Animación Flash 10: Creación dunha nova escena

01 de 06

Introdución ás escenas

Agora que temos botóns, necesitamos crear opcións para ir con eses botóns. Para facelo imos facer novas escenas en Flash; unha escena é como un clip dunha película , que pode tratarse como unha única unidade enteira por si mesma e organizada en torno a outros clips. Se tes varias escenas nunha película Flash sen paradas ao final delas, todas as túas escenas xogaranse consecutivamente na orde en que foron creadas. Pode reorganizar esa orde ou inserir unha parada ao final de calquera escena, o que fará que a escena se manteña ata que un disparador (como un clic de botón) dirixa para que vaia e reproduza outra escena ou realice outra acción. Tamén pode usar ActionScripting para controlar a orde en que se xogan as escenas e con que frecuencia.

Para esta lección non faremos ningún ActionScripting; só imos engadir novas escenas á nosa animación, unha para cada opción que creamos botóns.

02 de 06

Creando unha nova escena

Se ollas arriba da túa etapa de edición principal, verás un ícono que di "Escena 1", que indica que esa é a escena na que estamos agora. Para crear unha nova escena, irás ao menú principal e faga clic en Inserir-> Escena .

Instala instantaneamente nunha pantalla en branco (a miña é negra porque esa é a miña cor do documento) etiquetada como "Escena 2"; parecerá que a escena 1 desapareceu por completo, pero non se preocupe. Se ollades ao extremo dereito da barra por riba do escenario pero debaixo do timeline, hai tres botóns: un menú despregable que mostra a porcentaxe de zoom, que ten formas xeométricas cunha frecha negra na esquina inferior dereita que se expande para mostrar unha lista de todos os obxectos da escena e outra que pareza un pequeno ícono da lapela de director cunha outra frecha na esquina dereita. Ao facer clic nesa, ampliarase para mostrar unha lista de todas as escenas da película, coa actual marcada; pode facer clic en calquera da lista para cambiar a ela.

03 de 06

Contido de nova escena

En lugar de copiar os meus cadros que conteñen Lex desde a miña primeira escena, vou rearmarlo nesta nova etapa desde cero usando os meus GIF importados desde a miña biblioteca. A razón pola que estou facendo isto é porque se copio os clips de película da miña última escena, eu tamén vou duplicar o movemento. Mentres os movementos xenéricos utilizados son prácticamente ben para o seu uso en calquera lugar que non precise información específica, non o desexo. Só quero que Lex estea aínda en certa actitude, con só mover a cabeza e a boca. Notarás que reutilizaba as mans esquerdo para que se vexasen un pouco máis naturais, xa que a outra era unha vista aberta do interior da palma; Acabo de reflectir a man usando a ferramenta de Transformación libre. Non é completamente perfecto, pero tería que deseñar unha man completamente nova para facelo exactamente, e agora non me preocupa.

04 de 06

Completando a nova escena

Agora vén a parte onde animo esta escena para mostrar o resultado final da elección do usuario. Debes saber como crear unha animación sinxela para representar a túa elección de usuario neste momento, así que non vou percorrerche os pasos deste. Crea o resultado final que che agrade por a túa primeira opción; no meu caso, a miña primeira opción era unha camisa azul, entón vou sacar unha camisa azul usando a ferramenta de pluma (só estou mantendo o sinxelo e mousándolo, nada de fantasía) con un pequeno comentario de Lex e algúns movementos de cabeza pequena. Non esqueza os movementos na boca, tamén.

05 de 06

Duplicando unha escena

E esa é a primeira opción, fóra do camiño. Para facer a opción dous, non necesitamos comezar de novo desde cero; no meu caso, as únicas cousas que necesito cambiar son o texto ea cor da camiseta, polo que non hai necesidade de repetir todo iso unha vez máis. En cambio, imos usar o Diálogo de escenas para duplicar a escena antes de modificala.

Pode abrir este diálogo indo a Modificar-> Escena (Maiús + F2). Esta xanela contén os controis da escena primaria; a partir de aquí pode eliminar, engadir ou duplicar escenas, cambiar entre elas e tamén organizar a orde en que xogan facendo clic e arrastrándoas na lista

Para duplicar a Escena 2, basta con premer nel e logo premer no botón máis afastado do final da xanela. Aparecerá unha nova lista chamada "Copiar escena 2"; faga dobre clic para cambiar o nome a Escena 3 (ou calquera outra opción que desexe).

06 de 06

Edición da escena duplicada

Podes facer clic en Scene 3 para cambiar a ela e logo editala para reflectir as túas opcións para a segunda opción. Entón, por agora, debería facerse, a non ser que teña máis de dúas opcións; só tes que continuar a duplicar (se as túas opcións son similares e non necesitas montaxe / animación totalmente novas) e editalos ata que teñas terminado. Na próxima lección, vincularemos os botóns coas escenas para unha nova lección en ActionScript.