Os cinco xogos máis asustado de todos os tempos

Como películas de terror como Do not Breathe and The Witch mantén a xente aliñada para os máis interesantes flick novos scary, que hai sobre os xogos de PS3 asustado? O feito é que a maioría dos xogos destinados a producir medo xeralmente terminan empuxando a gore e non teñen o impacto memorable dos seus irmáns cinemáticos atmosféricos. É moito máis doado manter o terror por dúas horas nun cine que facer o mesmo durante vinte e dúas horas cun controlador nas mans do xogador. E aínda houbo algúns xogos que debería recoller e xogar despois de que faga o truco ou o tratamento deste ano. Estes son os cinco xogos máis asustado que podes xogar na túa PS3 e non hai un só xogo baseado nunha película na lista (de feito, Saw II: Flesh and Blood podería ser o xogo menos terrorífico de todos os tempos, a menos que atopas a incompetencia asustado ).

Os lectores observadores notarán rápidamente a falta de xogos dos últimos anos nesta lista e así se require unha discusión rápida. Demasiados xogos de éxito recentes con posibles temores valoraron a acción sobre a atmosfera. Unha luz intermitente ou unha porta trituradora son moito máis asustadiza que unha onda de zombies ou unha forza sobrenatural. E tantos xogos de acción que puideron facer a lista, incluíndo Dead Rising , Dead Island , Condenada , Manhunt e The Darkness foron deixados simplemente porque penso neles máis como acción que horror. Hai unha excepción e sería o meu # 6 se estivese a extender a lista - Bioshock . Considere o xenial partido do subcampeón.

5. FEAR 2: orixe do proxecto

FEAR 2: orixe do proxecto. Imaxe © WBIE

Sei o que estás dicindo: esta é máis unha acción que a atmosfera e acabo de dicir que non ía ser o principio orientador detrás desta lista. Para a maioría do xogo, ten razón. Pero entón hai esa maldita escola. Poucas horas neste shoot de acción sobrenaturais, chega a unha escola que foi invadida polas forzas do mal ea dirección artística nesta sección do xogo é absolutamente aterradora. As sombras percorren a parede cando as luces avanzan e saen e saen nun escenario moi relativo: un corredor escolar. A primeira vez que xoguei, literalmente debía acender as luces para avanzar. Chámasme un escuadrón, non me importa. Máis »

4. Doom 3

Doom 3. Imaxe © Bethesda

Quizais este xogo non terá o impacto que fixo para a miña xeración co novo, pero non hai dúbida de que non hai mellor xogo no que se refire ao "salto de sustos" do Doom 3 . Estás camiñando arredor, tratando de descubrir como abrir unha porta. As cousas son curiosamente silenciosas. Probablemente estás seguro, certo? Isto será sinxelo. Cal é o son? Oh. Meu. Deus. Qué e iso? Os desenvolvedores de Doom 3 eran tan adeptos que non só producían monstros para disparar senón que agruparon a claustrofobia ata o punto de que creou o medo real. Eu podería ir así e matar o demo de ollos múltiples e lanzando lume ou voltar así á sala chea de meus ex-soldados agora posuídos por forzas alieníxenas. Houbo tantos xogos de acción de terror que tomaron o que fixeron con Doom 2 e Doom 3 e usáronos como un modelo. Aínda que algúns deles eran tan terroríficos. E realmente non sabiamos o que faltábamos ata que Doom regresase en 2016 cun dos mellores reboots de todos os tempos. Máis »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Imaxe © Konami

É difícil elixir un xogo de Silent Hill e hai que aceptar que a franquía baixou notablemente ao longo dos anos, a non ser que atopes problemas de xogo terribles (entón Silent Hill: Downpour é o xogo para ti). Pódese facer fácilmente o caso de Silent Hill 3 ou Silent Hill 4: The Room pero con todos os tres xogos sendo así logrado, o crédito vai á primeira. Este é realmente o xogo que definiu tanto do que sabemos sobre o horror da supervivencia. É como mover a través dun pesadelo e os desenvolvedores usan efectos relatábeis - néboa, estática, raio, etc. - é a razón principal pola cal Silent Hill 2 aínda consegue que os cabelos te levante na parte traseira do teu pescozo tantos anos despois . Máis »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Imaxe © Capcom

O bar polo cal todos os xogos de zombies xa foron medidos (e unha das razóns polas que Resident Evil 6 é aínda máis decepcionante do que sería doutro xeito) mantívose tan ben ao longo dos anos que aínda se podía xogar hoxe e conseguir ese escalofrío de medo a que só producen os mellores xogos de terror. É todo sobre o ritmo. Os xogos de acción sen fin como RE6 perden o feito de que unha montaña rusa sen vales non funciona. Resident Evil 4 leva brillantemente ao espectador cara arriba e abaixo, proporcionando momentos de calma entre algúns dos set-pieces máis terroríficos de todos os tempos. E, unha vez máis, trátase do terror relatable dunha vila abandonada ou dunha figura asombrosa na distancia. Unha obra mestra absoluta. Máis »

1. Dead Space

Espazo morto. Imaxe © EA

No espazo de videojuegos, os teus veciños poden escoitarlle gritos. Cada palabra de loanza anterior pode ser aplicada ao xenio dos xogos de Dead Space . Hai a sensación de estar só. Ninguén pode axudarche. Se vai sobrevivir, está contigo. Hai o deseño incrible dalgunhas das creacións aterradoras da historia do videojuego. Non é só o medo a abrir a porta e enfrontarse a un "inimigo" senón afrontar algo sacado directamente dos teus pesadelos de sci-fi. E mesmo a acción está deseñada para aterrorizar mentres disparas as extremidades das criaturas que seguen movéndose cara a ti de calquera xeito. É un xogo de acción no que se sente que a acción ten urxencia sincer. Non sente que teña que disparar só para seguir adiante. Sodes unha necesidade honesta de sobrevivir. Ese é verdadeiro horror. Máis »