Creación de plantas e árbores en Maya e Mental Ray

Aproveitando o motor de efectos de pintura de Maya

Olla ao teu ao redor. A menos que estea no corazón dun edificio sen fiestras (ou vivindo no futuro post-apocalíptico), hai unha boa oportunidade de que desde onde estea sentado pode ver polo menos un exemplo de follaxe. Árbores, árbores, arbustos, follas perdidas nas rúas, flores en maceta -gústalle ou non-, a vida das plantas está presente en case todos os contornos exteriores do planeta.

Pero cantas escenas de CG viron que ignoran completamente a follaxe ou tratándoo como un pensamento previo?

Debido a algúns equívocos comúns sobre o motor de efectos de pintura de Maya (e ao feito de que simulando plantas CG precisas e susceptibles de crecer pode ser unha procura relativamente complicada), moitos novatos evítano por completo ou utiliza solucións anticuadas / industriais (como unha imaxe de recorte nun avión 2D).

Se estás interesado na creación de contorno dixital e queres elevar o teu traballo a un nivel profesional, en algún momento terás que manexar algunhas prácticas actuais para a creación de plantas, árbores e cubertas de solo. no teu paquete 3D -en este caso, Maya.

Afortunadamente, estamos nun punto onde hai moitas solucións de follaxe amigables e de artistas dispoñibles para nós e cremos que as ferramentas de efectos de pintura de Maya están ben alí, coas mellores delas.

No resto do artigo, centrarémonos en algunhas das opcións que os usuarios de Maya teñen para plantas, árbores e outros tipos de follaxe e presentan un breve tutorial sobre o uso do motor de efectos de Paint de Maya con Mental Ray.

Opcións de software

Hero Images / GettyImages

Primeiro vexamos algunhas das opcións de software / complemento compatible con Maya para plantas e follaxe.

Dependendo do seu orzamento, é posible que moitos dos principais sistemas xeradores de plantas e ecosistemas estean fóra do alcance a menos que traballen para un estudo que estea disposto a facer unha licenza. Estas solucións probablemente non sexan a resposta para a maioría de nós "artistas de Joe promedio", pero é bo polo menos saber o que está dispoñible e quizais poida valer a pena descargar as probas gratuítas só para ver o que son diferentes fluxos de traballo.

Opcións non mayas


Sei que este artigo estaba dirixido aos usuarios de Maya, pero se ten algunha experiencia cruzada en 3DS Max, o complemento GrowFX podería valer a pena revisar. Non o usei, pero é moi recomendable.

Entón, e se ningunha destas opcións se axusta ao seu orzamento?


Afortunadamente, Maya ten unha solución de follaxe perfectamente aceptable dispoñible para nós fóra da caixa, supoñendo que sabe como usalo correctamente. Fai o salto e únete a nós na segunda parte, para un pequeno tutorial sobre como facer que as plantas de efectos de pintura de Maya funcionen correctamente en Mental Ray:

Parte 2: aproveitar ao máximo o motor de efectos de pintura de Maya