Tutoriais gratuítos de ZBrush para axudarlle a subir de nivel

Tome as súas habilidades de ZBrush ao seguinte nivel

Todos sabemos que facer un bo traballo na arte é moi parecido a xogar cun RPG realmente agotador: moléchesche, molestámoslo e, ocasionalmente, obtés suficientes puntos de experiencia para subir de nivel.

Aquí tes vinte tutoriais gratuítos para axudarche a obter as túas habilidades de ZBrush para ese próximo nivel . Se vostede é un novato ou avanzado, de superficie dura ou orgánico, debería haber algo desta lista que che interese.

Manterémonos lonxe dos primeiros vídeos de lapso de tempo sen ningunha narración ou instrución. Ese tipo de cousas pode ser divertido de ver, pero se tes experiencia tamén é unha forma realmente difícil de aprender. Todo o que incluimos aquí será un video de adestramento real.

Sen orde particular:

A ZClassroom

Neste punto, estou seguro de que mencionei o ZClassroom en polo menos cinco artigos diferentes, pero realmente non se sentiría ben deixándoo fóra da lista. A biblioteca de formación oficial de Pixologic debería ser a súa base de orixe se está empezando en ZBrush. Hai moito que aprender aquí: é honestamente un dos mellores repositorios de formación producidos polo desarrollador. Máis »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Esta é unha gran pepita de Eat3D que abarca a creación dunha peza de corte de pedra moi detallada. Usaremos obxectos morfos e o pincel de mazo para facer unha pedra, e despois aprenderá a usar un selo alfa para engadir un intrincado estándar de nó ao esculpido. Isto abriu os ollos a primeira vez que o vin uns anos, e todas as técnicas aínda se aplican. Máis »

ZBrush Subsurface Dispersión - Eat3D

Aínda que Pixologic introduciu a Previsualización de cera como unha forma máis sinxela de "fingir" a dispersión subsuperficial, é bo coñecer os dous métodos para que poida escoller segundo o proxecto. Se estás facendo esculturas orgánicas, este material é esencial. Máis »

Creación personalizada de cepillos - Cepillo de crack de Orb

Vincent "Orb" lévate a través dos métodos que usou para crear o seu agora famoso pincel "Orb Cracks". Máis »

Creación dun cepillo de inserción mecánica - JVIikel

Esta é unha boa pequena manobra na creación de bits e bobs mecánicos para o sistema relativamente novo de Insert Brush de Zbrush. Información fantástica se fai moita cousa de superficie dura / mech. Hai moitos cepillos de inserción dispoñibles para ser descargados, pero hai unha tonta de liberdade e poder en saber como facelo por ti mesmo. Máis »

Como esculpir unha cabeza usando Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

A pouco máis dunha hora e media, hai moito material aquí para percorrer, pero todo está en tempo real e é moi agradable para principiantes. Hai certamente mellores demostracións de escultura de retratos aí fóra, pero a maioría deles son de artistas ampliamente recoñecidos, o que significa que custan cartos. O bo aquí é que podes asistir ao traballo de Duylinh a través do proceso de esculpir unha cabeza en tempo real, erros e todo. Máis »

Sculpting Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Esta é outra demostración de escultura en tempo real extensa que percorre o proceso de recreación de Pumba do LionKing de Disney. Agora, é de catro horas de duración, pero antes de correr polos outeiros, considere isto: Ravenslayer é moi, moi bo neste tipo de escultura, e é bastante interesante escoitar o seu comentario mentres traballa co proceso de traducir un estilizado Carácter 2D nun modelo 3D.

Se estes son os tipos de personaxes que che interesa, é probable que valla o seu tempo para velo traballar. Non estou dicindo que teña que sentar durante catro horas e ver o proceso directo, pero sempre o suficiente para conseguir un bo Sinto pola forma en que toma decisións e usa as súas ferramentas. Máis »

Sculpting the Face - Anatomy & Form con Ryan Kingslien

Esta é unha hora e vinte minutos de conferencia de anatomía de Ryan Kingslien, quen realmente coñece as súas cousas. Unha das miñas cousas favoritas sobre Ryan como instrutor é que é só un pracer escoitalo, non só porque coñece a anatomía de xeito moi íntimo, senón tamén porque a súa filosofía única sobre a arte eo proceso creativo sempre vén nos seus videos. Máis »

Ryan Kingslien

Falando de Ryan, aínda que principalmente ofrece contido premium en ZbrushWorkshops e Visualarium, é unha boa idea subscribirse á súa fonte de YouTube e ás súas listas de correo profesionais. Cando Zbrush actualiza con novas funcións, é a primeira persoa que publica un paseo e un tutorial explicándoas, case como un primeiro responde. Máis »

Modelización de baixo Poly en Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Realmente non podo recomendar isto suficiente para que calquera persoa que se achegue a Zbrush dun paquete xeralista xeral como Maya ou Max. Se estás acostumado a un fluxo de traballo de modelado de caixa estándar, Zbrush pode acostumbrarse porque realmente non ten ningunha ferramenta de modelado tradicional. Aínda que non recomendo necesariamente este fluxo de traballo no traballo de produción, estas técnicas son moi útiles en caso de necesidade de modelar un activo secundario (limpo) e non sintamos volver saltar a Maya, Modo, Max, etc. para traballar unha malla base. Zbrush aínda é bastante desajeitado para a modelaxe de baixo contido de poli, pero ás veces simplemente non se sente como saltar de programa a programa. Máis »

Modelando en ZBrush con Scott Spencer - ImagineFX

Esta é unha excelente serie de formación desenvolvida por Scott Spencer e ImagineFX. Estendido en seis videos, Scott pasa polo proceso de creación de personaxes e ofrece máis de catro horas de adestramento. Máis »

The Making of Gathering - Alex Álvarez

Alex é realmente un instrutor sorprendente, e ao longo da súa carreira, fixo algunhas cousas bastante incribles para a comunidade CG. Este tutorial de dúas horas e media percorre todo o proceso de creación detrás dunha das recentes ilustracións de Alex: non se centra únicamente en Zbrush, pero hai un pouco de material dedicado ao proceso de esculpir. Máis »

Tutoriais de Bad King

Acabo de tropeçar con BadKing fai unha semana e media, e realmente comezou un bo sitio. Hai un puñado de tutoriais, incluíndo algunhas cousas excelentes sobre o modelo de superficie dura, e unha extensa lista de alfas e cepillos dispoñibles para descargar. Verifícalo! Máis »