The Cave - Wii U Review

Un xogo de aventura Old-School vai a Spelunking

Pros : enigmas intelixentes, bos visuales.
Contras : Case ningunha historia, debe reproducir seccións para chegar a todo o contido.

A cova titular do xogo de aventuras The Cave é máis do que aparece nun principio. Mentres os seus spelunkers maliciosos pasan polas profundidades cavernosas, atopan casas suburbanas, castelos antigos e tumbas egipcias, cada representante do pasado dun aventureiro, ou quizais o futuro. ¿O purgatorio da cova? Unha ilusión compartida? ¿Un espazo de ensaio? A cova, que é sensible e fala aos xogadores nunha voz xenial e sonora, nunca di. Desafortunadamente, nunca me atopei coidando de ningún xeito.

______________________________
Desenvolvido por : Double Fine Productions
Publicado por : Sega
Xénero : Aventura
Por idades : 13 anos
Plataforma : Wii Ou (eShop)
Data de lanzamento : 22 de xaneiro de 2013
______________________________

Os conceptos básicos: Crebacabezas, Exploración e Moitos Protagonistas

A medida que o xogo comeza, o xogador ten sete caracteres para elixir, que van desde un hillbilly ata un científico. O xogador pode levar calquera tres destes personaxes á cova, o obxectivo é, así, facelo fóra da cova. O xogo non se preocupa pola motivación, nin sobre a probabilidade de que un cabaleiro, un viaxeiro de tempo e un monxe se reúnan para facer espeluznar; é o que pasa.

Subir pola cova implica tirar palancas, empurrar caixas, explotar paredes de rocha e similares. Moitas veces caerás en pozos ou obtéñense electrocutado, pero a morte é moi temporal no xogo, o que simplemente che regresa a terra segura. Cave trata de resolver crebacabezas, e isto require que os personaxes traballen xuntos, distraendo a un monstro para que outro poida matalo ou os tres tirando simultaneamente as palancas para abrir unha porta.

Cada personaxe ten unha habilidade especial que lles permite entrar en áreas específicas da cova. Por exemplo, un cabaleiro que pode volverse invulnerable ao dano é o único que pode facer pasar unha serie de escapes de chamas, mentres que só un científico pode piratear un sistema de seguridade particular. Unha vez pasado a barreira, cada personaxe descobre un mundo feito a medida por desafíos que só poden solucionar, aínda que eles aínda precisan a axuda dos seus compañeiros.

A historia: persoas horribles con nada de dicir

As áreas específicas de personaxes parecen ser recreacións de eventos nas vidas dos personaxes, e resulta que son persoas moi terribles. Ao longo do xogo atoparás unha sopa de intoxicación e queima os carnavales en busca de obxectivos egoístas. O xogo pode ser malvado, e é o máis divertido cando máis perverso.

Mentres foi desenvolvido por Ron Gilbert, o mozo detrás dos xogos orixinais de Monkey Island, The Cave é sorprendentemente delgado en canto a historia. As motivacións son escasas, o diálogo é raro e unilateral. Os mellores xogos de aventura non son simplemente coleccións de crebacabezas e lugares para explorar, senón mundos intrincados que podes mergullarte. A Cave é máis parecido a un xogo de rompecabezas con moitos erros engadidos.

The Gameplay: Crebacabezas decente e moita marcha atrás

Os enigmas do xogo adoitan ser moi bos, aínda que nunca logran a dificultade nin o enxeño que se atopan nos clásicos xogos de aventura como o Día do tentáculo (tamén co-deseñado por Gilbert). Desafortunadamente, o xogo sofre un problema de xogo de aventura común; retroceso. Moitas veces terás que pasear e avanzar nunha zona, sacar algo dun lugar e transportalo a outro a través dunha serie de túneles e escaleiras e cordas, momento no que terás que volver ao primeiro lugar e traer algo outra volta. Aínda peor, moitas veces terás que camiñar os tres personaxes ao mesmo lugar, un a un; o xogo realmente necesita un simple comando "follw".

Un problema maior incorpórase á idea de ter sete personaxes que cada un pode acceder a unha área diferente. Xa que só podes levar tres en un tempo, isto significa que debes xogar o xogo ata tres veces para ver todo. Cada vez que terás que repetir algunhas misións específicas de carácter e porque 7 non é perfectamente divisible por tres, tamén terás que repetir as misións especiais de dous personaxes. O xogo podería simplemente deixar resoltos os niveis resoltos, polo que podería camiñar directamente a través deles, pero non o fai. Os xogos de aventuras son coñecidos pola súa falta de reprodución, porque unha vez que descubriu un puzzle non é interesante reiterar os pasos para resolvelo. A Cave realmente insiste en que fas exactamente iso e parece que o xogo me castiga por todo incendio e envenenamento.

O veredicto: unha guerra de defectos menores e virtudes

A Cave é un xogo ben presentado. Ten un estilo divertido e caricaturista, está ben animado e bo, ofrece un modo cooperativo no que tres persoas poden levar un personaxe e presentan comentarios enxeñosos da cova. Pero nunca fun investido moito no xogo. Despois de xogar a través dunha vez, e despois a medio camiño con outros tres personaxes, acabo de parar. O problema non era realmente o xogo de fallos, que son menores; O problema é que os seus puntos fortes tamén son menores.

A cova probablemente sexa purgatorio despois de todo, porque como esa situación sobrenatural, o xogo mantéñolo desde o ceo eo inferno.

Sitio web do editor

Divulgación: unha copia de revisión foi proporcionada polo editor. Para obter máis información, consulte a nosa Política de Ética.