Cales son os fotogramas clave?

Dúas preguntas moi comúns cando a xente comeza a mergullo no mundo da animación son; ¿Que é un fotograma clave? E que é un fotograma clave? Descubrimos xuntos, imos!

A animación, como podes ou non, é unha serie de debuxos xuntos para crear a ilusión do movemento. Cando un artista se senta para crear unha acción para o seu personaxe animado, el ou ela terá que sacar toda a acción en todos os seus matices si queren crear unha animación convincente para ver.

Usando fotogramas clave na animación

Unha forma exitosa de facelo é a utilización de fotogramas clave. Na animación debuxada a man, un fotograma clave é un marco específico dentro do movemento animado que usa o animador como guía para construír o resto do seu traballo. É literalmente un fotograma clave, clave como en clave non importante como en clave como unha chave de porta.

Digamos que estamos animando a alguén a xogar béisbol e necesitamos descubrir como comezar. Podemos comezar seleccionando algúns fotogramas clave e traballando desde alí. Quizais o primeiro fotograma clave estea listo para lanzar o balón con el no seu mitt.

O segundo fotograma clave que poderiamos facer a metade do campo, eo último fotograma final despois de lanzar o balón coa súa perna no aire mentres se está equilibrando.

Construíndo o resto da animación

Desde eses fotogramas clave, podemos traballar e construír no resto da animación. Non hai determinación conxunta sobre o que debería ou non debería ser un fotograma clave, pero adoita querer escoller algo que é unha actitude dramática ou importante na animación. Entón, se facemos alguén que saltase no ballet talvez fixésemos 3 fotogramas clave de antes, no medio e ao final do salto.

O detalle está nos fotogramas clave

Os fotogramas clave adoitan ter o maior detalle de todos os cadros dentro da acción. Atoparás como animas que podes cortar moitos recunchos aquí e alí, pero os fotogramas directos axúdanos a asegurarte de que o personaxe que estás animando sempre volve a unha base e está baseado sen importar cantas frotis poidas usar.

A vantaxe dos fotogramas clave

Entón, cal é o beneficio de usar fotogramas clave? Ben, cando vas animar algo, é bo saber por onde andas. Se estás a facer animación a man, pode ser doado perder de vista o lugar onde se supón que un brazo estará na acción e os fotogramas clave darán guías agradables para que poidas saber de onde debes mover todos os bits e pezas como animas.

Fotogramas clave en animación por computadora

Na animación por computadora, como After Effects ou Cinema 4D, un fotograma clave é similar a unha animación deseñada a man, pero contén a computadora onde se encher as cousas. Se movemos unha bola pola pantalla, teremos dous fotogramas clave, un á esquerda e outro á dereita. Dixemos á computadora que estes dous fotogramas clave son onde este obxecto vive, e entón a computadora vai e enche todos os fotogramas intermedios usando unha tween.

Polo tanto, os fotogramas de animación por computadora funcionan de forma similar aos fotogramas clave de man, só en lugar de ir e encher os cadros entre os fotogramas clave que a computadora fai por ti. Dandy cousas útiles.

What 'a Keyframe Artist

Entón, que é un fotograma clave? Na animación tradicional de debuxos animados en estudos, terías artistas clave específicos para facer os fotogramas clave dunha secuencia animada. Eles moitas veces serían os que podían ser tan precisos para o estilo, así como os animadores que eran máis talentosos ou foran alí o máis longo. Eles entregarían os fotogramas clave a un inbetweener, que animaría todos os cadros entre eses fotogramas clave.

Hoxe en día, case todos os estudos que realizan animación tradicional terán os seus artífices clave na casa e entregaránse aos internautas externalizados nalgún lugar como Corea do Sur ou Canadá.

Entón, en resumo, un fotograma clave na animación tradicional é un cadro individual dentro dunha acción que o animador debuxa específicamente antes de usar como guía xa que eles ou outro animador entra e enche o resto dos fotogramas entre os fotogramas clave. Nos fotogramas clave de animación por computadora están os fotogramas que indican á computadora onde debe ser un obxecto ou personaxe e cando o sabe o que encher entre eses fotogramas clave.