Todo o mundo está xogando Slither.io (como debería ser)

Gomando a competencia, un punto de cor brillante por vez

Se tes un iPhone e un amor por xogos, hai unha boa oportunidade de que xa estea a xogar en Slither.io. É o último xogo para subir as cartas na App Store, e mantén o posto número 1 case na totalidade do seu primeiro mes de lanzamento.

Noutras palabras, Slither.io sería un xogo difícil de perder.

Unha experiencia masiva multijugador que apoia a centos de xogadores á vez, Slither.io é un xogo sobre comerse a competencia. Trátase de destruír os teus inimigos para crecer o teu propio corpo máis grande, evitando tamén as manobras intelixentes de todos os demais para que poidas permanecer vivo o maior tempo posible.

Os xogos de multijugador competitivos foron toda a rabia na App Store nos últimos anos, desde a estupenda estratexia de Supercell que ofrece Clash Royale ata a chamada de Champions MOBA de 5 minutos do ano pasado. E Slither.io? É accesible e atractivo o suficiente para estar de pé a pé co mellor deles.

Este soa familiar ...

Probablemente estás pensando en Agar.io, un xogo similar dirixido a un público similarmente competitivo. Hai unha serie de diferenzas considerables entre os dous, e polo menos a hora en que Agar.io tivo que aumentar o seu público. Agar.io estivo na App Store case un ano máis que Slither.io, e acumulou un seguinte incrible nese tempo. É un dos únicos 22 xogos que recibiron máis de 2 mil millóns de visitas en YouTube. A principios deste ano foi destacado na cuarta tempada de House of Cards, onde "os círculos máis grandes comen círculos máis pequenos para facerse máis grandes", o xogo ofreceu un pintoresco paralelismo co ascenso do presidente Underwood ao poder.

Moito para as nosas delicias, con todo, Slither.io non é un clon de Agar.io - é un competidor. Os dous xogos son experiencias masivas multijugador que están dispoñibles en teléfonos móbiles e navegadores. Ambos están a piques de engullir aos competidores para que estean máis grandes. Ambos teñen mesmo un sufixo ".io". Pero pase por estas semellanzas de nivel superficial e descubrirás que Slither.io e Agar.io son dúas bestas moi diferentes.

¿É Slither.io Snake: o MMO?

Mentres estás correndo no corpo dunha serpe (ou un verme - vostede decide o que é) e hai algunhas semellanzas temáticas, Slither.io ten moi pouco en común con Snake (o primeiro xogo memorable de teléfonos móbiles que veu precargado nos teléfonos Nokia a finais dos 90). No seu canto, o xogo en Slither.io séntese como unha versión masiva multijugador dos ciclos lixeiros da TRON de Disney.

No caso de que non o recordades do videojuego ou da película, aquí está a rápida ruptura: os ciclos lixeiros de TRON colocaron aos concursantes enriba das motos futuristas que deixarían un ronsel de luz detrás deles. O obxecto do xogo era intentar enganar ao teu opoñente para que caia de cabeza na túa pista lixeira, eliminándoas do xogo. En poucas palabras, esta é tamén a jugabilidad de Slither.io. En lugar dunha pista lixeira intentarás coaxir aos xogadores na cola da túa serpe, pero a idea é moi similar.

O que define Slither.io separadamente, con todo, é o tamaño da serpe que está controlando. O campo de xogo está cheo de puntos de cores que pode engullir para aumentar o seu tamaño e se outra serpe morre, o seu corpo explotará en mil puntos de luz que pode usar para crecer a súa propia serpe rapidamente (se é posible para reunir os seus restos arruinados máis rápido que os outros xogadores).

A outra gran diferenza é que os xogadores non se moven en ángulos rectos, senón que fan movementos naturais como unha serpe. Incluso pode atravesar a súa propia cola aquí, o que leva a opcións estratéxicas interesantes, como dar un xiro a un pequeno xogador ata que se esgota e cae no seu círculo cada vez máis cerrado. Tamén podes aumentar a velocidade rápida, pero facelo significa que sacrifiques parte da túa lonxitude, polo que os xogadores quererán pensar dúas veces antes de aproveitar un paso rápido.

Slither.io é un xogo de facer a túa serpe máis grande a costa de outras serpes. Se estás a gusto, podes ser o xogador máis mínimo ao comezo e sacar ao maior rival do taboleiro. A diferenza de Agar.io onde o tamaño determina a orde de picar, Slither.io é o verdadeiro ecualizador. Xoga intelixente, e serás a serpe máis grande do bloque.

Dores crecentes

A pesar do atractivo masivo do xogo, Slither.io lanzou na App Store un paquete bastante sinxelo. Non hai marcadores avanzados nin puntuacións altas persoais a seguir; Non hai skins para mercar ou grupos para chatear. Máis aló do xogo, Slither.io é unha experiencia moi barebones, aínda que isto pode estar cambiando pronto.

"As novas funcións estarán benvidas - ¡e moitas delas!", Segundo unha publicación recente de desarrolladores en Medium. "Temos previsto publicar funcionalidades adicionais de forma regular para manter o xogo fresco".

Segundo o mesmo post, o xogo recibiu máis de 2 millóns de descargas en dispositivos móbiles na súa primeira semana, a pesar da falta total de promoción paga. É o tipo de éxito que a maioría dos desarrolladores soñan con - pero tamén é o tipo de éxito que tamén pode levar a pesadelos cando se trata de soporte ao produto.

Porque Slither.io é un xogo multijugador que admite centos de xogadores por sesión, contando con servidores que poden apoiar adecuadamente a demanda do xogador é vital para o funcionamento do xogo. Pero eses inesperados millóns de xogadores puxeron ao equipo detrás de Slither.io en algo desfavorable, o que provocou a reclamación número 1 entre os xogadores: lag.

En resposta a este problema, o equipo lanzou rápidamente novos servidores en todo o mundo e introduciu un modo de baixa resolución para a versión do navegador do escritorio que resultaría menos imposible no seu cadro. En definitiva, o equipo sabe o que está a suceder e están escoitando.

Escritorio ou móbil?

Do mesmo xeito que o seu competidor Agar.io, Slither.io pódese descargar ao seu teléfono ou iniciarse rapidamente no seu navegador de escritorio. E, no momento da redacción, hai unha clara falta de paridade entre as dúas versións. Mentres a versión móbil se mantén escasa en termos de opcións, a versión de escritorio vai escoller entre unha variedade de peles. E no modo gráfico "de alta calidade", as cousas parecen moito mellores nunha pantalla máis grande.

Cando se trata de funcións, a versión de escritorio de Slither.io supera claramente a aplicación móbil agora mesmo. Pero en termos de controis, o quilometraxe pode variar. Nun portátil, xa sexa usando o teclado rato ou as teclas de frecha, atopei controlar a serpe para ser moito menos cómodo que nun dispositivo con pantalla táctil.

Tanto como me guste a idea de converter a miña serpe nunha bandeira americana, levarei bos controis sobre as peles tolas calquera día da semana.

Debería estar realmente xogando Slither.io

Phenomenon non é unha palabra que me gustaría xogar arreo, pero en termos de peculiares xogos competitivos no teu teléfono, Slither.io seguramente encaixa na factura. Con millóns de descargas, unha longa duración na parte superior do gráfico de aplicacións gratuítas e centos de xogadores para competir en todos os encontros, Slither.io ten todas as características dun éxito a longo prazo.

Nunca realmente "gañes" en Slither.io, pero nunca perdas algunha cousa, e é esa a mesma ambigüidade que che manterá volvendo unha e outra vez.