O notable éxito de Pong ten compañías electrónicas que saltan ao carro con os seus propios sistemas de consola, moitos dos cales son simplemente clones de Pong. En resposta, Atari presenta o Atari 2600, unha consola baseada nun cartucho avanzado que trae versións de 8 bits de arcade e xogos orixinais a salas de estar. Comezará a Segunda Xeración de Videojuegos Clásicos, que continúa o éxito dos videojuegos e as consolas ata que o mercado inunda de avances e knock-offs máis rápido que os consumidores.
1976 - A Segunda xeración
- Lanzamentos históricos do xogo Arcade:
- Breakout.
- Coleco é o primeiro en sacar proveito do infame chip AY-3-8500 do Instrumento Xeral, con Telstar, un sistema autónomo que xoga tres xogos. En lugar de estar separados, os botóns de control están unidos aos lados.
- A cámara Fairchild e Instrument Corp lanzan a consola de videojuegos de Fairchild Channel F. Originalmente chámase Video Entertainment System, pero cambia o seu nome o próximo ano despois do lanzamento do Atari VCS / 2600 .
- Steve Wozniak crea a computadora de escritorio Apple-1. O seu amigo Steve Jobs xorde coa idea de vender o ordenador por correo. Aínda que non se vendeu a primeira computadora de escritorio, é o primeiro en empregar un teclado.
1977 - Consolas de videojuegos
- O Atari VCS (máis tarde coñecido como o Atari 2600) chega á escena e reinventa o mercado da consola de inicio. O terceiro e máis avanzado sistema baseado en cartuchos, o VCS / 2600 ofrece gráficos de 8 bits avanzados para o seu televisor e unha gran variedade de xogos, desde orixinais ata remakes dos maiores éxitos de Arcade. Aínda que non se atopa preto da calidade das unidades de Arcade Con-Op, o VCS / 2600 converteuse no pai dos xogos modernos da consola.
- Bally-Midway entra no mercado da consola con Astrocade, dispoñible principalmente por correo e tendas de informática.
- Nintendo lanza o seu primeiro sistema de consola para o fogar, o Color TV Game 6, unha consola autónoma que ten 6 variacións de tenis (basicamente Pong).
1977 - Xogos de ordenador
- No Laboratorio de Ciencias da Computación do MIT, Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson e Bruce Daniels crean o xogo de aventura baseado en texto Zork para o minicomputer PDP-10. Gañou rápidamente un culto seguido de ARPANET, un predecesor de Internet, usado principalmente por axencias gobernamentais e técnicos informáticos.
- Tres computadoras de escritorio domésticas innovadoras liberan simultaneamente: o Tandy TRS80, o Commodore PET eo máis popular do grupo, o Apple II.
1978 - Arcades e consolas
- Lanzamentos históricos de Arcade:
- Space Invaders, o primeiro xogo para amosar puntuacións altas.
- Nintendo fai a súa primeira incursión no mercado de Coin-Op Arcade con Computer Othello, unha versión arcade do clásico xogo de mesa. A computadora Othello nunca é lanzada fóra de Xapón.
- Carol Shaw crea 3D Tic-Tac-Toe para o Atari 2600 e convértese no primeiro deseñador feminino de videojuegos.
- Ralph Baer crea tecnoloxía para Sanders Associates licenciada para Coleco para KID-VID, un videojuego de consolas preescolar usando controis de cintas de audio e música "en vivo".
- Para competir co Atari 2600, Magnavox lanza a súa consola de segunda xeración, a Odyssey2. Do mesmo xeito que o 2600, ten gráficos de 8 bits, pero tamén ten un teclado incorporado.
1978 - Xogos de computadores
- A computadora PDP-10 volveuse a usar para crear un fito nos xogos de ordenador en liña na Universidade de Essex cando Roy Trubshaw e Richard Bartle crean o primeiro programa MUD (mazá multiusuario). MUD permite os primeiros xogos de texto multijugador por ordenador a través de ARPANET, que evoluciona rápidamente desde un sinxelo grupo de lugares onde os xogadores poden moverse e falar ata incluír obxectos, eventos, criaturas virtuais e NPCs (personaxes non xogando) . Este é o precursor do xogo en liña Massively Multiplayer (MMOG) .
1979 - Arcadas, consolas e ordenadores
- Lanzamentos históricos de Arcade:
- Asteroides
- Baloncesto
- Fútbol: o primeiro xogo para usar un controlador de trackball.
- Galaxia
- Lunar Lander
- Sears lanza Tele-Games, un clon do Atari 2600 que usa os mesmos compoñentes e cartuchos de xogo intercambiables.
- Mattel comeza a proba marcando o seu sistema de consola de inicio, a Intellivision, en Fresno, California.
- Tres dos catro creadores de Zork, Dave Lebling, Marc Blank e Bruce Daniels, forman equipo con Joel Berez para fundar a empresa de software de ordenador Infocom.
1979: Os primeiros handhelds
- Atari desenvolve un sistema de consola portátil con tecnoloxía holograma chamada Cosmos. Aínda que se crean xogos para o sistema e a consola anunciada, Atari tira o plug e nunca lanza o sistema.
- Milton Bradley lanza Microvision, a primeira consola de xogos portátiles con cartuchos intercambiables. O sistema está plagado de problemas, incluíndo a podremia da pantalla, que destrúe a pantalla de cristal líquido (LCD); controladores de botón facilmente danados; e unha alta sensibilidade á electricidade estática, que destrúe os cartuchos do xogo. Só se lanzan 13 xogos para o sistema, o máis notable é o único xogo licenciado, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Os Xogos Arcade
- Lanzamentos históricos de Arcade:
- Pac-Man - O videojuego máis popular de todos os tempos.
- Battlezone - O primeiro xogo de arcade con gráficos 3D.
- Defender: o primeiro en empregar un mundo virtual onde as cousas suceden fóra da pantalla que afectan o modo de xogo. Considerado un dos videojuegos máis difíciles de todos os tempos.
1980 - Consolas, ordenadores e handhelds
- Logo dun exitoso mercado de probas o ano anterior, Mattel lanza Intellivision ao mercado de masas. Dos sistemas publicados ata o de agora, este é o primeiro en ofrecer ao Atari 2600 unha competencia real, cun son superior e as primeiras capacidades gráficas de 16 bits da industria.
- Gunpei Yokoi crea o Nintendo Game & Watch. Isto marca a primeira liña de xogos LCD de estilo autónomo que aínda son populares hoxe en día.
- Kelton Flinn e John Taylor crean Dungeons of Kesmai, o primeiro xogo de rol en liña multiusuario comercialmente exitoso. A diferenza dos seus predecesores, Kesmai utiliza imaxes gráficas en lugar de só texto.
1981 - Primeiro xogo mago
- Lanzamentos históricos de Arcade:
- Centipede
- Frogger
- Galaga
- Sra Pac-Man
- Donkey Kong - o primeiro xogo que caracteriza a Mario.
- Dona Bailey convértese no primeiro deseñador feminino de xogos de cartas cando crea Centipede co co-deseñador Ed Logg.
- Kelton Flinn e John Taylor renovan e actualizan o seu xogo de roles en liña multiusuario, Dungeons of Kesmai, e cambian o nome Island of Kesmai. Esta nova versión é un éxito instantáneo.
- Arnie Katz e Bill Kunkel publican Electronic Games, a primeira revista de videojuegos.
- IBM lanza a computadora persoal, marcando o inicio da era moderna de PC.
1982 - Xogos Arcade
- Lanzamentos históricos de Arcade:
- Burgertime
- Buck Rogers - Planet of Zoom
- Dig Dug
- Donkey Kong Junior
- Xusta
- Pole Position
- Popeye
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Consola e xogos de ordenador
- Tron, estréase a primeira película sobre un videojuego. O xogo arcade baseado na película convértese nun clásico a si mesmo.
- Coleco lanza a videoconsola de Colecovision co procesador dunha computadora de escritorio, dándolle os máis altos gráficos de calquera sistema de consola.
- Atari lanza o Atari 5200 SuperSystem en resposta ás baixas das vendas do 2600. Aínda que o 5200 ten gráficos superiores, mellores xogos e máis adiante do tempo, non é compatible con 2600 xogos e sofre unha mala campaña de marketing.
- Commodore 64 lanza e rápidamente convértese no ordenador doméstico máis popular de todos os tempos. A maioría dos xogadores desta xeración obtén a súa primeira experiencia de xogos de ordenador usando este sistema.
A historia dos videojuegos clásicos Parte 4 - The Industry Crash and Rebirth