Wii U Pro Controller - Revisión Periférica

Unha alternativa máis lixeiro e duradeira para o Wii Ou Gamepad

Compare prezos

Pros : 80 horas de duración da batería, cómodo
Contras : non está soportado por todos os xogos, sen toma de auriculares.

Cando se anunciou a Wii Ou, os xogadores sospeitaron do controlador do xogo, que parecía grande e pesado e incómodo. Para aliviar as preocupacións, Nintendo tamén anunciou o Wii U Pro Controller, un controlador convencional de xogos inalámbricos deseñado para informarnos que o xogo non sería a nosa única opción.

Nunca compartín ese medo ao gamepad, e aínda que Nintendo me enviou un controlador Pro, foron meses antes de que me molestase probar isto. Agora que finalmente teño, é hora de dar un breve resumo.

O básico: cómodo, con maior duración da batería

O controlador Pro, que vén en branco ou negro, ten o mesmo deseño alado estilizado como o controlador Xbox 360 . A principal diferenza é que os sticks analóxicos están na parte superior do controlador, mentres que o controlador 360 ten un alto e outro baixo. O controlador PS3 ten un nivel baixo, como fixo o Wii Classic Controller, e toda esta variedade fíxome saber se alguén realmente intentou descubrir o que é o máis cómodo ou se só están movendo as cousas para que poida dicir un controlador de outra.

Nintendo soubo copiar o controlador de Microsoft, xa que o controlador Pro é considerablemente máis bonito que o controlador clásico bastante feo, o cal padecía sticks analóxicos un tanto incómodos e botóns demasiado altos. O controlador Pro é case tan bonito como o controlador 360, aínda que eu prefiro os seus botóns de cores e o botón inferior dereito, e considerablemente mellor que o controlador de PS3 , o que nunca atopei tan cómodo.

Eu tamén me gusta a colocación do disparador, que me parece un pouco máis cómoda, aínda que en parte é porque o Wii Ou non soporta disparadores analóxicos, o que significa que o disparador inferior non require tanto impulso.

O controlador Pro tamén ofrece 80 horas de xogo fóra dunha carga; un mind-boggling 77 horas máis do que xeralmente vai saír do gamepad (ou 74 horas máis se ten a batería ampliada do gamepad).

A necesidade: perfecto para xogadores extra ou xogos que ignoran o GamePad

Co foco forte de Nintendo no multijugador local, o Pro Controller ofrece a mellor experiencia na maioría dos xogos multijugador, aínda que se queres aforrar cartos podes usar Wii remotos e nunchuks.

Se xogas só, o gamepad é un bo controlador, pero con moitos xogos de Wii Ou que non logran aproveitar os controis de pantalla táctil e de movemento, o gamepad pode parecer excesivo. Para os xogos, o Pro Controller ofrece unha experiencia máis clara e máis cómoda.

Desafortunadamente, non todos os xogos de Wii Ou soportan o controlador Pro. Isto parece ser un fracaso na parte de Nintendo; deberían permitir automáticamente o Pro Controller para calquera xogo que non utilice as características especiais do xogo, xa que sen estas é funcionalmente o mesmo. Pero aparentemente os desarrolladores necesitan facer un traballo extra para soportar o controlador máis lixeiro e algúns non se molestaron.

Veredicto: un controlador de primeira velocidade que enche unha necesidade

Non me molestaría se Nintendo non lanzase un controlador convencional. Realmente me gustou o gamepad, pero aínda me alegro de que o controlador que lanzaron estea tan ben deseñado. Aínda que aínda teño o uso do taboleiro de xogo por costume, cando se me ocorre que o xogo non está sendo usado de forma significativa, agarre o Pro Controller e vexa se o xogo o soporta. Se o fas, volvín a poñer o xogo no seu berce e xogue.