Cheat en xogos online

Mentres houbo xogos, houbo trucos e videoxogos, en particular os xogos en liña, sen dúbida non son unha excepción a esta regra. Aínda que os códigos de trampas úsanse habitualmente nos xogos de un xogador para superar as etapas difíciles do xogo ou só para temperalo un pouco, é un asunto completamente distinto cando estás competindo en liña. Os xogos multijugador adoitan ser concursos de habilidade e estratexia, e a maioría dos xogadores simplemente non se conforman con nada menos.

Os xogos en liña foron un paraíso cheaters dalgún xeito porque pode manterse relativamente anónimo, a tecnoloxía é difícil de conseguir e os hacks tenden a se estender rapidamente por Internet. A motivación para facer trampas pode variar dende o desexo de gañar o temor dos teus amigos, querer arruinar o xogo para outros xogadores, querer ter unha morea de moeda de xogo para vender en eBay. Parece que sempre haberá alguén que se negue a xogar polas regras.

Unha historia sórdida

Separadamente da eliminación dos códigos de trampas das versións multijugador, os primeiros xogos en liña raramente foron deseñados para evitar trampas. Despois de todo, xogar un FPS con outras persoas a través de Internet era un milagre fronteirizo fai só unha década, non importa asegurarse de que ninguén xogase co software. Non pasou moito, con todo, antes de que a dispoñibilidade de hacks empezase a ter un impacto moi negativo no xogo. Se fose un xogador de Team Fortress a mediados dos anos 90, seguramente recordarás un momento no que parecían haber máis trampas que non no xogo e que se usaba un pequeno arsenal de hacks para "incluso as probabilidades".

Cando os xogos multijugador se fan excesivos con tramposos, as persoas honestas deixarán de xogar ou restrinxirán o seu xogo a xogos protexidos por contrasinal entre amigos que confían. De feito, varios xogos en liña teñen, ao mesmo tempo, un enorme éxodo de xogadores por erro. Age of Empires vén á mente e o Exército de Estados Unidos volveuse case imposible de xogar antes da introdución de Punkbuster. Os xogos web multijugador e as salas de poker tamén son frecuentemente dirixidos por cheaters, especialmente cando hai cartos en xogo.

A comunidade de xogadores sempre estivo na vangarda dos esforzos para manter o concurso xusto. Os administradores de servidores estiveron circulando listas de trucos coñecidos e implementando xeitos de verificar os ficheiros do xogo do cliente por alteracións. A xente comezou a buscar formas máis completas de combater o problema e, finalmente, xurdiron solucións como o software Punkbuster Even Balance. Punkbuster agora é usado por máis de unha ducia de títulos de venda polo miúdo, converténdose no o máis común software anti-trampas utilizado en xogos de acción en liña.

Os xogos de sinaturas como Ultima Online e EverQuest teñen aínda máis en risco porque unha perda de xogadores está directamente ligada a unha perda de ingresos. Tiveron que facer que enganar aos tramposos unha prioridade dende o principio, pero tamén teñen a vantaxe de controlar os servidores que se xogan. Cando se descobre un problema, é relativamente fácil facer cambios e / ou prohibir os culpables. Os MMORPGs de hoxe actúan baixo o ollo atento de grandes contingentes de mestres de xogos, e aínda é imposible asegurarse de que non haxa camarotes. O que máis se pode esperar é que os shenanigans sexan descubertos e con rapidez.

Como Cheaters cheat

Desafortunadamente, hai unha enorme variedade de formas de enganar na maioría dos xogos en liña. Unha forma común de trampas é coludir con outros xogadores ou membros do equipo oposto. Non é difícil usar as comunicacións fóra do xogo, como un mensaxería instantánea ou teléfono, para obter unha vantaxe sobre outros xogadores. A eficacia deste varía dun xogo a outro, pero realmente non hai forma de detelo neste momento.

Aínda que a colusión pode aumentar as súas probabilidades, non lle dará poderes dioses no xogo, polo que son populares os hackers, as modificacións de arquivos e os proxies de apunta. Este tipo de trampas con frecuencia implica alterar o software ou os ficheiros de datos dalgunha forma, como cambiar o aspecto dos inimigos de xeito que brillen nunha cor brillante ou fagan visible a través das paredes. Os servidores proxy tamén se empregaron para inserir instrucións na transmisión de datos que van ao servidor do xogo, dando cheos de obxecto sobrehumano. En moitos casos, os hacks son o resultado da ingeniería inversa do xogo e acaban circulando por internet.

Os erros e as fazañas que se pasaron por alto cando se desenvolveu o xogo tamén poden causar problemas graves. Se os usuarios atopan algunha forma de bloquear o servidor ou provocar unha latencia grave, por exemplo, pode apostar que se converterá nunha última liña de defensa do mal deporte cando se enfrontan a unha perda. É o equivalente de alta tecnoloxía para chamar a tarxeta de monopolio.

De cando en vez, un axuste radical para a configuración do seu sistema, como acender o brillo ou gamma no monitor, pode xerar unha pequena vantaxe. Non obstante, isto é relativamente raro e adoita facer o xogo horrible, o que é suficiente para desalentar á maioría da xente.

Tamén debo mencionar que moitas acusacións de trampas resultan inxustificadas. Case todos os que están moi logrados nun xogo baseado en habilidades foron falsamente acusados ​​de facer trampas nun momento ou outro.

Quen pode confiar?

Descargar un hack para un xogo e instalalo no seu sistema é moito máis arriscado do que adoitaba ser. O feito é que os hacks fixéronse notorios para difundir unha variedade maliciosa de virus, troianos e spyware. Moitas veces os hacks non funcionan como se anuncia, o autor intenta cargar o diñeiro por eles e infectan a máquina cun troyano no intento de roubar a información da conta.

Ao investigar este artigo, atopei varios supostos hacks para xogos, incluíndo World of Warcraft e Battlefield 2 (con Punkbuster), que resultaron ser nada máis que as estafas de phishing. Para facer unha longa historia curta, non hai ningunha honra entre os tramposos. É irónico, porén, que o peor inimigo dun traidor poida acabar sendo ... outros trampóns!

Loitando por Fair Play

A boa noticia é que o fraude tornouse significativamente máis difícil nos últimos anos. Non só os desenvolvedores de xogos atoparon mellores formas de protexer os seus produtos, o software de terceiros tamén fixo grandes avances en olfatear e prohibir trampóns. Estes esforzos inclúen Valve Anti-trampa (VAC), Cheating Death, HLGuard e o popular Punkbuster. Ademais de realizar cheques automáticos para trucos coñecidos, algúns destes programas dan aos administradores do servidor ferramentas poderosas coas que investigar sospeitas de tramposos. Isto pode significar descubrir o software que unha persoa está a executar ademais do xogo e ata a capacidade de capturar capturas de pantalla da máquina do sospeitoso.

Por suposto, a pesar dos avances no lado do xogo xusto, a guerra contra os tramposos é unha batalla continua. Algúns piratas informáticos ven os mecanismos anti-trampas como un reto, e farán grandes esforzos para comprometer o software anti-trampas e tamén o xogo. Cando se coñece unha nova forma de superar o sistema, os programas son actualizados para combater o problema. Ás veces, un fraude funcionará por só uns días antes de que se poña en práctica unha contramedida efectiva.

Teña en conta que hai un prezo pequeno para pagar un xogo xusto en termos de privacidade. Os acordos de usuarios adxuntos á maioría dos MMORPGs nos días de hoxe dan aos xogadores un pouco de liberdade para determinar o que son os xogadores sospeitosos, e ferramentas como Punkbuster son capaces de probar o seu sistema completamente. En xeral, as persoas que realizan a investigación son de confianza e interesadas só en manter a integridade do xogo, pero o potencial de abuso está aí. A maioría dos xogadores consideran que este risco é aceptable, pero sempre é aconsellable manter calquera información realmente sensible no seu computador cifrado.

Ao final do día, é moito máis satisfactorio gañar mentres se seguen as regras do que é gañar con algúns hack ou explotar barato, así que se está a buscar xeitos de enganar nos xogos en liña, espero que teña dálle algunhas razóns para reconsiderar.