Animación en vivo nos Simpson e noite final con Stephen Colbert

Se pasou a capturar o episodio do domingo pasado de The Simpsons, foi tratado con Homer realizando chamadas en directo ao aire e respondendo ás preguntas do espectador. Foi un truco bonito e sinxelo, e un que tamén apareceu na Late Night con Stephen Colbert aínda que con un xiro diferente. Entón, como fixeron a animación en vivo de todos os xeitos?

Usando o novo e aínda desenvolvido programa de Adobe Character Animator xunto con Adobe After Effects , así é como. O animador de personaxes permítelle crear o seu personaxe e animalo a vivir usando un metraje de video do seu actor. Vostede fai o seu personaxe e os seus bens e logo o Animador de Persona verá o que está facendo e imita o mellor posible.

Como funcionou a animación en vivo en The Simpsons

Entón, como usaron The Simpsons para o seu segmento? Non o usaron como o propio hypes, en lugar de velo asistir a Dan Castellaneta (a voz de Homer) polas súas colas de animación simplemente o escoitaba. O animador de caracteres escoitou a súa voz e fixo un traballo moi bo de intentar sincronizar o labio xunto co que dicía, aínda que notei que tiña que falar un pouco máis lento que o habitual para que coincida.

Para a animación de Homer, crearon un conxunto de presets que podería ser desencadeado por David Silverman, un director de longa data no programa. Entón, cando Homer parpadea, xira a cabeza ou levanta a man porque David Silverman desencadeou ese anaco de animación enlatada. Os outros membros do elenco camiñando e desactivado fixéronse de forma semellante, aínda que non se controlaban en directo: simplemente asignábanse cando seguir.

Entón, animar os personaxes a outro lado e poñelo en Animador de Persona permitíronlles manter o aspecto correcto e sentir que coinciden co resto do programa. A diferenza de The Simpsons, porén, The Late Show con Stephen Colbert está a usar o Adobe Character Animator dunha forma moito máis fóra da caixa.

Animación en vivo en Colbert

Os seus bits Trump de debuxos animados usan a capacidade de Adobe Character Animator para ver un rendemento en vivo e imitar o actor para a animación, así como algunhas teclas para cambiar de posición. Podes ver que no clip de Colbert o personaxe é moito máis estricto do que está no clip de Simpsons. Isto ocorre porque cando Character Animator está saíndo dun video usa squash e esténdese para simular moita animación. Do mesmo xeito que os Simpsons, podes ver que teñen algunhas poses asignadas ao seu personaxe, aínda que cambian máis a esa actitude que a animar a que se poñen como os Simpson.

Se ollades tamén no clip de Colbert podes ver a sincronización de beizo por Character Animator comezando a desmoronarse cando o actor de voz está falando rapidamente ou gritando. Acaba por ser a boca do personaxe máis aberta que a sincronización de beizos.

O bit dos Simpson sae un pouco máis rigoroso que os segmentos de Colbert. As preguntas e respostas telefónicas son sempre raras e incómodas e o equilibrio entre o manexo e a manipulación da animación non me parece que crease un fluxo para o espectador a seguir. Creo que os bits de Colbert son moito máis fáciles de facer como espectadores, xa que hai máis un fluxo natural entre o personaxe Trump e Colbert, poden reaccionar entre si máis fácil do que as persoas por teléfono.

Non obstante, os dous segmentos presentan unha nova técnica que permite unha improvisación realmente divertida e unha presentación máis estilizada. A forma en que The Simpsons usouno: debuxar e animar as súas secuencias fóra do animador e usalo estrictamente para sincronizar os beizos - podería ser o xeito de desfacerse do flutuante After Effects / computer-i que se percibe no Stephen Colbert bits.

Esperamos que Adobe Character Enterer continúe mellorando e construíndo sobre o que teñen a capacidade de facelo agora. É unha forma bastante clara de facer unha forma moi estilizada de comedia de improvisación, unha que poderemos ver cada vez máis, especialmente agora que estes dous grandes concertos xa o fixeron.