Xestos comúns de Android para o teu teléfono ou tablet

Coñecer os conceptos básicos permítelle avanzar máis rápido

Os dispositivos Android son capaces de detectar unha gran variedade de xestos e, na maioría dos casos, os dispositivos con Android son capaces de detectar múltiples toques á vez, tamén coñecidos como multitáctiles . (Os primeiros teléfonos con Android non tiñan capacidade para múltiples táctiles).

Esta é unha lista de algúns dos xestos máis comúns que podes usar para interactuar co teu teléfono. Non todos os programas usan cada tipo de toque, por suposto, pero se algunha vez se intriga con como proceder, aquí tes algúns xestos para probar.

Toque, faga clic ou toque

Getty Images

Os programadores poden saber isto como un "clic" no canto dun toque porque está referido dentro do código desta forma: "onClick ()." Non obstante refírese a isto, esta é probablemente a interacción máis básica. Un toque lixeiro co dedo. Use isto para presionar os botóns, seleccionar as cousas e tocar teclas de teclado.

Double Touch ou Double Tap

Tamén podes chamalo "premer dúas veces". Isto é semellante ao dobre clic que fas cun rato de ordenador. Toca rapidamente a pantalla, levante o dedo e toca de novo. Os grifos dobres úsanse a miúdo para achegar mapas ou seleccionar elementos.

Prema longa, prema prolongada ou preme

O "clic longo" é un xesto usado con frecuencia nos dispositivos móbiles de Android , aínda que non sempre que o simple (curto) toque ou faga clic. Sempre preme en tocar un elemento e presionar por uns segundos sen deslizar o dedo.

As pulsacións longas dos ícones da aplicación na bandexa do sistema permítenos mover ao escritorio, os pulsadores longos nos widgets permítenlle mover ou axustar o tamaño e os toques longos no antigo reloxo de escritorio permiten eliminar . Xeralmente, úsase a prensa longa para iniciar un menú contextual cando a aplicación o admita.

Variación: prema a tecla arrastrar. Esta é unha prema longa que lle permite mover obxectos que normalmente serán máis difíciles de mover, como reorganizar íconos na pantalla de inicio.

Arrastrar, deslizar ou Fling

Pode desprazar os dedos pola pantalla para escribir ou arrastrar elementos desde unha localización da pantalla a outra. Tamén pode deslizar entre as pantallas de inicio. A diferenza entre un arrastre e un fling generalmente é de estilo. Os drags son controlados, movementos lentos, onde pretenden facer algo na pantalla, mentres que as pantasmas e flings son xeralmente flicking na pantalla, como o movemento que usaría para converter unha páxina nun libro.

Os scrolls son realmente só swipes ou flings que fai con un movemento cara arriba e abaixo en lugar de lado a lado.

Arrastre desde o borde superior ou inferior da pantalla cara á metade da pantalla para abrir menús en moitos programas. Xira cara a abaixo (arrastre ou arrastra) dende a parte superior da pantalla cara a un lugar no medio da pantalla para actualizar os contidos en aplicacións como o correo.

Peche aberto e peche pechado

Usando dous dedos, pode mover o seu achegamento nun movemento de pellizco ou estendelos máis separados nun movemento de propagación. Esta é unha forma bastante universal de axustar o tamaño de algo dentro das aplicacións, como unha fotografía dentro dunha páxina web.

Twirl and Tilt

Usando dous dedos, pode xirar os dedos para xirar obxectos seleccionados nalgúns programas e un arrastre de dous dedos inclúe obxectos 3D en aplicacións, como Google Maps.

Botóns duros

Por suposto, moitos teléfonos e tabletas con Android tamén teñen botóns duros.

Un arranxo común é un botón de inicio duro no centro cun botón de menú e de volta a cada lado. A parte complicada é que os botóns Menú e Voltar non aparecen a menos que os presione primeiro, así que só tes que memorizar onde están.