A historia dos videojuegos clásicos - A segunda xeración

O notable éxito de Pong ten compañías electrónicas que saltan ao carro con os seus propios sistemas de consola, moitos dos cales son simplemente clones de Pong. En resposta, Atari presenta o Atari 2600, unha consola baseada nun cartucho avanzado que trae versións de 8 bits de arcade e xogos orixinais a salas de estar. Comezará a Segunda Xeración de Videojuegos Clásicos, que continúa o éxito dos videojuegos e as consolas ata que o mercado inunda de avances e knock-offs máis rápido que os consumidores.

1976 - A Segunda xeración

1977 - Consolas de videojuegos

1977 - Xogos de ordenador

1978 - Arcades e consolas

1978 - Xogos de computadores

1979 - Arcadas, consolas e ordenadores

1979: Os primeiros handhelds

1980 - Os Xogos Arcade

1980 - Consolas, ordenadores e handhelds

1981 - Primeiro xogo mago

1982 - Xogos Arcade

1982 - Consola e xogos de ordenador

A historia dos videojuegos clásicos Parte 4 - The Industry Crash and Rebirth