Técnica de modelaxe de caixa definida

O modelo de caixa é unha técnica de modelado en 3D na que o artista comeza cunha primitiva de baixa resolución (normalmente un cubo ou esfera) e modifica a forma extruíndo, escalando ou xirando caras e bordos. O detalle engádese a unha primitiva 3D agregando manualmente loops de bordo ou subdividindo toda a superficie uniformemente para aumentar a resolución poligonal por orde de magnitude.

O exemplo máis común e popular sería o rexurdimento da tecnoloxía 3D nas principais películas onde se usa esta tecnoloxía; isto comezou co éxito da película Avatar, o éxito de éxito do director James Cameron. A película axudou a transformar a industria SD e utilizou moitos dos conceptos de modelado de caixas.

Outras técnicas de modelización: esculpido dixital, modelización de NURBS

Tamén coñecido como: Modelado de subdivisión