Marketing de aplicacións móbiles: Promove unha aplicación antes do seu lanzamento

Como pode comercializar a súa aplicación dende as etapas iniciais do desenvolvemento

Os dispositivos móbiles e as aplicacións móbiles están definitivamente aquí para quedarse. Con moitos miles de aplicacións a cada unha das principais tendas de aplicacións, os usuarios reciben unha gran variedade de aplicacións en practicamente todas as categorías imaxinables. Non obstante, os desenvolvedores de aplicacións están en desvantaxe, xa que poden non ser capaces de dar a exposición necesaria á súa aplicación no mercado da aplicación. A solución para solucionar este problema é aprender a comercializar a túa aplicación de forma tal que recibe a atención que realmente merece.

A maioría dos desarrolladores de aplicacións non se dan conta é que o proceso de comercialización de aplicacións móbiles pode comezar directamente desde as etapas iniciais do desenvolvemento da aplicación, cando a aplicación non é máis que unha mera idea na mente do desarrollador.

  • Unha estratexia de catro pistas para acadar o éxito co marketing de aplicacións móbiles
  • Aquí é como podes promocionar a túa aplicación mesmo antes do seu lanzamento oficial no mercado da aplicación que prefire:

    Comezar cun Splash

    Imaxe © PROJCDecaux Creative Solutions / Flickr.

    Crear unha páxina de inicio é, sen dúbida, unha das mellores formas de xerar interese público na túa aplicación. Non importa o que trata a túa aplicación, a construción dunha páxina de chapas dirixe o tráfico do usuario a ela. A páxina do splash da túa aplicación é algo así como unha referencia que admite a túa aplicación, desde as etapas iniciais do desenvolvemento da aplicación, ata o final, onde podes aumentar a túa páxina inicial e crear un sitio web completo para a túa aplicación.

    A túa páxina de splash debería incluír unha imaxe de dispositivo; información básica sobre a funcionalidade da aplicación e sobre o que se pode empregar; información sobre como axudará aos seus usuarios; algúns aspectos da marca de aplicacións e enlaces ás principais canles de redes sociais .

    Dea aos usuarios un pequeno ollar

    Asegúrese de informar aos seus visitantes de todas as modificacións e complementos da súa aplicación , non importa o pequeno que poida ter. Isto crea unha impresión de ser serio e apaixonado polo seu traballo. Incluso podería pedir aos seus visitantes que aporten as súas propias ideas, xerando aínda máis interese durante todo o proceso.

    Participar en foros relacionados co desenvolvemento da aplicación tamén axudaría a obter máis exposición para a túa aplicación. Ademais, hai blogs de desenvolvemento de aplicacións por aí que estarían máis que dispostos a mostrar a túa aplicación desde as súas primeiras etapas de desenvolvemento. Podería ofrecer a estes foros información exclusiva sobre a súa aplicación, que non atoparán en ningún outro lugar. Isto fará que o seu interese sexa máis importante.

    Incluír un rexistro de boletíns na túa páxina de inicio permitirá aos teus visitantes coñecer todas as últimas actualizacións na túa aplicación. Isto axúdalle a establecer unha relación persoal cos seus futuros clientes potenciais.

    Tease a túa audiencia

    Crear un vídeo teaser da túa aplicación é outra forma de dirixir o tráfico cara á túa aplicación . O teu vídeo non ten que ser de gran calidade, pero iso é un plus definitivo. Só ten que dicir aos seus visitantes o que se trata sobre a súa aplicación e mantelos informados sobre o progreso do desenvolvemento.

    Non é necesario que teñas que presentar a versión completa da túa aplicación nesta fase. De feito, a exhibición da túa aplicación de desenvolvemento manterá a túa audiencia no teu traballo. Asegúrese de que a súa liña de narración sexa interesante e / ou engada música de fondo se así o desexa.

    Convida Beta Testers

    Unha vez que a páxina de splash estea lista para ser mostrada, siga-la invitando aos voluntarios a probar a súa aplicación beta. Os probadores beta son beneficiosos en máis dunha forma. Mentres eles che dan o feedback tan necesario na túa aplicación , as posibilidades son que tamén lles digan aos seus amigos sobre a súa aplicación, moito antes de que realmente se lance no mercado da aplicación. Deste xeito, estes testadores converterase instantáneamente nunha importante ferramenta de mercadotecnia gratuíta para ti.

    Ofreza códigos de promoción para amigos que sexan ou teñan contactos importantes nas distintas canles multimedia. Usar os códigos de promoción permítelles a estas persoas revisar a túa aplicación e obter unha idea del mesmo antes do seu lanzamento oficial. Incluso podería pedirlles que apareza antes da versión real da súa aplicación, de modo que poida axudar a actuar como un intrepido en si mesmo.

    En conclusión

    Como podes ver no artigo anterior, a comercialización de aplicacións móbiles é un proceso que pode comezar moito antes de completar o proceso de desenvolvemento da aplicación. Poña esta estratexia en práctica e obtén resultados moito máis ricos dos seus esforzos de desenvolvemento de aplicacións.