Wii RPG: Xenoblade Chronicles e The Last Story

Comparando os dous mellores xogos de rol xa lanzados para a Wii

Os dous mellores xogos de rol na historia do Wii chegaron a América do Norte en 2012. Xenoblade Chronicles e The Last Story son ambos asombrosos, pero cal é mellor? Descubrímoslo.

Combate

Nintendo

A diferenza dos JRPG de vella escola co seu lento xogo baseado en quendas, estes dous xogos ofrecen combates de estilo RPG. Das dúas, Xenoblade permite que a estrutura de RPG máis antigo da escola vexe a través da súa capa de acción. The Last Story, por outra banda, adoita sentirse como un xogo de acción plano cun pequeno rol en torno aos bordos.

Se es un fan de JRPGs de antigüidade, a súa vez, probablemente prefire o enfoque de Xenoblade. Se é máis un xogador de acción, con todo, é máis probable que o sistema de Last Story.

Sempre fun máis un xogador de acción.

Vencedor: The Last Story

Historia

The Last Story é un dos xogos máis interesantes para o Wii. Xseed

É unha regra case ineludible que calquera xogo de roles cunha gran historia terá un combate aburrido, e calquera xogo con gran combate terá unha historia esquecible. Xenoblade Chronicles e The Last Story teñen un gran combate e, polo tanto, historias insatisfactorias. Pero estas historias fallan de maneiras moi diferentes.

Last Story é predecible e clichéd, mentres que Xenoblade contén unha historia máis elaborada e orixinal con algunhas sorpresas xenuínas e unha premisa única. Mentres que debe dar a Xenoblade a parte superior, a súa historia está debilitada por personaxes brandos e un enfoque convencional, mentres que The Last Story ponse á fronte dunha narración máis centrada, un diálogo máis nítido e personaxes un tanto máis interesantes.

Vencedor: empate

Desenvolvemento de personaxes

Un JRPG que ten lugar no corpo dun xigante morto. Nintendo

The Last Story e Xenoblade Chronicles teñen os conceptos básicos que se atopan na maioría dos xogos de rol. Cando gañas batallas gañas puntos de experiencia que te nivel en un guerreiro cada vez máis poderoso. Pode adquirir armas e armaduras e actualiza-los usando obxectos atopados e diñeiro.

Pero Xenoblade Chronicles vai máis aló dos conceptos básicos; cada artigo de equipos ofrece unha mestura de puntos fortes e débiles, e un sistema de elaboración de xemas permítelle cambiar de xeito significativo as armas. Hai aínda outro sistema elaborado para gañar e asignar diversas habilidades. Para os que realmente queren afondar no desenvolvemento do personaxe, non hai debate sobre cal é o mellor xogo.

Vencedor : Xenoblade Chronicles

Interface

Nintendo

The Last Story non ten demasiados fallos importantes. Cheguei a un par de bichos: dúas veces perseguín á xente e de súpeto saíu ao espazo baleiro e, unha vez que tiven que volver ao último punto de control, despois dunha barreira invisible impedíronme continuar, pero o xogo está moi ben xuntado. Hai tamén algunhas molestias menores como personaxes inmobles que bloquean accidentalmente o camiño, pero iso só foi un problema serio un par de veces.

Con maior complexidade xorde unha maior disfuncionalidade, que pode ser porque, do mesmo xeito que hai decenas de grandes características nas Crónicas de Xenoblade, tamén hai infinidade de molestias. Os menús son incómodos. O menú de artesanía xema restaura cada vez que crea unha xoia, polo que despois de deixar a súa colección Gem IV en orde de tipo, regresa á súa colección Gem I no sorteo predeterminado. Despois de desactivar os subtítulos no menú, aínda teño subtítulos o 95% do tempo (polo menos, a última historia permíteche eliminar os subtítulos de escenas cortadas, aínda que o garda por todo o demais). O xogo moitas veces é innecesariamente frustrante; atopar un determinado personaxe ou elemento pode ser esgotado e tedioso, e un inventario acabará por encher-se con elementos inútiles que non ten forma de saber son inútiles sen unha folla de trampas.

Doutra banda, non creo que atope ningún erro real, o que é bastante impresionante.

Podes argumentar que o seu alcance épico fai comprensibles as agravacións de Xenoblade , pero aínda están cansas.

Vencedor : The Last Story.

Presentación

Nintendo

Cando o Wii foi introducido, dise que era tan poderoso como Xbox, pero a calidade dos xogos de Wii xeralmente foi moito menor que iso. The Last Story é o primeiro xogo de Wii que realmente coincide co aspecto dun xogo de Xbox de primeira clase, e aínda que iso non vai impresionar a ninguén cun 360, é un logro notable para un xogo de Wii; Unha das Crónicas de Xenoblade non coincide.

En termos de puntuación está bastante preto. Last Story ten unha canción temática absolutamente fermosa, pero en xeral Xenoblade ten música incidental máis interesante; logo de 140 horas de xogo eu aínda me gustou. Ambas puntuacións son excelentes.

En canto á interpretación de voz das versións inglesas, Xenoblade sufriu unha escasa selección de casting en Shulk, que soa un pouco arriscado co seu acento británico de clase alta. O protagonista similar de Last Story, Zael, ten a voz de todos os que desexaría para Shulk. En xeral, a actuación de voz de Xenoblade é máis caricaturesca que a de The Last Story. Xenoblade tamén ten esas voces repetindo infinitas frases de batalla, mentres que Last Story ofrece un diálogo variado apropiado para a situación.

Vencedor: The Last Story

Tamaño

Nintendo

Non hai concurso neste. Completamos The Last Story en preto de 30 horas; Pase 140 en Xenoblade Chronicles. Os enanos vastos e abertos de Xenoblade, moito máis constreñidos, sente que se pode explorar case a cada centímetro a pé camiñando, nadando e escalando. Last Story ten algunhas decenas de sidequests, moitos dos cales non son máis que recolección de ingredientes de cociña, mentres que Xenoblade debe ter centos, moitos moi elaborados, algúns que conteñen historias laterais interesantes. Completar todo en The Last Story levará menos tempo que completar todas as buscas laterais de Xenoblade.

Vencedor: Xenoblade Chronicles

Veredicto final

Nintendo

Hai moito que dicir para cada un destes xogos, e a queixa dunha persoa sobre un xogo podería ser a característica favorita doutra. The Last Story podería ser etiquetada como insustancial ou ben enfocada. As Crónicas de Xenoblade pódense ver como xenerosas e complexas ou desagradables e difusas. O combate de Last Story podería ser acusado de ser demasiado orientado á acción, Xenoblade podería ser acusado de incómodo a través de dous estilos de xogo, e estes poderían ser vistos como cousas boas ou malas.

Na miña comparación anterior, The Last Story gaña en máis categorías, aínda que aínda teño que dar a vitoria a Xenoblade Chronicles, porque cando The Last Story gaña unha categoría, fai un pouco, pero cando Xenoblade gaña, fai iso por un moito. Este xogo épico é catro veces maior, ten moitas máis misións laterais de gran variedade, ten unha premisa máis imaxinativa e ofrece un maior sentido de inmersión mundial.

Aínda que a última historia non pode bater un xogo que é facilmente un dos xogos máis importantes de todos os tempos, aínda é un xogo marabilloso. En calquera concurso, hai que haber un perdedor, pero entre os JRPG, estes dous xogos son ganadores.

Victor: Xenoblade Chronicles