O desenvolvemento da aplicación móbil é por si só un proceso complexo, que implica varias etapas de planificación e execución. Este problema torna-se máis complicado cando estás a dirixir á xeración actual de nenos. Desenvolver aplicacións para nenos pode ser unha tarefa, xa que ten que analizar moitos factores, como a reacción do neno; se el ou ela poderían aprender algo útil a partir del; se obtivese a aprobación dos pais e así sucesivamente e así por diante.
Aquí tes algúns consellos útiles para desenvolver aplicacións móbiles para nenos ...
Comprender a túa audiencia
Isto pode chegar a ser un shock para ti, pero é un feito que máis do 50 por cento dos nenos que teñen acceso a un teléfono móbil son realmente hábiles en usalo. Isto automaticamente implica que tamén están familiarizados con descargar estas aplicacións e traballar con elas. A maioría destes nenos quere descargar aplicacións que entreter, como xogos, historias, videos e tal.
No caso de que sexan os pais os que descargan aplicacións para os seus fillos, prefiren principalmente descargar programas educativos, de resolución de problemas ou aplicacións creativas, que se centran no desenvolvemento dun determinado conxunto de habilidades. Estes pais tamén quere que as aplicacións sexan divertidas e interactivas, de xeito que o neno poida aprender algo constructivo.
Sempre é mellor para ti desenvolver aplicacións móbiles de acordo cos desexos dos pais. Deste xeito, pode abarcar un público moito máis amplo. Pero neste caso, terás que pensar en desenvolver aplicacións atractivas e divertidas, que tamén son educativas dalgunha forma.
Deseñando a interface de usuario da aplicación
En canto á UI de deseño da aplicación vai, o seguinte é o que terá que mirar:
- A túa pantalla inicial de inicio é a cousa máis importante aquí, xa que fará a primeira impresión entre o público novo. Vexa que a pantalla de presentación é brillante, colorida e atractiva. Máis importante, idealmente non debería durar máis de 10 segundos. Se non, os nenos que usan a túa aplicación empezarán a perder paciencia. No caso de que a súa aplicación tarda máis tempo en cargarse, mantén o público comprometido con algún tipo de música ou animación que estaría interesado en seguir escoitando.
- Unha pantalla de inicio elaborada non vai gozar de moita importancia cos mozos de abaixo, por exemplo, 4 anos. Os nenos menores a este grupo de idade xeralmente non están moi familiarizados coa lectura e a escritura e tampouco terán interese en varias opcións de menú inseridas na pantalla de inicio. Facer a túa pantalla de inicio moi elemental axudará neste caso, xa que os nenos que usan esta aplicación só terán que tocar unha vez para que funcione. Por suposto, pode empregar algunhas opcións de pantalla de inicio se está dirixido a nenos lixeiramente máis vellos, pero asegúrese de que estas opcións sexan sinxelas de entender e seguir tamén.
- O seguinte que debes pensar é a opción de configuración . Usar demasiadas opcións pode confundir os nenos, especialmente os máis novos. Se simplemente ten que ter unha variedade de configuracións diferentes, descríbeo de forma tal que se un neno lles toca accidentalmente, non afectará de xeito amplo a sensación xeral da súa aplicación. Nótese aquí que os nenos van ser un pouco torpes mentres manexan dispositivos móbiles, especialmente os grandes como tabletas. Ademais, a configuración é normalmente utilizada polos pais e, polo tanto, probabelmente podería deseñar un panel de configuración da aplicación separado para iso, polo que o neno non debe ser afectado por el.
- Creación de aplicacións para diferentes sistemas móbiles
Interactúa co teu público novo
Faga que a túa aplicación interactúe co teu público obxectivo. Se ollades arredor, notarás que os nenos adoitan atraerse cara a obxectos que parecen máis grandes que a vida. Por iso, debuxa a túa aplicación de maneira que todo se destaca da pantalla.
Os teus elementos audiovisuais tamén deberían estar obviamente presentes e quizais poidas introducir un elemento secreto de sorpresa, de xeito que o neno estea intrigado e sempre está emocionado cando descobre este pequeno segredo.
Ofrecer un sistema de recompensas
Os nenos responden positivamente a recompensas e eloxios - tamén é bo para a súa autoestima. Proba e fai que a túa aplicación sexa retadora e gratificante, polo que o neno mantéñase feliz ao usar a aplicación e continúa volvendo máis. Un simple fanfarrón ou cara sonriente é o suficiente para animar ao neno e que o faga feliz. Un bo desafío tamén os impide perder o interese e desviarse a outra aplicación.
Por suposto, os nenos de diferentes grupos de idade teñen diferentes niveis de desafíos. Mentres os menores de 4 anos se cansarían de algo que non sabía, aqueles entre 4 e 6 gozaban de algo desafiante. Os nenos máis aló do grupo de idade probablemente xoguen o xogo só para alcanzar o seu obxectivo antes de que ninguén o faga - o factor competidor aparecería neste caso.
En conclusión
Non se trata de desenvolver unha aplicación móbil para nenos. Fai unha nota das suxestións mencionadas anteriormente e dise a túa aplicación de tal xeito que tanto entreter e educar os nenos. Os nenos son bendicidos cun sentido natural de curiosidade e marabilla. Descubra formas e medios polos cales estes trazos poden ser alimentados.