A definición da topoloxía eo seu propósito en animación en 3D

A boa topoloxía usa só o número de formas necesarias para un proxecto

Pense na topoloxía 3D como o cadro de un obxecto. A topoloxía refírese ás características xeométricas da superficie dun obxecto 3D. A wireframe é a base do modelado 3D que finalmente dá lugar a unha animación dixital en tres dimensións.

Característica do bastidor de boa topoloxía

Un wireframe contén vértices onde se atopan as liñas, bordos que son liñas formadas por dous vértices, arcos, curvas e círculos, que forman "caras" no deseño de wireframe. Na topoloxía 3D xerada por ordenador, o obxectivo é ter un detalle suficiente no cadro de alambre e manter o número de caras ao mínimo necesario para realizar o traballo.

Modeladores 3D esforzan por unha topoloxía "limpa", tipicamente ilustrada por unha malla 3D con distribución de polígono eficiente, colocación adecuada dos loops de bordo, poucas ou sen caras triangulares (en oposición aos "quads" de catro costas) e limpa claros precisos que minimizan estiramiento e distorsión.

Outro aspecto da boa topoloxía e un concepto importante na modelización da animación en 3D incrementa a resolución poligonal en áreas dun modelo 3D que máis sufrirá a deformación durante a animación, como as articulacións, as características faciais e as partes móbiles.

Software de modelización 3D para principiantes

Existe un sorprendente número de programas gratuítos de software 3D. Calquera destes proporciona un bo lugar para comezar un modelo de inicio.

Moitos sitios de software de modelización en 3D proporcionan videos tutoriales para axudar aos principiantes a dominar os conceptos detrás do modelo 3D.

Software de modelización 3D para profesionais

Os programas de modelado 3D a nivel profesional poden ser intimidantes e caros. Non obstante, se planea estar activo en animación 3D, xa sexa para crear videoxogos, gráficos por computadora ou películas, acabará por ter que dominar un deles. Os programas de software de modelado 3D de nivel profesional inclúen: