Pinta modelos 3D utilizando os pinceis incorporados, marcador, lapicero e moito máis
Paint 3D é moi sinxelo cando se trata de abrir imaxes e as ferramentas de pintura son de fácil acceso e sinxelas de personalizar antes de usar.
Cando insira unha imaxe, sexa unha foto 2D ou un modelo 3D, ten a flexibilidade de usalo inmediatamente co lenzo actual que xa ten aberto. Isto é diferente do que se abre o arquivo normalmente, o que o levará cun lenzo novo e separado.
Unha vez que teña os obxectos que desexa na súa pantalla, pode usar os pinceis incorporados e outros utensilios de pintura para pintar directamente nos seus modelos.
Como inserir modelos en Paint 3D
Podes inserir imaxes 2D que queres converter en 3D (ou permanecer en 2D), así como inserir modelos 3D xa realizados desde o teu propio ordenador ou desde Remix 3D:
Inserir imaxes locais 2D ou 3D
- Acceda ao botón Menú desde a esquina superior esquerda de Paint 3D.
- Escolla Inserir .
- Seleccione o ficheiro que quere importar no lenzo que ten actualmente aberto.
- Faga clic ou pulse o botón Abrir .
Pode importar moitos tipos de ficheiros deste xeito, ambas imaxes 2D no formato PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF e ICO; así como modelos 3D no formato de ficheiro 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ e GLB.
Inserir modelos 3D en liña
- Escolla o botón Remix 3D no menú superior de Paint 3D.
- Busque ou busque o obxecto 3D que desexe usar.
- Toque ou faga clic para importalo inmediatamente no seu lenzo.
Vexa What Is Remix 3D? para obter máis información sobre esta comunidade, así como información sobre como cargar os seus propios modelos 3D alí, que despois poderá descargar de novo cos pasos desde arriba.
Como pintar modelos 3D con pintura 3D
Todos os pinceis de Paint 3D e as opcións correspondentes están dispoñibles a través da icona de ferramentas Arte do menú na parte superior do programa. Así é como pintas en calquera cousa en Paint 3D; se está enchendo as liñas da súa imaxe 2D ou engade un toque de cor a un obxecto 3D que construíu .
Ao achegarse a unha imaxe en 3D, só é natural que algunhas partes estean ocultas ou non poidan acceder facilmente. Podes usar o botón de rotación 3D na parte inferior do lenzo para pintar o obxecto nun espazo en 3D.
Debería escoller a ferramenta correcta que serve para o fin que estea. Aquí tes unha descrición de cada un que podería axudarche a escoller o camiño correcto para o teu escenario:
- Marcador: o marcador ten un golpe uniforme en todos os lugares que se usa e ten unha aparencia limpa e completa. É semellante á ferramenta de pluma de píxeles, excepto que sangrará partes da cor en píxeles próximos para un enfoque máis suave. Os píxeles veciños que están fóra do alcance son de cor lixeira.
- Pluma de caligrafía: esta ferramenta funciona como se desexa que funcione unha caligrafía. O seu efecto é moi parecido ao marcador, agás que o grosor dos golpes cambia a medida que acelera e retarda o movemento da pluma.
- Cepillo de aceite: a ferramenta de cepillo de aceite dá un aspecto verdadeiro cepillo. Ten un efecto "máis espeso" e máis pixelado que agocha a imaxe de fondo moito máis que o marcador.
- Acuarela: use o pincel de acuarela se precisa un efecto onde a cor se desmaye por algunhas zonas pero máis escuras sobre outras. É realmente doado escurecer a cor do pincel de aquarela simplemente cepillando sobre a mesma área máis dunha vez. É semellante á ferramenta de pulverización, excepto que os bordos non son tan suaves.
- Pluma de píxeles: a pluma de píxeles parece case idéntica ao marcador, agás que a diferenza do marcador, o píxel de lapis cores a totalidade de cada píxel que alcanza. Isto crea un aspecto moi uniforme que non desangra nin un pouco de ningún outro píxel, o que efectivamente provoca bordos ríxidos, pero tamén facilita a pintura rápida xunto ás liñas sólidas.
- Lápiz: o lápiz trata de ollar a man, xa que só abarca entre 5 píxeles e 10 píxeles.
- Borrador: o borrador, a pesar do seu nome, non borra o que xa debuxou para que partes do modelo volvan a un estado anterior (use o Historial para iso). No canto diso, a ferramenta de borrador elimina cada personalización do modelo mentres mantén o obxecto intacto, útil para comezar desde cero sen debuxos nin cores.
- Crayon: o crayón fai un aspecto xermado e case mollado. Os bordos son similares ao marcador porque os píxeles próximos son en parte opacos, pero é diferente dentro das liñas porque ata o centro dos trazos non está totalmente coloreado (a non ser que colorees varias veces).
- Spray can: Esta ferramenta é moi parecida ao pincel de acuarela, agás que pode manterse presionado nun lugar para cubrir o espazo con máis cor, así como unha lata de spray real. Os bordos son suaves como o marcador.
- Encha: a ferramenta de enchemento é un xeito rápido de cubrir unha área con cor. Axuste a configuración de tolerancia para determinar a cantidade da imaxe debe ser coloreada. Un valor máis pequeno como o 0% só encherá a cor só un puñado de píxeles en torno a onde elixe, mentres que algo máis grande como o 5% pode encher unha pequena área como un círculo e 100% cambiará a cor do obxecto enteiro.
Tolerancia e opacidade
Todas as ferramentas de pintura (excepto o recheo ) permítenlle axustar o grosor do pincel para que poida controlar cantos píxeles deben colorearse á vez. Algunhas ferramentas permítenlle escoller unha área de 1 píx. A cor con cada golpe.
Opacidade explica o nivel de transparencia da ferramenta, onde o 0% é completamente transparente . Por exemplo, se a opacidade do marcador está fixada nun 10%, será moi lixeiro, mentres que o 100% mostrará a súa cor.
Mate, brillo e efectos metálicos
Toda ferramenta de arte en Paint 3D pode ter un efecto de textura mate de metal mate, brillo, brillo ou pulido.
As opcións metálicas son útiles para cousas como unha mirada oxidada ou cobre. Matte proporciona un efecto de cor normal mentres a textura do brillo é máis escura e crea un aspecto máis brillante.
Escolla unha cor
No menú lateral, debaixo das opcións de textura, é onde se selecciona a cor que debe usar a ferramenta Paint 3D.
Pode escoller calquera das cores prees seleccionadas no menú de 18 ou elixir unha cor temporal activa facendo clic ou tocando a barra de cor. A partir de aí, pode definir a cor polos seus valores RGB ou hexadecimal .
Use a ferramenta Eyedropper para escoller unha cor do lenzo. Este é un xeito doado de pintar a mesma cor que o que xa existe no modelo cando non está seguro de que cor se usou.
Para facer as túas propias cores personalizadas máis tarde, escolla o signo Engadir color plus debaixo das cores. Podes crear ata seis.