Historia da Playstation 3: da súa data de lanzamento ás especificacións de PS3

Nota do editor: gran parte da información deste artigo está fechada. Ten en conta os seguintes cambios importantes:

Nunha conferencia de prensa celebrada en Os Ánxeles, California, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) revelou o contorno do seu sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 (PS3) , que incorporou o procesador móbil máis avanzado do mundo con supercomputador como potencia. Os prototipos de PS3 tamén se presentarán na Electronic Entertainment Expo (E3), a maior exposición de entretemento interactiva do mundo celebrada en Los Ángeles, do 18 ao 20 de maio.

A PS3 combina tecnoloxías de última xeración con Cell, un procesador desenvolvido de forma conxunta por IBM, Sony Group e Toshiba Corporation, procesador gráfico (RSX) desenvolvido por NVIDIA Corporation e SCEI e memoria XDR desenvolvida por Rambus Inc. It tamén adopta BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) cunha capacidade máxima de almacenamiento de 54 GB (dobre capa), que permite a entrega de contido de entretemento en calidade completa de alta definición (HD), nun ambiente seguro posible grazas aos dereitos de autor máis avanzados tecnoloxía de protección. Para combinar a converxencia acelerada da electrónica de consumo dixital e a tecnoloxía informática, a PS3 admite visualización de alta calidade en resolución de 1080p de serie, que é moi superior a 720p / 1080i. (Nota: A "p" en "1080p" significa un método de escaneo progresivo, "i" significa método de entrelazado. 1080p é a resolución máis alta dentro do estándar HD).

Cun poder informático desbordante de 2 teraflops, as expresións gráficas completamente novas que nunca se viron antes serán posibles. Nos xogos, non só o movemento de personaxes e obxectos será moito máis refinado e realista, pero as paisaxes e os mundos virtuales tamén se poden renderizar en tempo real, elevando así a liberdade de expresión gráfica aos niveis non experimentados no pasado. Os xogadores literalmente poderán mergullarse no mundo realista visto en películas de gran pantalla e experimentar a emoción en tempo real.

En 1994, SCEI lanzou a PlayStation orixinal (PS), seguida de PlayStation 2 (PS2) en 2000 e PlayStation Portable (PSP) en 2004, cada vez que introduciu o último avance na tecnoloxía e levando a innovación á creación de software de entretemento interactivo. Máis de 13.000 títulos foron desenvolvidos ata agora, creando un mercado de software que vende máis de 250 millóns de copias ao ano. PS3 ofrece compatibilidade con versións anteriores que permite aos xogadores gozar destes enormes activos das plataformas PS e PS2.

A familia PlayStation de produtos véndese en máis de 120 países e rexións do mundo. Con envíos acumulados que alcanzan máis de 102 millóns para PS e aproximadamente 89 millóns para PS2, son os líderes indiscutibles e convertéronse na plataforma estándar para o entretenimiento na casa. Tras 12 anos desde a introdución do PS orixinal e 6 anos desde o lanzamento de PS2, SCEI trae PS3, a plataforma máis nova coa máis avanzada tecnoloxía de entretemento informático de próxima xeración.

Coa entrega de ferramentas de desenvolvemento baseadas en Cell que xa comezaron, o desenvolvemento dos títulos do xogo así como as ferramentas e middleware están en progreso. A través da colaboración coas principais ferramentas e compañías de middleware do mundo, SCEI ofrecerá un apoio integral á creación de novos contidos, proporcionando aos desenvolvedores ferramentas e bibliotecas extensas que aportarán o poder do procesador Cell e permitirá un desenvolvemento de software eficiente.

A partir do 15 de marzo, a data oficial de lanzamento xaponesa, norteamericana e europea para a PS3 será de novembro de 2006, non a primavera de 2006.

"SCEI continuou a innovación no mundo do entretenimiento informático, como gráficos en 3D en tempo real en PlayStation e o primeiro procesador de 128 bits Emotion Engine (EE) para PlayStation 2. Empowered polo procesador Cell con supercomputador como performance, unha nova era de PLAYSTATION 3 está a piques de comezar. Xunto con creadores de contidos de todo o mundo, SCEI acelerará a chegada dunha nova era no entretenimiento informático. "Ken Kutaragi, presidente e CEO de Sony Computer Entertainment Inc.

Especificacións e detalles de PlayStation 3

Nome do produto: PLAYSTATION 3

CPU: procesador de cela

GPU: RSX @ 550MHz

Son: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (procesamento de base celular)

Memoria:

Ancho de banda do sistema:

Rendemento do punto flotante do sistema: 2 TFLOPS

Almacenamento:

I / O:

Comunicación: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (entrada x 1 + saída x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Controlador:

Saída AV:

CD de medios de disco (só lectura):

Medios de disco de DVD (só lectura):

Medios Blu-ray Disc (só lectura):

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.
Recoñecido como líder mundial e compañía responsable da progresión do entretenimiento informático baseado no consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribúe e comercializa a consola de xogos PlayStation, o sistema de entretenimiento informático PlayStation 2 ea consola portátil PlayStation Portable (PSP) sistema de entretenimiento. PlayStation revolucionou o entretemento doméstico a través da introdución de procesamento gráfico 3D avanzado e PlayStation 2 potencia o legado de PlayStation como o núcleo do entretemento doméstico en rede. PSP é un novo sistema de entretemento portátil que permite aos usuarios gozar de xogos en 3D, con video de alta calidade e audio de son de alta fidelidade. SCEI, xunto coas súas divisións subsidiarias Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. e Sony Computer Entertainment Korea Inc. desenvolve, publica, comercializa e distribúe software e xestiona os programas de licenzas de terceiros destas plataformas nas respectivas mercados en todo o mundo.

Con sede en Tokio, Xapón, Sony Computer Entertainment Inc. é unha unidade de negocio independente do Grupo Sony.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Todos os dereitos reservados. O deseño e as especificacións están suxeitas a cambios sen previo aviso.