Saboteur e The A-Team: Unreleased Atari 2600

01 de 07

Saboteur e The A-Team: unha comparación cara a cara

Imaxe: Unha embalaxe homebrewed para Saboteur e un anuncio clásico para o A-Team. Saboteur (c) Atari; A-Team (c) Televisión Universal

Hoxe imos realizar un exercicio de comparación de videojuegos examinando as similitudes e diferenzas de dous xogos inéditos do Atari 2600 . Saboteur e A-Team foron pensados ​​perdidos debido ao accidente de 1983 do mercado dos videojuegos pero foron resucitados grazas a algúns prototipos filtrados, que saltaron do colector ao colector ata que un par de hackers xenerosos desencadeáronos na rede mundial .

02 de 07

Saboteur - A pantalla de presentación

03 de 07

A A-Team - Pantalla de presentación

04 de 07

Xogo de xogo - Saboteur

A primeira iteración de Howard Scott Warshaw foi a creación de misiles para o desenvolvemento da misión Saboteur , que era un tirador de ciencia ficción concibido de forma competente con Hotot the Robot que descubriu que os malvados alieníxenos están a construír unha ola para destruír o seu mundo.

Coa axuda dos seus amigos, os Gorfons, Hotot deben correr de lado a lado na fábrica de cabezas de guerra, expulsando os robots de construción e as moscas Yar (desde a vinganza de Yars ) para evitar que Warhead se constrúa porque os Gorfons intentan roubar pedazos o mísil.

05 de 07

Xogo - A A-Team

A medida que Saboteur estaba a piques de terminar, os executores de Atari decidiron descargar o xogo orixinal e reconstruílo cun dos concertos de acción máis populares da televisión no momento, The A-Team .

Esta decisión non ten moito sentido, xa que o deseño xeral de Saboteur non coincidiu cunha serie de series de estilo real, pero iso non impediu que Atari probásese, na A- Videojuego de equipo naceu.

O xogo básico seguiu sendo o mesmo, con BA Baracus nunha misión para salvar ao seu coronel Hannibal Smith, que foi secuestrado por algúns tiros que tamén se atopan construíndo un mísil nuclear.

BA está representado polo xefe desencarnado do señor T, disparando con robots e tipos criminais fóra da parte superior do seu pelo Mohawk e das cadeas de ouro na base do seu pescozo.

No canto dos Gorfons, BA é axudada polo seu compañeiro de melodías, Howling Mad Murdock, que se parece a un bufón de corte e multiplicouse dalgún xeito para que poida aparecer varias veces na pantalla ao mesmo tempo.

06 de 07

Boss Battle & Saboteur

Se termina a cabeza, unha conta atrás para o lanzamento comeza cando a fábrica de mísiles desaparece deixando a Hotot nunha batalla individual co malvado alien Master Robot. Hotot agora debe derrubar o robot mestre, evitando que o monstro mecánico o tocará ou o tocará antes de que o countdown alcance cero.

Aínda que Saboteur non viu un lanzamento para o Atari 2600 orixinal, a partir de 2004 foi incluído como parte da liña Atari Flashback de reproducións plug-in-play do clásico sistema de consola de Atari e foi incluído en cada modelo posterior de o sistema de consola retro dedicado.

07 de 07

Boss Battle & The A-Team

A cabeza flotante do señor T debe enfrontarse contra o coronel Decker, líder da Policía Militar que está empeñado en levar á A-Team á xustiza por un crime que non cometeron. Nun movemento descoñecido, Decker está de algunha maneira involucrado con esta trama para lanzar o mísil nuclear xa que este xefe de batalla tamén ten conta atrás para lanzar, e nun movemento aínda máis afastado, o traballo de BA é matar a Decker.

Desafortunadamente, A A-Team for the 2600 nunca viu un lanzamento, pero varios prototipos de cartuchos filtráronse e agora moitos sitios web teñen dispoñible para xogar cun emulador Atari 2600.