¿Que é Wetware?

Wetware é bioloxía + hardware + software

Wetwear, que significa "software húmido", significou algunhas cousas diferentes ao longo dos anos, pero adoita referirse á mestura de software, hardware e bioloxía.

A palabra referiuse originalmente á asociación entre código de software e código xenético, onde o ADN dun organismo, que está físicamente húmido, semella instrucións de software.

Noutras palabras, wetware está falando sobre o "software" que pertence a un organismo vivo - as instrucións que se conteñen no seu ADN, semellante á forma en que as instrucións detrás dun programa de computadora chámase software ou firmware .

O hardware da computadora pódese contrastar co "hardware" humano como o cerebro eo sistema nervioso, eo software pode referirse aos nosos pensamentos ou instrucións de ADN. É por iso que o wetware comúnmente está asociado a dispositivos que interactúan ou se fusionan con material biolóxico, como dispositivos controlados por pensamentos, dispositivos superabastecedores de cerebros e enxeñería biolóxica.

Nota: Os termos como o software de uso doméstico , a industria de produtos cárnicos e o biohacking refírense á mesma idea detrás do wetware.

Como se usa Wetware?

Do mesmo xeito que a realidade aumentada pretende fusionar os reinos físicos e virtuais nun só espazo, tamén o intento de mesturar mesturar ou asociar de preto os elementos baseados en software con bioloxía física.

Hai moitas aplicacións potenciais para dispositivos de humidade, pero o foco primario parece ser no ámbito da saúde e pode implicar algo desde un dispositivo portátil que se conecta ao corpo desde o exterior, ata un incrustable que se coloque baixo a pel.

Un dispositivo pode ser considerado wetware se usa un software especial para conectarse e ler as súas saídas biolóxicas, sendo un exemplo a EMOTIV Insight, que lee as ondas cerebrais a través dun auricular sen fíos que envía os resultados ao seu teléfono ou computadora. Mide relaxación, estrés, enfoque, emoción, compromiso e interese e, a continuación, explica os resultados e identifica o que podes facer para mellorar esas áreas.

Algúns dispositivos wetware non teñen como obxectivo simplemente controlar, senón para mellorar realmente a experiencia humana, o que pode implicar un dispositivo que simplemente usa a mente para controlar outros dispositivos ou programas de ordenador.

Un dispositivo portátil ou implantable pode formar unha conexión cerebro-computadora para facer algo así como mover membros artificiais cando o usuario non ten control biolóxico sobre eles. Os auriculares neuronais poden "escoitar" unha acción do cerebro e executala a través dun hardware especialmente deseñado.

Os dispositivos que poden editar xenes son outro exemplo de wetware, onde o software ou o hardware físicamente muda o organismo para eliminar as infeccións existentes, previr enfermidades ou incluso engadir novas características ou capacidades ao propio ADN.

Incluso o propio ADN pódese empregar como un dispositivo de almacenamento como un disco ríxido , mantendo tanto como 215 petabytes en só un gramo.

Outro uso práctico para o software ou hardware conectado a humanos pode ser un traxe exoesqueleto que pode repetir tarefas laboriosas comúns como levantar obxectos pesados. O dispositivo en si é claramente hardware, pero detrás de escena necesita ser un software que imita ou controla a bioloxía do usuario para comprender de cerca o que facer.

Algúns outros exemplos de wetware inclúen sistemas de pagamento sen contacto incrustables ou tarxetas de identificación que transmiten a información de forma inalámbrica a través da pel, ollos bióticos que estimulan a visión e dispositivos de administración de medicamentos remotos que os médicos poden empregar para controlar as doses de medicamentos.

Máis información sobre Wetware

Moitas veces, o wetware se usa para describir obxectos artificiais que se parecen moito a organismos biolóxicos, como como un avión se asemella a un paxaro ou como un nanobot podería ter as súas características fundamentais tomadas da célula humana ou unha bacteria.

O wetware úsase ás veces para referirse a software ou hardware que pode ser manipulado por xestos, especialmente os que proveñen dun implante biolóxico. Os dispositivos de detección de movemento, como o Kinect de Microsoft, poden considerarse wetware pero iso é un pouco estendido.

Dada a definición anterior de wetware, tamén se pode converter en referencia a calquera das persoas involucradas no tratamento do software, polo que os desenvolvedores de software, os traballadores das TIC e incluso os usuarios finais poderíanse chamar wetware.

Wetware tamén pode usarse como unha palabra despectiva para significar o erro humano, como " O programa pasou as nosas probas sen ningún problema, polo que debe ser un problema de wetware. "Isto mesmo pode ser ligado ao significado anterior: no canto do software da aplicación causando o problema, foi o usuario ou desenvolvedor que contribuíu ao problema - o seu software ou wetware é a culpa.