Os principios básicos das guías de estilo de animación

Como todos sabemos por agora, a animación trata de debuxar e crear cousas sen nada. Entón, como é que todo un equipo de persoas fai algo que se ve cohesionado e non como un millón de persoas diferentes, debuxou cada cadro ou escena? Aí é onde entra unha guía de estilo.

Guías de estilo Axuda un equipo

Cando estás traballando por si mesmo, é fácil saber que facer e non facer cos teus personaxes e como se debuxan ou animan. Ao final, creaches con iso para que coñezades as regras. Pero que tal cando ten que involucrar a alguén para axudar? Aquí é onde as cousas poden comezar a desmoronarse se non estás preparado, afortunadamente temos guías de estilo para evitar que baixemos a un escenario tipo Mad Max.

Unha guía de estilo é un libro de regras para calquera animación que estea a traballar. Máis frecuentemente, son máis frecuentes nas series de televisión animada, pois o equipo de persoas que animan cada episodio varía tan fatalmente. Vexamos a guía do estilo King of the Hill como exemplo. Esta guía de estilo é a parte superior das 60 cousas que fan que King of the Hill sexa. Podes ver que hai unha gran variedade na guía de estilo, como deseñar os personaxes, fondos, como animar os personaxes, configurar tomas de cámara. É extenso para asegurarse de saber como facer que os seus debuxos se vexan como King of the Hill.

Aquí tes outro exemplo de Batman the Animated Series. Nuevamente pasan por explicar todas as preguntas posibles que poidan aparecer ao animar o programa. Que cor ten exactamente o traxe de Batman? Está na guía de estilo!

Maneiras de utilizar guías de estilo

As guías de estilo son unha boa forma de manter a todos na mesma páxina mentres percorren e animan os seus debuxos animados. Tamén é un bo xeito para que o creador traballa nas regras do mundo e no seu estilo. Cando estás facendo a guía de estilo tes que prestarlle atención ao que estás facendo de forma máis que o habitual. Estou traendo cada tella no teito en King of the Hill?

As guías de estilo tamén son un bo lugar para empezar a crear un ton para unha animación. Na súa maior parte, quere armar un documento que estableza o estilo e o ton do programa e onde o tomará durante a tempada.

Unha guía de estilo é unha continuación deste campo, onde estás axitando os personaxes e creando regras para o teu mundo. Aínda que as túas regras son insanos, como no Adventure Time. Son regras tolas, como Jake pode cambiar tamaño pero non Finn, pero as regras aínda existen.

As guías de estilo son unha boa forma de reunir un grupo de persoas para crear un estilo cohesionado para a animación. Aínda que non estea traballando cun equipo de persoas, pensar no que se vería a súa guía de estilo é un gran lugar para comezar a desenvolver a súa animación. Calquera pregunta que alguén teña sobre o teu debuxo animado debería ser capaz de responder e crear a túa propia guía de estilo na túa cabeza é unha boa forma de quedar absorto no mundo que creaches.