O Curious Case of Bullet Force

Como un adolescente está facendo un fascinante shooter en primeira persoa en liña para móbiles

Se queres saber ata que punto o desenvolvemento do xogo chegou na última década, Bullet Force é proba. En 2006, Call of Duty aínda era un tirador da Segunda Guerra Mundial e non alterara drasticamente a paisaxe FPS ao ir ao combate moderno. O multijugador na xeración anterior de consolas non era unha garantía por mor da dificultade do código neto. Heck, a idea de xogar cun shooter en primeira persoa con xogos online en movemento só estaba a piques de chegar a través da PSP e Nintendo DS, con títulos limitados dispoñibles que poderían facelo.

Flash forward unha década máis tarde, e temos xogos como Bullet Force. Trátase dun shooter en primeira persoa de guerra moderna, en móbiles, con xogos en liña completos contra outros xogadores. Ah, e este xogo foi feito por un rapaz de 18 anos que só se formou no instituto chamado Lucas Wilde.

Sinto aínda?

Bullet Force é impresionante en gran parte porque está feito en Unity por un adolescente, pero o xogo en si é bastante sólido. Aborda moitos estándares de xénero, con mapas que teñen lugar fóra, con escenarios como oficinas e cárceres que tamén se atopan en xogo. O multiplayer é o modo de xogo principal aquí, con deathmatch de equipo, conquista de control de puntos e modos de xogo de arma dispoñibles. E todo isto ocorre en encontros de 20 persoas. O xogo é divertido, se non un pouco estándar, pero iso está ben. Sabe o que está facendo e está tratando de ser un xogo divertido para as persoas que desexan un divertido shoot en primeira persoa en dispositivos móbiles. Disfrutábao de xogalo nas primeiras construcións como se fixo. As imaxes visualizadas melloraron dramáticamente e o xogo séntese mellor con cada actualización. Non podería gañar ningún premio, pero o desarrollador gañou unha bolsa de estudos para asistir á conferencia World Wide Developer de Apple en 2016.

Vai un longo camiño

O que todo mostra é que o desenvolvemento do xogo chegou tan longo camiño. Motores como Unity permiten aos desenvolvedores crear títulos que doutra forma terían tomado grandes equipos meses si non hai anos para crear e facelo con menos recursos humanos e menos traballo. De feito, a escala cambiou tanto que, como vemos, calquera que teña o suficiente vontade de facelo pode facer o tirador en primeira persoa en liña dos seus soños. Especialmente considerando que Unity é libre de probar e é accesible para quen non coñece a programación. Falei con un dos desarrolladores de Naquatic que dixo que non sabía como programar cando comezou a facer xogos en Unity. Mentres a programación axuda e calquera desenvolvemento de xogos vai darlle comprensión da codificación, a barreira para a entrada non é "necesitas saber como codificar". Este xogo debe ser inspirado, que calquera pode facer un xogo prometedor e divertido, independentemente de quen son.

A outra cousa fascinante de Bullet Force é a forma en que as redes sociais e as transmisións desempeñan un papel no desenvolvemento do xogo. Lucas Wilde ten todo o seu desenvolvemento interactuado cos xogadores da versión beta do xogo en Twitter, regularmente en multitude de información sobre as características desexadas e recibindo comentarios da multitude sobre como se están realizando os cambios nas compilacións. Ata ten un público dedicado de fans en plataformas como Mobcrush . Transmitín o xogo e conseguín algúns dos seus seguidores que se mostraron e viron á xente entusiasmada cando aparece nun fluxo sen relación. Hai unha boa oportunidade de que sexa mellor nos xogos de marketing que moitos outros desarrolladores.

É impresionante

E iso é parte de por que isto é tan fascinante. Non é só que é un xogo impresionante feito por un adolescente. É o feito de ter un desarrollador que utilice ferramentas poderosas -tanto concretas en termos de desenvolvemento e máis etéreo en canto a mercadotecnia- para axudar a facer un xogo e darlle voz aos xogadores. E non só o xogo é un divertido shoot en primeira persoa, senón que é bastante inspirador porque para calquera que diga que queren facer un xogo, ben, este tipo está facendo un xogo que ama a un público admirador mentres está nun momento emocionante da súa. vida. Que te detivo ou alguén máis?

Bullet Force está dispoñible no acceso inicial en Google Play.