Mellores Xogos de Arcade 1982: Peak of the Video Arcade

Vostede recorda estes títulos?

Seguindo os seus inicios humildes con Computer Space e Galaxy Game en 1971, aínda que a finais dos anos 70 co Space Invaders megahit, dominou o comezo dos anos 80 con Pac-Man , Galaga e alcanzou o éxito, os xogos de arcade de video tiñan establecéronse como unha industria importante.

Neses curtos anos, os videojuegos dominaban as arcadas, empuxaban as moedas mecánicas e movían as máquinas de pinball nas esquinas traseiras para dar cabida aos últimos e máis grandes armarios de videojuegos. Isto estendeuse a un fenómeno masivo de cultura pop, con xornais, revistas e noticias televisivas que informan sobre a mania de arcade.

En 1982 os xogos arcade alcanzaron o seu pico. Arcades renombráronse "video arcades", e comezaron a desbordarse de novos títulos que saíron máis rápido que os propietarios de arcade podían atopar espazo. Estes son os Top Arcade Games de 1982 .

01 de 10

Dig Dug

¿Podes cavar que o top spot de 1982 diríxese a Dug? Foi un foi feroz, pero Dig Dug sacou a competición lonxe, exactamente o mesmo que fai aos Pookas e Fygars no seu clásico xogo de arcade de labirinto.

Ler máis en Digging Up Mazes e Monstros con Dig Dug, The 1982 Arcade Game

02 de 10

Popeye

En 1981 , o fallido intento de Nintendo de esmagar os dereitos de lanzamento dun videojuego Popeye foi reelaborado no primeiro xogo de Shigeru Miyamoto , Donkey Kong . DK foi un gran éxito que os propietarios de Popeye , King Features, tomaron coñecemento e finalmente decidiu aceptar a licenza dos dereitos dos xogos arcade. Miyamoto foi nuevamente posto no escenario do deseñador e o resultado levou elementos dos seus debuxos orixinais que foron usados ​​para Donkey Kong e engadiron elementos totalmente novos para facer o xogo de Arcade máis popular baseado nunha historieta e historieta.

Para máis información, vexa a Historia de Popeye o Xogo Arcade

03 de 10

Donkey Kong Jr.

A primeira secuela de Donkey Kong , eo único xogo que presenta a Mario como villano, tamén é único porque ningún dos protagonistas do xogo orixinal era personaxes jugables. Nunha xira de xiro de eventos, Donkey Kong xoga ao cativo, Mario xoga o api-napper, eo fillo de DK é o heroe que se pode xogar. Noutro movemento orixinal, Miyamoto evitou rehashing o mesmo deseño de xogo e mecánica como predecesor do xogo, no canto de crear un xogo totalmente novo.

04 de 10

Xusta

Un antigo terreo futurista ten guerreiros dispostos a subir a bordo dos avestruces que loitan e combatelos con cabaleiros de ovo sobre avión. Se chocan con estes cabaleiros sedentos de sangue, transfórmanse no seu embrión un ovo, para ser enganchados polo seu inimigo antes de que eles escoceses.

Ah, e hai unha pterodáctilo que tamén voa e é difícil de destruír.

Mentres que todos os xogos de Arcade de 1982 teñen unha opción de dous xogadores, Joust é o único que permite multijugador simultáneo.

05 de 10

BurgerTime

¡A maior fábrica de hamburguesas do mundo ficou tola! Os complementos especiais de hamburguesa de luxo correrán de moda e farán todo o necesario para asegurarse de que Peter Pepper non enche todas as súas ordes. O único xeito de detelos é pintar entre o bollo, a lechuga e a patty.

Para máis ver BurgerTime - Freír as ordes en videojuegos en 1982

06 de 10

Q * bert

Q * bert segue sendo un dos xogos arcade máis populares. O heroe nasas tubulares pode estar protagonizado por hits en Hollywood, pero Q aínda se mantén ocupado cambiando os cubos na súa pirámide mentres os seus inimigos, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick e Sam tratan de detelo.

07 de 10

Canguro

Unha entrada educativa nos mellores xogos de Arcade de '83 mostra como os monos e os canguros compórtanse nos seus ambientes naturais, como os plataformas de Donkey Kong e Popeye . A lección máis importante para sacar é ... non lea nunca cun Mama Canguro, especialmente cando se trata de moza. Se non, poñerás as guantes de boxeo e chutaremos un mono.

08 de 10

Sr. Do!

O pallaso de circo neste xogo non pode aproveitar o suficiente para cavar no subsolo para as cereixas. Desafortunadamente, hai algúns monstros que teñen como obxectivo detelo. Por sorte o señor Do! ten a súa bola máxica e as mazás de pedra, porque non hai nada que faga de que este pallaso cavule para as cereixas ... a menos que se esgoten os cuartos.

09 de 10

Sinistar

Hai algunha acción seria de ciencia ficción acontecendo aquí. Nun campo de xogo que se sente moi afectado por Asteroids (só con controis e obxectivos máis fáciles), ten que correr para evitar os inimigos mentres recolecta suficientes cristais para crear Sinibombs. Mentres estás facendo isto, o teu inimigo está construíndo a súa arma definitiva, Sinistar.

Non só o primeiro xogo para usar sons estéreo, pero para moitos xogadores, este foi o primeiro videojuego onde puideron escoitar a reprodución dunha voz humana (aínda que se supón que sería a voz dun robot).

"ESTÉ SINISTAR"

10 de 10

Robotron: 2084

Ata o ano 2084, a raza humana foi cazada e abatida polos malvados Robotrons. Como o único super humano arredor, é o teu traballo para salvar á última familia humana. Se a desorde, a raza estará extinguida, se ten éxito, avanzará á seguinte pantalla que será aínda máis difícil que a última. Cada pantalla progresa en dificultade ata que é case imposible eliminar a abafadora horda de Robotrons que o rodean. Moitas veces considerado un "no chan" asume o Defender , nun dos xogos de arcade máis difíciles de xogar.