Star Ocean: The Last Hope

Comparando as versións de PS3 e Xbox 360 do esperado xogo

Square-Enix lanzou o tan esperado Star Ocean: The Last Hope: International para PS3 . Como funciona esta versión apilada contra a versión de Xbox 360 lanzada fai un ano? Non é moi malo, pero hai algunhas advertencias.

Que é diferente na PS3

A versión PS3 ten algúns beneficios definidos. En primeiro lugar, todo o xogo encaixa nun Blu-Ray, polo que non terás que cambiar os discos 500 veces durante o último terzo do xogo. En segundo lugar, inclúe varias pistas de idiomas, así como a opción de retratos de personaxes de anime en lugar dos retratos de CG na versión de 360.

O xogo tamén foi re-balanceado con algunhas estatísticas de personaxes cambiou e certas habilidades e habilidades se revolvían para que os aprenda en diferentes puntos do xogo. Un desilusionante cambio non é que os personaxes e misións extra que se prometeron cando o xogo foi anunciado por primeira vez non se atopan. Si, mentían. Non hai nada máis de ningunha consecuencia na versión de PS3.

Presentación

Presentación sabia, a adición de retratos de anime e a capacidade de usar voces xaponesas é sempre atractivo. Personalmente, non me importou a voz inglesa (e ata atopei a "Kay" de Lymle como adorable en lugar de molestar) así que isto non era un gran problema para min. Tamén teño que dicir que prefiro os retratos CG sobre os anime. Os retratos animados de animación parecen fóra de lugar cando o resto do xogo é tan forte e de alta tecnoloxía.

Outro elemento de presentación que hai que abordar é que a versión PS3 ten un aspecto máis suave definido que a versión 360 (todo parece suave e lixeiramente borroso, como unha telenovela). Aínda se ve ben, simplemente non tan acentuado e detallado. Unha área específica que me vén á mente é a cidade de Tropp on Roak onde unha fina capa de auga flúe sobre as rúas. No 360 é sorprendente mirar. Na PS3 pode apenas dicir que se supón que é auga.

Xogo

Teño que dicir que non son fanático da forma en que o xogo foi reequilibrado na PS3. Adoitaba ser que obtivo a habilidade crítica de Hit de Reimi moi cedo e só podería acabar cos inimigos despois. Agora non obtés un golpe crítico por un bo tempo, o que fai que a primeira metade do xogo sexa moito máis difícil do que o 360. A creación do artigo tamén foi masajida un pouco para que non poidas abusar del todo ( especificamente facendo elementos que outorgan cantidades impías de XP ou diñeiro).

Aínda podes crear elementos similares na PS3, eles simplemente non son case tan valiosos como en 360. Eu creo que os controis tamén deben ser abordados. O controlador PS3 non se sente tan bo para o xogo como a almofada 360. Emitir todas as súas habilidades especiais tirando os desencadenadores, pero debido á extracción excesivamente longa dos desencadenadores do PS3, ás veces non o tirará o suficiente como para activar a habilidade e os seus combos fican enroscados. Acostuma acostumalo, pero non é óptimo.

¿Que versión recomendo?

Eu son unha das poucas persoas que realmente aman Star Ocean: The Last Hope (ver a miña crítica), polo que debería estar habilitado para iso. A miña recomendación final vén en dúas formas. Eu creo que a versión de Xbox 360 é mellor (mellor controlador, gráficos máis agradables, unha jugabilidad máis divertida debido ao deseño de habilidades), pero o intercambio de discos che fará absolutamente tolo ao final do xogo e non debes preocuparte disco de intercambio en PS3.

Se nunca xogaches a versión 360, a maioría das miñas queixas de xogo e gráficos realmente non che importan, por suposto, vai coa versión PS3. Se, con todo, xogaches e amaste a versión 360 e estás a ver a versión PS3 como unha actualización, non a recomendo. Eu preferín moito a jogabilidade en 360 e se estás acostumado a tomar un determinado camiño e xogar de certa forma xa, os cambios de PS3 van ser difíciles de axustar.

Outros JRPG recomendados X360 inclúen Tales of Vesperia , Nier , Operation Darkness e Blue Dragon .