Por que Clash Royale non é Pay-to-Win

Pero pode ser que se poida competir.

Clash Royale non é pay-to-win. O xogo é innegablemente divertido e sorprendentemente profundo , pero algunhas persoas aínda teñen problemas con el. Eu sigo vendo que esta reclamación está feita, ben en broma ou en serio, e simplemente non fai clic co xogo na práctica. Como moitos xogos gratuitos, podes gastar cartos para avanzar no teu progreso, pero hai moito máis para o xogo que iso.

Comezar desde o comezo

Parte diso é que o xogo foi simplificado a partir de moitos xogos de cartas coleccionables. Hai só algunhas ducias de cartas, con algunhas cartas complicando a estratexia só dispoñible máis tarde. E só podes ter 8 por vez, polo que é posible formar estratexias e ter unha lectura sobre o teu adversario en partidos curtos. Non hai realmente esa complejidad obscura. E as tácticas desempeñan un papel. Por exemplo, se ves que o teu oponente ten frechas, podes atopar un xeito de sacalos e logo usar a tarxeta que realmente queres usar contra eles. Ter unha plataforma ben construída é importante, pero tamén é unha estratexia. E cada xogador ten as mesmas regras para a batalla, non podes mercar impulso ou algo así. E o xogo é equilibrado regularmente, facendo que sexa difícil para calquera plataforma particular gañar. E non se trata só de obter tarxetas caras: ata as tarxetas comúns teñen valor en unha plataforma especializada.

Porque o xogo agiliza tanto, non hai realmente os efectos de RNG neste xogo que hai en algo así como Hearthstone , porque a túa plataforma é tan pequena. A aleatoriedade só che afecta ao principio coas túas tarxetas de inicio. Isto pode ter un efecto: se o teu oponente non ten os seus contadores dispoñibles, entón podes obter unha vantaxe anticipada. Pero as probabilidades de conseguir unha vitoria baseada soamente na aleatoriedade do xogo inicial son baixas. É unha desas cuestións que existen en gran medida en hipotéticos.

Compra a túa saída

Ademais, ¿é posible para un xogador que teña un monte de cartos para comprar o seu camiño para cubertas de nivel superior increíbles e gañar? Non é imposible. Pero aínda así, descobre que non hai moitos contadores de cartas que de súpeto non funcionan porque un xogador é moi alto e outro non. Isto simplemente non sucede. Eu xoguei centos de partidos e, raramente, séntome particularmente superado. Ás veces xogo a xente de diferentes niveis, pero perdín aos xogadores de nivel inferior e gañei a nivel superior.

Hai algúns problemas cos tarxetas lendarios sendo máis difíciles de conseguir a menos que estea en filas de nivel superior, pero non é como que os xogadores expertos utilicen todas as tarxetas lendarias e épicas. Están usando unha boa variedade de cartas, e as súas plataformas e tácticas son a miúdo recoñecibles incluso para xogadores de nivel inferior.

Pay To Win?

Este xogo non é pay-to-win, é pay-to-competir. E esa é unha gran diferenza. Pay-to-competir é só a realidade da vida. Como Emily Greer, CEO de Kongregate, deixa claro que os hobbies da vida real poden ter niveis similares onde as persoas que queren seren serias sobre as súas paixóns gastan diñeiro en mellores equipos. As familias de xogadores xuvenís de béisbol deben gastar cartos con bos equipos, viaxes e eventos para chegar á competición de primeira liña. Iso non significa que non podes xogar xogando no sandlot ou nun equipo do club. Incluso os xogos de cartas coleccionables do mundo real corren nesta edición. Non hai ningún tipo de debate serio sobre Magic the Gathering sendo pay-to-win.

Matchmaker

E honestamente, grazas á caseta, podes xogar este xogo de forma gratuita se queres. Entre a apertura dos cofres gratuítos, a obtención do cofre da coroa e o desbloqueo dos cofres de recompensas, podes sinceramente que estás en movemento dianteiro por un longo tempo. Os clans son útiles para obter actualizacións de tarxetas grazas ás solicitudes de tarxetas. Poida que queres acelerar o teu progreso a través do pagamento, pero se non queres? Un divertido e competitivo xogo está aí para que poidas gozar sen pasar un só centavo. Pero se queres gastar para axudar a alcanzar filas máis altas do xogo, podes facelo. Pero non tes que, sempre podes sentir que estás a recibir un xogo xusto cando xogues.

¿É absolutamente certo que non vas a ser un xogador de elite Clash Royale sen perder cartos para cartas poderosas? E si, este xogo é informado moito polo comercio en oposición á pura competencia. Pero o público falou e queren xogos divertidos que poden xogar sen ningún custo por diante. Queren equilibrio, pero non lles importa ningún comercio. E iso é certo de calquera xogo. Incluso League of Legends e Dota 2 obrigan ás persoas a gastar diñeiro. Trátase de facer un xogo que se sente xusto para o xogador na práctica. Clash Royale pasa esa proba con cores voladoras. É un xogo rendible e non tentar gastar diñeiro, pero non é unha forma garantida de gañar.