cómpre mercar un mínimo de cinco máis skylanders para acceder a todas as áreas do xogo. Ben, case todos, porque hai pequenas buscas para cada personaxe individual, polo que si queres xogar todo o que o xogo ten para ofrecer, necesitas os 32 skylanders (só xoguei unha procura e atopei menos interesante que o resto do xogo ). Kotaku estima que, aínda que o propio xogo véndese por 70 dólares, experimentando cada último pouco custaría máis de 300 dólares.

O Portal: Argumentos Pro e Con

Isto fai que o Portal of Power sexa unha mina de ouro potencial para a editora Activision, pero o seu beneficio para o xogador son menos claros. Para os nenos, pode que sexa máis divertido xogar con pequenos xoguetes, soltándoos nun portal brillante que simplemente chamar un menú en pantalla de skylanders dispoñibles, pero sinceramente preferiría o último. O Portal é un elemento extra para facer un seguimento, se perdín o meu skylanders no meu apartamento desordenado, non podería xogar nada e tiven que cambiar as baterías unha vez (contidas nalgúns compartimentos de batería molesto pechado cun parafuso).

Doutra banda, os nenos terminan con xoguetes para xogar e poden levar os seus céusallos á casa dun amigo. Impressivamente, o propio xoguete rastrexa os seus power-ups sen importar a consola que a utilice. Isto ofrécenos o mellor argumento para as estatuillas sobre as criaturas virtuais da consola.

Veredicto: un gran xogo, portal ou non

Mentres podes discutir sobre si o Porthole of Power agrega moito ao xogo, non hai que negar que o xogo en si sexa un dos mellores xogos de aventura de acción xa realizados para Wii, un xogo divertido, sinxelo e ben elaborado que é, como di o refrán, divertido para nenos de todas as idades. É un xogo que os nenos adoitan amar, pero a medida que seguen solicitando un ceo máis para chamar o seu, os pais poden comezar a pensar no Portal of Power como o Sinkhole of Money.

Compare prezos

Divulgación: unha copia de revisión foi proporcionada polo editor. Para obter máis información, consulte a nosa Política de Ética.