Star Wars: Rogue Leader - Rogue Squadron 2 Cheats

Trucos para Star Wars: Rogue Líder - Rogue Squadron 2 en Gamecube.

Trucos, códigos e segredos

Os seguintes trucos, códigos e segredos están dispoñibles para Star Wars: Rogue Leader - Rogue Squadron 2 na consola de videojuegos Nintendo Gamecube.

Vidas ilimitadas
Introduce JPVI? IJC como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Regrese á pantalla do contrasinal e introduza RSBFNRL como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Selección de nivel
Ingrese ! QWTTJ como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla do contrasinal e introduce CLASSIC como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código. Nota: isto non desbloquea as misións extra.

Nivel de campo de asteroides
Introduce TVLYBBXL como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla de contrasinal e introduce NOWAR !!! como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Nivel de fuga da estrela da morte
Introduza PYST? OOO como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce DUCKSHOT como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Triunfo do imperio
Introduce AZTBOHII como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla do contrasinal e introduce OUTCAST. como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Revenge no nivel de Yavin
Introduce OGGRWPDG como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla de contrasinal e introduce EEKEEK! como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Nivel de resistencia
Introduce ? WCYBRTC como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla de contrasinal e introduce ? MBC? como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Naboo Starfighter
Insira CDYXF? Q como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla do contrasinal e escriba ASEPONE. como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Falcón do Milenio
Insira MVPQUU? A como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla de contrasinal e introduce OH! BUDDY como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Esclavo I
Introduza PZ? APBSY como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce IRONSHIP como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Estilo Jango Fett Slave I
Insira VV? GXRYP como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. ¡Regresa á pantalla de contrasinal e introduce CNOOQ! ZR como segundo contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Regrese á pantalla do contrasinal e introduza JFETTSHP como un terceiro contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código. O esclavo de Boba Fett cambiará as cores de Jango Fett de Star Wars: Episodio 2 .

TIE Fighter
Introduce ZT?! RGBA como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce DISPSBLE como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

TIE Advanced X1 Prototype (TIE de Darth Vader):

¡Entra NYM! UUOK como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volve á pantalla de contrasinal e introduce BLKHLMT. como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Transbordador Imperial
Introduza AJHH!? JY como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce BUSTOUR como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código. o Transbordador Imperial só se pode pilotar en niveis que normalmente se emprega un buque Imperial (por exemplo, Revenge On Yavin).

Coche
Entra ! ¡ZUVIEL! como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. ¡Regresa á pantalla do contrasinal e introduce ! BENZIN! como segunda contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código. Nota: Este código debe ser reactivado cada vez que se inicia unha nova sesión de xogo.

Todas as actualizacións de tecnoloxía
¡Introduza AYZB! RCL como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce WRKFORIT como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Modo ace
¡Introduza U!?! VWZC como contrasinal. R2D2 non vai soar por este contrasinal. Volva á pantalla de contrasinal e introduce GIVEITUP como un segundo contrasinal. R2D2 soará para confirmar a entrada correcta de código.

Gráficos monocromáticos
Introduce LIONHEAD como contrasinal.

Comentario de audio
Introduce BLAHBLAH como contrasinal. a opción "Comentario de audio" desbloquearase no menú "Características especiais". Alternativamente, gana un total de dez medallas de calquera tipo nas misións principais.

Proba de son
Introduce COMPOSER como contrasinal. a opción "Proba de son" desbloquearase no menú "Características especiais".

Galería de Arte
Entre EXPOSAR! como contrasinal. a opción "Galería de arte" desbloquearase no menú "Características especiais".

Documental
Insira INSIDER como contrasinal. a opción "Documental" desbloquearase no menú "Características especiais". Alternativamente, completa con éxito as dez misións principais.

Créditos
¡Entra THATSME! como contrasinal. a opción "Créditos" desbloquearase no menú "Características especiais". Alternativamente, completa o xogo con éxito.

Inicio rápido de misión
Manteña L + R ao seleccionar unha misión para iniciar inmediatamente co barco predeterminado.

Restablecemento no xogo
Manteña X + Y + B + Comezar por aproximadamente un segundo e medio.

Consello: misións de bonos
Estas misións pódense atopar na parte superior das misións regulares. Destaque Death Star Attack ou Battle of Hoth, prema Up para atopar Death Star Escape e Asteroid Field. Destaque Strike At the Core e presiona para atopar o Triumph of the Empire. Unha vez desbloqueado e completado cunha medalla, preme Derecha atopalo Revenge on Yavin. Prema Dereito de novo para atopar Endurance.

Consello: o campo de asteroides: medalla de ouro
Encender a cámara inimiga e esperar a que apareza un inimigo detrás de ti. Prema A unha vez para disparar unha pequena ráfaga do cañón automático de puntería. Hai unha distancia moi lonxe da rocha branca. Voa directo para iso ata que comeza a secuencia de intermisión. Saltar a secuencia e voar cara ao norte da rocha branca. Isto traeralle directamente ao Star Destroyer. Non lance os seus canóns ata que un barco estea detrás de ti, e omita as secuencias de intermisión para obter a medalla de ouro.

Consello: Batalla de Endor: Doada medalla de ouro:

Comezar ao elixir o Naboo Fighter (ou X-Wing se non está desbloqueado). Saltar rápidamente a secuencia de intermisión. Percorre todos os pasos con todos tirando e a ofensiva é realmente unha trampa. Tente destruír algúns TIE cando todos estean aínda en grupos de catro.

Consello: Batalla de Endor: actualización tecnolóxica de mísiles de racimo Homing
Cando chegue á parte onde atacas aos Destrutores Estrela, despois de que eliminas o destrutor á esquerda (cando che achegaches primeiro), vai ligeramente e apuntar cara a abaixo. Olle no área debaixo da baía de atraque. a actualización está flotando nun punto no espazo.

Consello: Batalla de Endor: Reparación de buques
Se se atopa baixo en escudos antes de loitar contra o Destrutor de estrelas, move ao lado da suspensión do buque do Almirante Ackbar. Asegúrate de que estás a velocidade normal (solte L + R ) e logo ligue un pouco ao costado do buque, non o suficiente para matar, pero o suficiente para debilitalo. Se se realiza correctamente aparecerá a pantalla de reparación. Selecciona rapidamente o panel de control para reparar o teu barco.

Consello: Batalla de Endor: Traslado de escape:

Na segunda parte da misión, despois de destruír o Destrutor Estrela á esquerda (cando se achega primeiro), podes ver un Transbordador Imperial escapando da súa bahía do hangar.

Consello: Batalla de Endor: Evite loitadores TIE:

Para obter os loitadores TIE das súas costas, vai a Home One e queda alí.

Consello: Battle of Hoth: actualización avanzada de láseres avanzados
Despois da secuencia de interrupción coa explosión do xerador de escudo, xira e volva cara a esa zona. a actualización é onde o xerador de escudo foi destruído.

Consello: Batalla de Hoth: Explotando a cabeza AT-AT:

Despois de derrubar un AT-AT, disparar na cabeza e explotar.

Consello: Batalla de Hoth: vexa C-3PO e R2D2:

Cando estea escollendo o seu lanzador, vai á dereita da percha e ver R2D2 e C-3PO.

Consello: Batalla de Hoth: medalla de ouro fácil:

Despois de que comece a secuencia de intermisión, termínea o máis rápido posible. Envía aos teus homes logo das armas. Entón, se os soldados precisan axuda, envialos a retirada. Saque dous AT-STs do grupo frontal. Aumenta o grupo de atrás e elimina dous deles. Entón, segue o cargador imperial ea súa carga. Xire e elimina as AT-ST restantes no grupo frontal e traseiro. A continuación, vaia para o grupo de AT-STs á esquerda do canón iónico. Segue unha secuencia de intermisión: termine o máis axiña posible. Aumenta o extremo esquerdo e debes ver seis AT-ST en grupos de tres. Lévaselles todo. Avanza moi por diante e derrota os AT-ATs. Entón cando estás no val, elimina todos os droides. É aceptable deixar de fumar con un ou dous en cada grupo de droid de sonda. Diríxete directamente ás X-Wings e cambia de buques. Pecha as follas S e vai cara á esquerda. Debería haber un grupo de dous bombardeiros alí. Utiliza os teus torpedos de proton avanzados / domésticos para sacar un deles.

A continuación, debe ser dous grupos de TIE Fighters (un consistente en tres TIE e outro de dous TIE). Saque todos os TIE normais con lume láser moi preciso. Utiliza o resto dos teus torpedos para sacar tantos bombardeiros como sexa posible, asegurándote de non golpear ao líder. Debería haber uns dous bombardeiros restantes. Saqueos con láser láser e remate a secuencia de intermisión o antes posible.

Consello: Death Star Attack: actualización avanzada de escudos avanzados
Atópase na segunda parte da misión (cando pelexas cos loitadores TIE). Cando comeza esa parte, mergúllate e lixeiramente cara á esquerda. a actualización está encima dun edificio ao lado dunha torre alta. É difícil ver, e pode que teña que buscar por un tempo.

Consello: Death Star Attack: Dispara aos loitadores TIE
Cando estea na última parte do primeiro nivel e os aceleradores TIE acoden desde atrás, aceleran e axiña alcanzan os freos. os loitadores TIE voarán diante de ti, permitíndolles disparalos. Siga facendo isto ata que todos estean desaparecendo ou só apareza Han Solo para respaldarte. Entón, só voar directo ata o final e destruír a estrela da morte.

Consello: Death Star Attack: Destruír a TIE X1 de Darth Vader
Utiliza o Y-Wing e continúa cargando e disparando os teus canóns Ion. Á última vez que aparece antes de chegar ao porto de escape, disparar os ións de canón e disparalo cos seus láseres. Debería ver a súa nave explotar.

Consello: Death Star Attack: Doada medalla de ouro:

Elixe o ángulo X. Comece destruíndo as torres de deflexión. Impulso entre cada Torre de Deflexión para aforrar tempo. Antes da secuencia de intermisión, destrúe tres a catro turbobastasis. Cando aparecen os TIE, non os dispares. Vaia polo menos entre dez e vinte torres. Agora é a túa oportunidade de ir a TIE. Sexa o que faga, non destruír o TIE todo o camiño diante dun grupo. Se fai todo o grupo de TIE vai dispersar. Despois de destruír todos os TIE, ve outras tres ou catro torres. na trincheira, aumenta o ritmo porque non hai torretas por un tempo. Cando aparecen as torres, non perda o tempo intentando obter unha das torres. Se perde un, non se preocupe. Só tire as torres se están dentro dun rango de tiro razoable. Cando aparezan os TIE, fálase de novo e móvese cara ao chan traseiro para que pase e permita matalos. as torres están en grupos de catro ou tres. Tire os seus torpedos de protón no fondo da parede que remata a trincheira.

Consello: Death Star Attack: perda automática:

Se disparas todos os teus torpedos Proton antes de chegar á trinche perderás automaticamente.

Consello: Resistencia: Fácil realización
O mellor loitador para elixir é o X-Wing. Non uses os teus misiles nos loitadores TIE. Salva-los para os autobuses se o desexa. Con cada nova onda, xira e acelera o máis rápido posible ata que os loitadores estean directamente detrás de ti no fondo da pantalla do sensor. Unha vez alí, fai un 180 e activa a túa computadora de destino se o desexa. Carga a través dos loitadores disparando os teus láseres. Cando estea a piques de superar os loitadores, acelere de novo o posible e vai ata que os seus escudos estean completamente reparados. Repita isto para destruír as ondas e sobrevivir. Non debes preocuparte polos interceptores que non che atope.

Consello: Resistencia: onda final
Activa o código "Vidas ilimitadas". Seleccione o nivel de Endurance eo Esclavo 1. Despois da secuencia de intermisión, liga rápidamente os misiles en todos os loitadores TIE. Podes usar o computador de orientación tanto como desexes. Despois da onda 60 comezan a ser moi difíciles. Destruír a ola 99 e debería escoitar a Darth Vader no seu TIE Advanced X1. Un conxunto de mísiles de racimo debe desfacerse del. A continuación veráslle golpear a superficie da estrela da morte en chamas e explotar. Isto debería levar uns 45 minutos.

Consello: Imperial Academy Heist: actualización avanzada de mísiles de conmoción concussiva
Durante esta misión durante o día, cando chegue ao basere principal hai un hangar ao extremo esquerdo da torre alta no centro da base. a actualización está dentro.

Consello: Academia Imperial Heist: Actualización tecnolóxica de bombas de protones difundidas
Durante esta misión na tecnoloxía nocturna, a actualización está situada no hangar fronte a onde se atopou a actualización diurna.

Consello: Imperial Academy Heist: pilotos non adestrados
Xoga o nivel pola noite e queda na néboa. Escoitarás explosións dos loitadores TIE que se atopan entre si e os portos de desembarco.

Consello: Imperial Academy Heist: Mellor rating de precisión
Ao percorrer o pase de montaña, pasando os sensores, pulse A (2) para disparar catro láseres. Non destruirá os sensores senón que mellorará a súa puntuación de precisión significativamente.

Consello: Ison Corridor Ambush: actualización avanzada de torpedo de protones
Ao comezo do nivel hai unha grande cantidade de restos flotantes por diante e debaixo de ti, cun burato a través del. a actualización está dentro.

Consello: Ison Corridor Ambush: Doada medalla de ouro:

Desbloquea o barco Slave 1, que dispara varios mísiles de racimo e elimina fácilmente a todos os TIE Fighters rapidamente.

Consello: Ison Corridor Emboscada: 1969 Buick:

Cando chegue á parte onde ten que destruír os Interceptores TIE, realice unha volta de 180 grados e diríxese para o último transporte da liña. Voa ao redor detrás e xusto debaixo deste transporte. o coche é moi pequeno - sobre o tamaño dun dos homes correndo no chan. Busque puntos negros para atopalo. Non podes facer nada con iso. Non fai nada para ti, e só está flotando xunto co transporte.

Consello: Prisons of the Maw: Actualización avanzada de misiles de racimo avanzado
Cando se teña que tomar as torres comerciais, debes atopar unha única torre xunto a un edificio abovedado. Destruír o edificio. a actualización está dentro.

Consello: Prisións do Maw: medalla de ouro Fácil:

En primeiro lugar, limpa o campo de asteroides no inicio. Cando aparecen os TIE, dígalle aos seus homes que os busquen. Mentres vaia máis aló, debes ver algúns tanques imperiais. Os sopranos mellorarán o teu estado de destrución dos inimigos e a precisión do disparo. Cando ve o campo de forza, busque Transbordadores Imperiais e destruílos. Non sempre aparecerán. Usa os teus canóns iónicos e desactiva tres xestores de escudo. Cando vas ao planeta, sigue a pista para aumentar a posibilidade de atopar máis inimigos. Se atopas AT-PT, bombas no medio do grupo de tres. Despois de completar a primeira tarefa que solicitan os prisioneiros, apressar á segunda localización. Despois de terminar co edificio de almacenamento de armas (a segunda tarefa), che indicará que saque os Relés de comunicación. Se queres a actualización, non segues a pista: só debes manter a cuncha laranxa no teu escáner. Cando atopes un Relé de Comunicación cun edificio en forma de cúpula, bomba o edificio con forma de cúpula cun par de bombas.

a actualización debería estar dentro. Se non quería a actualización, simplemente siga a pista. Cando chegue aos relés, vai a un punto moi alto e bomba a parte directamente debaixo do prato. Siga a pista cara ao colgador. Destruír as torres de garda e prepare-se para TIE. Podes usar a Computadora de orientación avanzada para indicarlle aos teus atacantes atacar os TIE ou simplemente atacalos.

Consello: ataque contra Bespin: actualización tecnolóxica de mísiles de conmutación de Homing
Axiña que como destruír o primeiro globo de armas, avance á seguinte plataforma. Haberá unha gran nave xunto a unha plataforma. Destruír. a actualización está na plataforma xunto a onde estaba. a explosión do barco expón.

Consello: Raid On Besbin: destruíndo armas de globo
Instala disparar individualmente as pistolas adheridas aos globos, só tire aos tanques de propano. Isto destruirá todas as armas de inmediato. os tanques están situados no globo.

Consello: ataque contra Bespin: atopar xeradores de enerxía:

En Cloud City a forma máis sinxela de atopar os xeradores de enerxía é usar a túa computadora de orientación. Aparecerán grandes e amarelos na vista de computadores de orientación.

Consello: Raid On Besbin: Fly Cloudcar
Unha vez feito defender todas as plataformas, irás a Cloud City onde tes que eliminar tres xeradores. Despois de que a secuencia de interrupcións finalice, a súa embarcación debería estar ingresando á cidade. Axiña que voar sobre o primeiro edificio, mergullate ata os tellados. á esquerda, debes ver o xiro do símbolo da icona rebelde. Vólveo para cambiar a el de Cloudcar. o Cloudcar é moi maniobrable, o que facilita a destrución dos xeradores, pero os seus láseres carecen do poder, o que dificulta a destrución dos bombardeiros durante a última parte da misión. Este é o primeiro dos catro lugares onde podes pasar a un núcleo da cidade.

Consello: Razor Rendezvous: Actualización avanzada de bombas de protón avanzadas
Axiña que o nivel comeza, impulse cara ao Star Destroyer. Haberá un Transbordador Imperial que voará á dereita da ponte de Star Destroyer. Destruír o transbordador. a actualización está dentro.

Consello: Razor Rendezvous: Transbordador Imperial:

Cando estás voando para o Star Destroyer, mira o mando de mando e verás que un Shuttle aléxase. Despois de uns segundos, verás a mosca Shuttle baixo o Star Destroyer que entrará no colgador.

Consello: Razor Rendezvous: forma alternativa de destruír Star Destroyers
Selecciona a A-Wing. Loita contra os TIE e cando saque os xeradores de escudos, estrélase na plataforma de control, destruíndo a ponte. É mellor se non ten X activado e Manteña Z para rodar o barril na plataforma. Tamén pode manter a C-stick dereita ou C-stick Left para obter unha vista lateral. Incluso se estás na túa última vida, podes completar a misión ao bloquear sen finalizar o xogo.

Consello: Razor Rendezvous: Fácil medalla de ouro:

Selecciona o Naboo Starfighter. Comezar aumentando a Fragata e ir ás grandes armas que disparan láseres azuis. Se tes Homing Proton Torpedoes, debería ser doado. Despois de que as armas son destruídas, frenar presionando L duro. Tire o primeiro xerador de escudo ata que explote. Acelerar, facer unha parada curta co L de novo, e disparar o próximo xerador de escudo. Se non destruír a tempo, execúcelo. Non se preocupe coas súas vidas, xa que se lle permite perder un. Despois de volver despois de que a súa primeira vida estivese perdida, vai directamente baixo o Star Destroyer e dispara os seus seis novos misiles no gran xerador. Se non explote, tirá-lo coas súas armas. Cando sexa destruído, saia á fronte do Destrutor e apunte a calquera pequena torreta que teñen. Asegúrese de que teña un bo obxectivo e arrastrache á ponte. Non vai dar vida, porque este é o final do nivel. Nota: isto require certa práctica.

Consello: Revenge On Yavin: Doada medalla de ouro:

Elixe o TIE Avanzado. Saltar a secuencia de interrupcións. Comece facendo que os teus homes de aletas fuxan. Use só blasters para destruír os Transportes. Destruír o primeiro grupo de transportes. Despois diso, quédase á dereita lixeiramente para ver unha apertura cos Rebel Starfighters dentro. Use os seus mísiles de racimo para destruílos. Diríxete directo ao próximo grupo de tres Transportes. Destruír a todos. Xira á dereita e vai ao maior grupo de transportes. Hai dúas aperturas para Starfighters. Destruír a todos. Destruír os catro transportes e saltar a secuencia de intermisión o antes posible. Tente destruír tantos rebeldes do planeta como sexa posible, voando ou estacionado. Asegúrese de ter polo menos dez Misiles de Cluster. Axiña que se abra a porta do gancho, voar dentro. Tire rápidamente a todos os teus misiles de Cluster ata que te acabe, facendo que os Transportes sexan máis débiles. Destruír todos os transportes e saltar a secuencia de intermisión o antes posible.

Consello: Revenge On Yavin: Final alternativo:

Cando se supón que vai ao gran templo, quédase fóra e pelexa aos loitadores á espera de que aparezan os transportes. Destruír-los cando saian a ver unha secuencia de final diferente. Presenta o TIE X1 destruíndo o último transporte e estrélase no bosque.

Consello: Strike At the Core: equipo de orientación avanzada
Cando estea case fóra do túnel que se achegue á actualización Core pódese atopar debaixo dalgunhas canles na parte inferior dereita.

Consello: Strike At the Core: medalla de ouro fácil:

Elixe a X-Wing. Ascende directamente ao Falcón do Milenio, a continuación, abra os seus S-foils para que poida disparar. Antes da aparición da primeira onda de TIE, tire polo menos tres a cinco torres. Despois de destruír as torretas suficientes e escoita os TIE aproximándose, volva a subir ao Falcón. Cando os TIE e os Interceptores TIE chegan directamente fronte a ti, dispara rapidamente. Cando chegue ao final da carreira fóra, onde non hai máis TIEs, abaixo de sete a dez torres. Cando vai á pista central do núcleo principal, dispara directamente diante de ti porque hai TIEs disparando no Falcon. Máis TIE aparecerá. Derrívelas cando están directamente diante de ti. Cando estás abandonando o núcleo porque está explotando, aumenta moito antes do Falcon e sae da Estrela da Morte. Repetir este paso de disparar directamente fronte a ti aumentará a precisión do teu tiro.

Consello: Strike At the Core: TIE volando en explosión
Use o Halcón do Milenio. Cando chegue á parte onde se atopa no túnel, vai por diante da X-Wing. a X-Wing non se explotará. Cando destruír o regulador de enerxía, verá a escena onde volea cara a fóra da sala enorme. os TIE van voar cara á explosión.

Consello: Formación de Tatooine: Lugares de elementos de bonificación:

Debes atopar dous elementos de bonificación durante cada unha das catro veces do día para gañar o Naboo Starfighter (N-1). o elemento que tes que localizar durante cada hora do día é os ósos Krate Dragon. Atópanse preto do gran grupo de iconos de formación, entre un rabaño Bantha e un Sandcrawler. Durante a madrugada e á noite, necesitarás atopar C3PO. Está dentro do Palacio de Jabba, o que necesitará destruír. Teña coidado de non destruír tamén a C3PO. Durante o día normal, necesitarás atopar a Pod Escape. Está situado no chan ao descuberto preto da estación Tosche. Á noite, necesitarás atopar R2D2. Está situado dentro do Sandcrawler que está preto dos ósos Krate Dragon. Necesitará explotar o Sandcrawler con láseres ligados. De novo, teña coidado de non destruír tamén R2D2 cando atacas o Sandcrawler.

Consello: Formación de Tatooine: Bullseye Womprats máis rápido
Se disparas 60 ou máis Womprats no primeiro intento, non terás que volver e tirar 20 ou 40. Se o tempo de finalización do éxito será o mesmo para os 20, 40 e 60 toros na pantalla completa da misión.

Consello: adestramento de tatooína: atopar R2D2:

R2D2 é un obxectivo extra para atopar no nivel de formación. Atopar o sandcrawler e explotalo. R2D2 debería ser o lugar onde se localizaba o sandcrawler. Nota: Hai dous sandcrawlers; se non atopalo no primeiro, faga o mesmo para o segundo sandcrawler.

Consello: triunfo do imperio: medalla de ouro fácil:

Nota: este truco require Homing / Advanced Cluster Missiles. En lugar de intentar rodar os X e Y-Wings, basta con utilizar os Mísiles Advanced Cluster de Homing co Tie Advanced X1. Os tiros terán unha oportunidade de medalla de ouro do 95 por cento.

Consello: Vengeance On Kothis: Homing proton Torpedo tecnoloxía actualización
Na estrela destrutor estrelouse un buraco pola ponte no lado dereito (mirando cara atrás). a actualización está dentro.

Consello: Vengeance En Kothlis: Fácil bombardeo:

Escolla o Y-Wing, activa o modo de bombardeo de computación de orientación. Isto usa a súa eficacia informática de orientación, polo que non o fagas con frecuencia. Esta técnica é moi eficaz ao destruír os AT-PTs na misión Vengeance At Kothlis.

Consello: Vengeance On Kothlis: Doada medalla de ouro:

Escolla o Esclavo 1. En lugar de ter que apuntar a súa arma, use os Misiles de Clúster Avanzado / Homing. Asegúrate de matar todos os TIE, porque o Slave 1 non ten escudos. Cando chegue ao Destroyer estrelado, mantéñase á dereita do transporte para que non che atropellen as defensas. Saltar a secuencia de intermisión coas AT-AT. Diríxete directamente ao transporte e cambie ao Speeder. Saque os AT-ATs. A continuación, omita a secuencia de interrupción co equipo de comando. Se vai ao transporte, verá outro ícono rebelde. Cambiar a el. Agora debes estar nun Y-Wing. Voar ao Star Destroyer e romper un buraco no casco. Hai defensas de Stormtrooper e diante do barco. Matalos mellorará as túas posibilidades de supervivencia do equipo de comando. Entón, coide os AT-PT. Usa unha bomba para matar a tres deles. Cando obteña un momento libre, destruír algunhas defensas da torre no barco, e non os Stormtroopers. Aparecerá unha segunda onda de AT-PT.

Se tes outro momento de reposto, elimina outras defensas de Stormtrooper. Despois de destruír a segunda onda de AT-PT, os TIE aparecerán e atacarán. Non se preocupe co comando teamy non será asasinado polos TIE. Non teñas éxito e estarás ben.

Consello: Vengeance On Kothlis: as armas de Star Destroyer permanecen destruídas
No nivel Razor Rendevzous, se destruír calquera torreta láser ou turbo láser no Avenger, entón xoga Vengeance On Kothlis despois as mesmas armas que destruíches en Star Destroyer anteriormente aínda serán destruídas.

Consello: requisitos de medalla de ouro
"

Consello: Y-Wing 100% apunta a eficiencia informática:

Cando tes a Y-Wing na "vista de cabina", preme B para bombardear. a computadora de orientación aparece automaticamente, pero non conta contra a eficacia da túa computadora de destino. Pode deixalo todo o tempo e aínda terá o 100% de eficiencia.

Consello: orientación fácil
Se está a ter problemas con precisión co loitador TIE ou con calquera outro dobre canón, prema X e apunte os pelos cruzados nos loitadores. Asegúrate de que tes un tiro.

Consello: Destruír AT-ATs
Prema X para entrar na vista de cabina e desactive a función de visualización automática. A continuación, prema B como sempre para disparar o cable. Prema C-Stick Left (ou C-stick Dereita se se xira no sentido horario). Poderás ver as pernas do andador e tirarlas máis fácil.

Consello: logotipo da música do coche
Habilita o código "coche". Selecciona calquera nivel que poidas voar o coche. Vaia ao menú ou ao menú da misión e despois toca a opción de son. Configure a música para silenciar e volva á misión e prema Y para entrar na vista da cabina. Cando estea no cockpit, debería poder escoitar unha música de versión máis antiga no logotipo de LucasArts (onde o branco Imperial Stormtroppers baila e manteña as pezas do logotipo amarelo).

Consello: TIE Bomber
Xoga un dos niveis de Darth Vader (con el camiñando) e vai a un dos lados do barco. Escolle parte e mira cara ao medio da sala. Prema X e use o C-stick para mirar o medio do tellado para ver o TIE Bomber.

Consello: Transbordador Imperial: S-foils medio aberto:

Cando estea no Transbordador Imperial, intente derrubalo. Abra as S-foils xusto antes de derribalo. a secuencia de intermitencia mostráraa baixar coas láminas S medio abertas.

Consello: o máis alto
O rango máis alto que podes conseguir é Galactic Allied Commander. para obtelo, ten todas as medallas de ouro en modo normal e ace.

Glitch: inicia con escudos completos despois da interrupción:

Podes usar o seguinte truco antes de calquera secuencia de intermisión se o teu tempo é correcto. Cando estea baixo en escudos, antes de que comece a seguinte secuencia de interrupcións, accidentalmente falla o seu barco en algo así que mentres mostra o seu navío que estoupou comeza a seguinte secuencia de inicio. Unha vez que obtén o control do seu buque despois da intervención, debe ter escudos completos e as mesmas vidas que tiña antes da posta en marcha.

Glitch: Campo de asteroides: asteroides de holograma:

Voa a través do campo de asteroides ata que podes ver o Destrutor Estrela que debes alcanzar, co símbolo rebelde detrás da ponte principal. Os asteroides ao redor non son reais. Se voas neles, pasarás por eles. Son hologramas producidos polo Star Destroyer, polo que poden saltar ao hiper espazo no campo do asteroide.

Glitch: Batalla de Endor: Double Millennium Falcons
Despois de desbloquear e usar o Millennium Falcon, vai á misión Battle of Endor con el. Notarás dous Falcons do Milenio na misión: o que estás voando e o que Lando está voando.

Glitch: Batalla de Endor: Mensaxes mixtas:

Selecciona calquera barco (recomendado por Naboo Starfighter). Ao comezo do nivel, xira 180 graos á esquerda. Non che colapsas en B-Wings. Voar cara aos Destrutores de estrelas ata que aparezan os TIE Fighters. Escoitará as mensaxes nunha orde diferente do que deberían dicirse.

Glitch: Batalla de Endor: Fast Y-Wing
Selecciona o Naboo Starfigher. Na parte cando estás voando cara á Estrela da Morte, debes ter un Y-Wing e un A-Wing ao teu lado. Voar o máis rápido posible cara á estrela da morte. o Y-Wing debe estar ao tanto do seu barco aínda que Y-Wings non sexa capaz de ese tipo de velocidade.

Glitch: Batalla de Endor: X-Wings flotantes:

Na segunda parte da misión (destruír os Destrutores Estrela), destruír o Destrutor Estrela á esquerda. Despois diso, mira ao redor da dereita (ou cara a cara, á esquerda) do Admiral's Cruiser. Un escuadrón de X-Wings estará flotando alí, todos xuntos.

Glitch: Battle of Endor: comentario de droid:

Xoga o nivel nun B-Wing, A-Wing ou calquera barco extra. Ocasionalmente Wedge dirá cousas como "R5, intente pechar ese estabilizador", aínda que estes buques non teñan droides.

Glitch: Batalla de Endor: Choque errado
Seleccione un pequeno buque como o A-Wing ou o B-Wing. Vaia á gran nave verde á súa esquerda inmediata cando comeza a misión. Debería ver unha pequena apertura para que os buques saian. Voa directamente na apertura e debes percorrer a curta distancia e colgar. Aínda que che estrelaches dentro da escena do barco mostrámosche bater ao costado.

Glitch: Batalla de Endor: Interceptores de TIE perdidos:

Aumenta á dereita da Estrela da Morte cando os bombardeiros atacan a Redención (ata que a pantalla envíelle de volta). Debería ver un par de interceptores TIE que voan en torno a patróns xeométricos.

Glitch: Batalla de Endor: Y-Wing suicida:

Antes de que aparezan os bombardeiros, mire o lado esquerdo do Home One (cando estea entre o Home One ea Fragata). Verás unha fricción de Y-Wing contra o lado de Home One causando chispas. Vai voar un pouco cando explotar.

Glitch: Batalla de Endor: Home 1 xira:

Cando o Almirante Ackbar di que o escudo está caído e cando a escena mostra aos loitadores que van á Estrela da Morte, o Home1 apunta á Estrela da Morte en lugar de apuntar aos Destrutores Estrela.

Glitch: Batalla de Endor: destrucción destrutor da destrución de estrelas
Cando vai tras os Destrutores de estrelas, entra no centro de mando sen destruír os escudos. Wedge dirá "van a explotar". Isto non funcionará cos A-Wing, TIE Advanced, Car e quizais o loitador de Tie. Non baixarán inmediatamente, pero só despois duns minutos.

Glitch: Batalla de Endor: secuencias de interrupción:

Na secuencia de intermisión de apertura, o Home 1 desaparece en lugar de entrar no sub-espazo. na segunda secuencia de interrupción Millennium Falcon dispara un interceptor TIE e falla, pero aínda está destruído.

Glitch: Batalla de Hoth: armadura desaparecida:

Cando ten que derrubar os AT-AT, lume as súas burlas. Eles levan preto de 100 a 200 tiros para explotar por mor da armadura na sección de tropa. Con todo, cando os desprazas e disparalas explotar.

Glitch: Batalla de Hoth: soldado rebelde flotante
Na batalla de Hoth, misión preto do AT-ATsre é un soldado rebelde flotante cara a Outpost Beta.

Glitch: Death Star Attack: comentario de misión:

Prema Y no hangar para escoitar máis sobre a X-Wing. o xogo dirá como o X-Wing foi o loitador que matou a Estrela da Morte, aínda que a súa misión actual é destruíla.

Glitch: Death Star Attack: Wingmates non falla
Cando estea na trincheira, pecha as S-Foils para obter velocidade e colgar cunha das paredes que aparecen diante de ti no inicio. Asegúrate de que os teus compañeiros de alma están detrás de ti cando che falla. na secuencia de intermisión moribunda, verás que os teus compañeiros de alas atravesan o muro en lugar de caer.

Glitch: Death Star Attack: Sombra incorrecta:

Completa as dúas primeiras partes do nivel como de costume. Cando entras na trincheira, xoga como de costume ata que Darth Vader voa detrás de ti. Redúcese e déixalle poñerse diante. Mire a sombra do seu TIE. Mostra unha sombra de combate TIE normal, aínda que a súa ten as grandes ás dobradas.

Glitch: Resistencia: Shield on Imperial Shuttle:

Usa o TIE Advanced ou o Esclavo 1 e obtén a onda 10 (aparecerá a mensaxe "Ondas completas: 9"). Lume os seus misiles avanzados de cluster de Homing nos transbordadores. Eles van baixo a lanzadera, pero non os golpean.

Glitch: Endurance: Esclavo 1 atrapado no poste de metal
Seleccione o escravo 1 como o seu oficio. Dado que ten un corpo longo (debido ás súas armas) ao comezar, quedará atrapado no polo. Pode permanecer alí o tempo que desexe ata que presione A. Teña coidado ao comezar - non sexa demasiado lento. Manteña a barra analóxica para abaixar rapidamente para saír do poste ou estarás atascado e explotar. Repita este paso se disparou ou bloquea.

Glitch: Academia Imperial Heist: Loitador TIE circundante
Durante o día ou a noite, despois de roubar o Transbordador Imperial, voar 90 graos á esquerda. Debe haber un loitador TIE facendo rosquillas no aire. Ás veces disparará contra ti, pero todo o que fai é voar en círculos.

Glitch: Academia Imperial Heist: Vexa en montaña pola noite
Na misión nocturna, accede á segunda área antes da Academia. Cando saqueches o camiñante á dereita, podes ver dentro da montaña.

Glitch: Academia Imperial Heist: Loitadores de TIE que chocan
Con calquera avión, faino ao comezo do nivel como de costume. Voar ao aeródromo. Voa ata a gran estrutura de Space Needle. Voar preto de ti en círculos, e unha boa cantidade de loitadores TIE deben colgarse na estrutura.

Glitch: Ison Corridor Ambush: TIE Fighter saltando no hiperespacio
Se usa un loitador TIE, a última secuencia mostra o seu navío saltando no hiperespacio, pero os loitadores TIE non poden lograr isto.

Glitch: Ison Corridor Ambush: Ningún piloto:

Selecciona o Naboo Starfighter. Mire a secuencia de interrupción cando entra na nebulosa. Non debería haber ningún piloto no seu barco.

Glitch: Raid On Bespin: piloto extra
Cando chegue á cidade, entra nun Cloudcar. Prema o botón X para cambiar á vista do piloto. Utiliza a C-stick para mirar o lado dereito do teu barco. Debería haber outro piloto nese lado do barco.

Glitch: Raid On Bespin: movemento lento
Xoga o nivel cun Y-Wing (con bombas de racimo). Unha vez que chegue á cidade da nube, vai fóra da cidade, a superficie da embarcación flotante enorme é suave. Vaia a unha inmersión completa do nariz desde unha gran distancia e descargue todas as súas bombas ao mesmo tempo. Cando alcanzan o xogo, falla e avanzará por cadro en cámara lenta. Cada vez que queres un movemento lento neste nivel, basta con mirar todas as grandes marcas queimadas negras das súas bombas e volverá marcalo por marco.

Glitch: Razor Rendezvous: mensaxe confusa:

Saque o Star Destroyer en menos de tres minutos e caerá no planeta. Mire atentamente á esquerda do Star Destroyer cando mostra o planeta que está a chocar. Debería poder ver o Razor á súa esquerda e baixarase sen el. os pilotos actúan coma se o Razor estivese nel cando se acende dicindo: "Comezamos co comando de apoio, chegando ao Razor vai ser moito máis difícil do que pensei".

Glitch: Razor Rendezvous: incendios flotantes:

Diríxese directamente ao Star Destroyer logo de combater aos loitadores TIE. Despois de que se realiza a primeira tarefa, dispara os dous radares, a continuación, a gran arma que tira canóns de ións (láseres azuis). A continuación, dispara o gran obxecto curvo debaixo. Voa e non tire a cabina (o último obxectivo do Star Destroyer). Voa ata a secuencia de intermisión que mostra o Destrutor de estrelas indo ao hiperespacio. as armas e outros obxectivos que foron destruídos amosaranse o incendio, mesmo se hiperespazo.

Glitch: Strike At the Core: paredes invisibles:

Unha vez que chegue á sala xigante co xerador de enerxía nel, xira de inmediato (non destruír a torre segundo o instruído) e volva a atravesar o túnel no que chegou. Despois de estar voando por un curto período de tempo, falla nun muro. Cando se reinicia o xogo, estarás na sala xigante co xerador de enerxía, pero todo quedará borrado, agás o xerador de enerxía eo túnel detrás de ti. Podes ver todo o túnel porque esa parede é invisible. Teña coidado de non colgarse nas paredes do chan, ou no teito.

Glitch: Strike At the Core: mensaxes mixtas:

Elixe a X-Wing e voa na pista do núcleo. Debes escoitarlle a Lando: "Mira a Cunha, poderiamos quedar fóra da sala de verdade rápido". Na película, Wedge debería dicir iso. Se elixes o Millennium Falcon, escoitarás o xeito correcto.

Glitch: Triumph of the Empire: Sen efectos de son
Saia da área de combate ata que a secuencia de intermisión comece a forzarlle. Non obstante, antes de saír dos límites (ou exactamente ao mesmo tempo), prema Inicio para mostrar o menú de opcións. Se se realiza correctamente, cando comeza a secuencia de interrupcións, as opcións do menú musical reproducirán sen sons da batalla.

Glitch: Vengeance On Kothlis: Xogo de conxelación:

Desbloquea o Naboo Starfighter e seleccióneo para a misión. Despois de transportar as terras e liberar as tropas terrestres, faga algúns pases con láser sobre eles co Starfighter na vista da cabina. o xogo conxélase, esixe que apague Gamecube.

Glitch: Vengeance on Kothlis: Entra Star Destroyer
Elixe calquera barco. Elimina os tres AT-AT e vai moi preto da auga preto do Star Destroyer. Vai pasar por un dos seus bordos. Xire á dereita para achegarse ao motor e xirar á dereita para volver ao outro lado. Verás os canóns Ion arriba, pero non hai ningún obstáculo para detelo, e entrarás no Star Destroyer uns segundos antes de caer.

Glitch: Vengeance on Kothlis: dous transportes:

Despois de sacar o AT-ATsre será unha secuencia de intermisión onde aparecen as tropas. Se ollades para a fronte do transporte terán dous chorros coma se fosen dous transportes.

Glitch: son incorrecto
No colgador imperial, selecciona o transbordador Lambda (se está dispoñible). Cando estea a voar, fará o son dun loitador TIE.

Glitch: pilotos de TIE borracho
Pode causar que os loitadores TIE volvan en espiral e colisionen entre si no Endurance e varios outros niveis, facéndoos seguir a Youn facendo unha volta rápida de volta ao enxame TIE. Unha vez que o AI do TIE dille que se executa desde a fronte da súa nave e persegue a parte traseira, cando se converte neles tan axiña que entran en pánico e todos tratan de dar un xiro á vez, facéndolles chocar entre si. Ademais, se continúa activándose, os TIE ralentizarán rapidamente e comezarán a xirar pequenas espirales no aire. Podes parar e disparar nos TIE desorientados. Aínda estarán xirando por uns segundos. Nota: este truco funciona mellor con buques rápidos e maniobrables (N-1, X-Wing, Cloud Car, A-wing, TIE Fighter recomendados).

Glitch: Shuttle Imperial aparece como TIE Advance
No triunfo do imperio ou a vinganza nos niveis de Yavin, elixe o transbordador imperial. Cando comecen as secuencias de interrupción no inicio dos niveis, debes ver o Transbordador como o TIE Advance.

Glitch: TIE Fighter aparece como TIE Advance:

Cando desbloquea a misión secreta, Triumph of the Empire e tamén desbloquear a secuencia de intervención TIE Fighter normal antes de comezar mostrará o seu barco como TIE Advance. Isto tamén implica que deixes que a Estrela de Morte explote a escena cortada despois de que mostre a túa nave como o TIE Advance.

Glitch: TIE Fighter aparece como torpedo:

Tire un loitador TIE ou calquera inimigo que voa nas costas e que se asemellarán a un torpedo. Non obstante, non chocarán nin nada máis.

Glitch: flotante AT-AT
Mire atentamente os pés da AT-AT na batalla de Hoth para ver que realmente non están tocando o chan.

Glitch: cabeza de piloto no coche
Activa o código "coche" e elíchelo como o teu arte para ver só a cabeza do piloto nel.

Glitch: Wingmates chocan entre si:

Xoga calquera nivel que poida usar o Naboo Starfighter. Selecciona ese oficio e chama aos teus socios para que che sigan. Amplia a vista para que podes ver os tres barcos (ti e os teus compañeiros). Manteña Z e faga que o buque faga rolos de barril. Porque o Naboo Starfighter rola tan rápido, os compañeiros de equipo irán en círculos e, finalmente, comezarán a estancarse. Nota: Isto ás veces leva un intre.

Glitch: avanza a través da parede
Manteña a barra analóxica Up + C-stick Up e toque varias veces X para mover paredes ou un espazo que normalmente non pode pasar.

Glitch: música de xogo en pausa durante o xogo:

Crash nun obxecto para que explote, pero inmediatamente pulse Start para facer unha pausa no xogo antes do bloqueo. Se o menú de pausa correctamente feito non aparecerá, pero a súa música reproducirase. Para deter isto, detén o xogo e selecciona "Continuar".

Glitch: mal ortografía
O mundo "Skywalker" está mal escrito nos créditos despois de completar as misións regulares.

Glitch: erro manual
No perfil de Air Speeder na imaxe manual non é un Speeder, senón un A-Wing.

Máis trucos e trucos

Pode haber trampas, códigos, suxestións e consellos adicionais para este xogo que figuran no noso índice de trampas .